范围:在一个函数内部定义的变量,做用范围只限于本函数体内。ios
生存期:程序执行到本函数才会给局部变量分配内存单元,函数执行完毕局部变量所占的存储单元就被释放函数
范围:函数体内,离开函数体就不起做用,可是值仍然被保留,下次被调用的时候使用的是上次的值spa
生存期:在编译阶段赋值,从程序运行开始就被分配固定的存储单元(静态存储区),整个程序运行期间再也不从新分配,生存周期是整个程序运行期间code
#include<iostream> using namespace std; int calltimes(){ static int i=0; i++; cout<<"The function has been called "<< i <<" times!" <<endl; } int main(){ calltimes(); calltimes(); calltimes(); calltimes(); system("pause"); return 0; }
输出
内存
The function has been called 1 times!作用域
The function has been called 2 times!io
The function has been called 3 times!编译
The function has been called 4 times!function
在函数体外部定义的变量是全局变量,能够被本文件全部其余函数访问使用。class
做用域:全部文件。在一个cpp定义的全局变量在另外一个cpp中使用,应该在使用它的函数体内部或外部进行extern说明
生存期:全局变量在程序的所有执行过程当中占用固定的内存单元,生存周期是整个程序运行期间。
做用域:定义它的cpp文件,而不是程序中的全部cpp文件
生存期:整个程序运行期间
不一样cpp文件能够使用相同名称的静态全局变量名互不干扰
variable.cpp
static int i=10; int j=100;
main.cpp
#include <cstdlib> #include <iostream> #include "test.h" using namespace std; //extern int i; //因为在variable.cpp中i是静态成员,因此即便加了extern声明也不能访问到,编译不成功 extern int j;//只有加extern声明才能访问到variable.cpp中的全局变量j int main(int argc, char *argv[]) { // cout<<i<<endl; cout<<j<<endl; system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; }
输出:
100
静态函数只能被所在的cpp文件调用,不一样cpp文件能够有相同的静态函数名字。
调用方式有两种
第一引入函数所在头文件,第二在调用函数前进行extern声明
test.h
#include<iostream> using namespace std; int sum1(int,int); static int sum2(int, int); int sum3(int,int);
test.cpp
#include "test.h" int sum1(int x, int y){ cout<<"sum 1 calculating ...."<<endl; return x+y; } static int sum2(int x, int y){ cout<<"static sum 2 calculating ...."<<endl; return x+y; } int sum3(int x, int y){ cout<<"sum 3 calculating ...."<<endl; return sum2(x,y); }
main.cpp
#include <cstdlib> #include <iostream> #include "test.h" using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { //extern int sum1(int,int);//若是不加test.h头文件引用,进行extern声明一样能够调用sum1 cout<<sum1(1,2)<<endl; //cout<<sum2(1,2)<<endl; //sum2是静态函数,不能调用 cout<<sum3(1,2)<<endl; // sum3与sum2在同一个cpp文件中,sum3能够调用sum2 system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; }