Unity API解析

别想着一步到位,这个是渐进的,以点带面,写点小纸条,放到显眼处,方便随时记忆orm

第一部分:对象

游戏三要素:游戏


1.游戏循环 io

处理输入,更新世界,响应输出form

Application循环

2.游戏时间
Timeim


3.游戏对象db

静态对象,动态对象,物体运动(矢量放下,角度,)时间

Object
GameObject
Maxtrix4

Camera
Ragidbody

Mathf

Vector2
Vector3

Qualxxx 角度

Transform

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