简述3种CQRS架构模式

关注点分离是一种有效整理架构思想的技巧,你应当把注意力集中在一个方面。

Edsger W. Dijkstra

命令/查询分离(CQS)

1988 年,Bertrand Meyer 在面向对象的软件设计一书中设计了 CQS 原则。简单来说,这个原则是说程序应当要么修改系统(Command),要么返回查询结果(Query),软件中应当保持命令与查询的分离。

尽管 Martin Fowler 在他 2005 年的博客文章中也提到,这种分离并非总是可能的,一个很好的例子是返回一个刚插入的记录的 id。首先,你要把记录持久化(Command),其次,你要获得它新分配的 id(Query)。

CQRS 架构

CQRS 建议将应用程序层分为两个方面,即命令端(Command)和查询端(Query)。

查询端负责优化读取数据。从持久化获取数据,然后将它们映射到展现层表单,这些表单通常被标识为数据传输对象(DTO)。

命令端关注优化写入数据。命令执行各种用例,修改实体状态并将其持久化。

通过分离读写操作,我们提高了性能,并在系统中支持关注点分离原则

本文介绍 3 种主要的 CQRS 架构实现。

单数据库 CQRS

单一数据库CQRS 模式没有正式名称,Mattew Renze 在他的课程Clean Architecture 中将其命名为单一数据库 CQRS,我也选择这个命名。

单数据库CQRS

顾名思义,双方都在和一个数据库对话。Command 在域中执行用例,从而修改实体的状态,然后通过 ORM 如 Entity Framework Core 或 Hibernate 将实体保存到数据库中。

Query 直接通过数据访问层执行,数据访问层要么是使用各种 ORM,要么通过存储过程。

双数据库 CQRS

在“双数据库”方式中,我们需要两个数据库,一个用于写操作,一个用于读操作。命令端使用针对写操作优化的数据库。查询端使用针对读取操作优化的数据库。

双数据库CQRS

命令每改变一个状态,修改后的数据就必须从写数据库推送到读数据库中,或者作为一个跨两个数据库的分布式事务,或者使用最终一致性模型

这种架构给软件的查询端带来了数量级的性能提升,这是有利的,因为一般系统在读数据上花费的时间一般比写数据要更多。

事件源 (Event source) CQRS

最后一种是最复杂的 CQRS 架构。与前面两种方式相比,事件源存储数据的思路完全不同。

在事件源方法中,我们并不只存储实体的当前状态,而且将实体发生的每一个状态作为快照来存储。实体并不是以标准化数据的形式保存,而是通过事件的时间戳来保存它们的变更。

事件源CQRS

事件源带有以下好处:

  • 事件存储包括完整的审计跟踪,可以在需要严格监管的场景中派上用场。

  • 可以在任何时间点重建任何实体的任何状态,这对于调试非常有用。

  • 可以重放事件,查看系统中任何时候到底发生了什么。这个功能对于压力测试和 bug 修复非常有用。

  • 可以轻松地重建生产数据库。

  • 有多个为读优化的数据存储。

但在另一方面,这种方式实现很复杂,如果你不能从其中受益,那么用这个模式可能适得其反。

小结

CQRS 真正的威力在于可以对写和读操作进行不同的优化。但在另一方面,系统会变得更加复杂,命令端和查询端代码不完全一致。并且由于存在多个数据库,管理更复杂,需要更繁琐的 ORM 映射。

文中链接:

  1. clean architecture https://www.pluralsight.com/courses/clean-architecture-patterns-practices-principles

  2. Command-query separation https://en.wikipedia.org/wiki/Command%E2%80%93query_separation

  3. Martin Fowler’s 谈 CQS https://martinfowler.com/bliki/CommandQuerySeparation.html

  4. 分离点关注1 https://en.wikipedia.org/wiki/Separation_of_concerns

  5. 分离点关注2 https://www.goodreads.com/quotes/tag/separation-of-concerns

  6. 最终一致性 https://theacetechnologist.com/post/eventually-consistent-architecture-pattern/

英文原文:

https://levelup.gitconnected.com/3-cqrs-architectures-that-every-software-architect-should-know-a7f69aae8b6c

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