别想着一步到位,这个是渐进的,以点带面,写点小纸条,放到显眼处,方便随时记忆orm
第一部分:对象
游戏三要素:游戏
1.游戏循环 io
处理输入,更新世界,响应输出form
Application循环
2.游戏时间Timeim
3.游戏对象db
静态对象,动态对象,物体运动(矢量放下,角度,)时间
ObjectGameObjectMaxtrix4
CameraRagidbody
Mathf
Vector2Vector3
Qualxxx 角度
Transform