从事Java
开发的小伙伴对于“异常”应该不陌生,由于天天都会遇到很多异常,或捕获,或抛出。那究竟什么是异常?异常即非正常的,不一样于日常、通常化的状况
。在平时生活中,医生会说你身体的某个部位有异常,该异常会有什么什么的影响,是由某某缘由引发的;我天天都准时打卡,按时上下班,那么我本月的考勤是正常的,反之,但凡是有迟到、旷工、早退的状况之一的,我本月的考情就会有异常。java
而在程序中,代码在运行中若是出现运行错误,程序会终止运行,这时因为错误致使程序运行终止的状况就是程序出现了异常。异常并非指语法错误,由于若是语法错了,编译就通不过,不会产生JVM可以识别的字节码文件,是无法运行起来的,因此只有运行中的程序才会有异常一说。程序员
异常处理是衡量一门语言是否成熟的标准之一,C
系列的语言诸如:Java
、C++
、C
等都支持异常处理,有本身的一套异常处理机制。异常处理机制可让程序有更好的容错性,使代码更加健壮;但C
语言却没有异常处理机制,C
程序员通常都是利用方法的返回值来实现异常处理,使用 if + 条件
来判断正常和异常状况,使用特定返回值来表示异常状况。数据库
引入异常处理机制能够解决的问题有:数组
经过一下这个案例来讲明引入异常以前的处理方式:网络
// 汽车 class Car { // 汽车是否正常运行 public static final boolean IS_OK = true; // 汽车运行 public boolean run(int wheelNum) { if (wheelNum == 4) { return true; } return false; } } // 上班族 class Officer { private Car car; public Officer(Car car) { this.car = car; } // 开车去上班 public boolean goWorkByCar(int wheelNum) { if (car == null) { // 只能选择其余出行方式了 goWorkByOther(); return false; } boolean result = car.run(wheelNum); if (result) { System.out.println("升职,加薪,迎娶白富美"); return true; } System.out.println("迟到,扣薪,领导每天喷"); return false; } // 其余方式上班 public void goWorkByOther() { System.out.println("其余方式上班"); } } // 运行demo public class WorkDemo { public static void main(String[] args) { Car car = new Car(); Officer officer = new Officer(car); officer.goWorkByCar(4); } }
上述案例中,只是简单粗暴的把汽车的状态分为true
和false
两种,细化不够,不能体现出汽车的详细状态;业务逻辑也很局限,若是要拓展,就要花费更大的成本。ide
针对于上述的问题,Java
基于面向对象的思想提出了解决方案:性能
Java 异常体系:Java API
文档中的详细介绍以下this
JVM
相关的不可修复的错误,如:系统崩溃、内存溢出、JVM
内部错误等,由JVM
抛出,咱们通常状况下不须要处理,几乎其全部的子类都是以“Error”
做为类名后缀;好比:StackOverflowError,当应用程序递归太深而发生内存溢出时,就会抛出该错误。“Exception”
做为类名的后缀;Java
体系中,Throwable类是全部错误和异常的父类;当出现了没见过的异常时,能够将异常类的类名拿到Java API
文档中去查找,经过文章介绍便可得到异常的详细信息,以及其在Java
中的继承、实现体系;常见的Exception
有:spa
null
的时候,对该对象作操做时会出现该异常;Java 的异常详解:3d
public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { Integer.valueOf("laofu"); } }
运行结果以下:
若是出现异常,会马上中断运行中的程序,因此必须处理异常,而处理方式有两种:
出现异常以后,程序会中断执行,因此异常必须处理;处理的方式有两种:捕获和抛出,两种方式二选一便可。咱们先来运行一个案例来证实:
public static void main(String[] args) { System.out.println("老夫开始啦"); int result = 10 / 2; System.out.println("10 / 2 = " + result); System.out.println("老夫去也"); }
运行结果以下:
老夫开始啦 10 / 2 = 5 老夫去也
经过查看运行结果,是咱们指望的运行结果,代码运行成功;那么接下来咱们对上述案例稍做修改,再来看其运行结果如何:
public static void main(String[] args) { System.out.println("老夫开始啦"); int result = 10 / 0; System.out.println("10 / 2 = " + result); System.out.println("老夫去也"); }
运行结果以下:
老夫开始啦 Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero at Main.main(Main.java:5)
经过查看运行结果,运行结果并非咱们想要的,代码中出现了异常,代码被中断运行。对比两次的运行结果,咱们能够得出结论:出现异常以后,程序会中断执行,异常必须处理。
try-catch 异常捕获:使用try-catch捕获单个异常,语法以下:
try{ 编写可能会出现异常的代码 } catch(异常类型 e) { 处理异常的代码 //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常 } 注意:try和catch都不能单独使用,必须连用
因此能够对上述出现异常的代码使用try-catch
来处理:
public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("老夫开始啦"); try { int result = 10 / 0; System.out.println("10 / 2 = " + result); } catch (ArithmeticException e) { System.out.println("异常信息:" + e.getMessage()); System.out.println("异常对象:" + e.toString()); System.out.println("异常栈追踪:"); e.printStackTrace(); } System.out.println("老夫去也"); } }
运行结果以下:
老夫开始啦异常信息:/ by zero 异常对象:java.lang.ArithmeticException: / by zero 异常栈追踪:老夫去也java.lang.ArithmeticException: / by zero at Main.main(Main.java:6)
经过查看运行结果,不难发现,使用try-catch
以后,程序遇到异常时再也不中断执行,而是跳过异常代码及其以后的在try-catch
中的剩余代码语句,来到catch
代码块中执行咱们定义的异常处理代码;
在上述案例中是打印出了异常信息,异常对象信息,异常栈追踪;其中的3个方法都是Throwable类的方法:
String getMessage()
:获取异常的详细描述信息;String toString()
:获取异常的类型、异常描述信息;void printStackTrace()
:打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台,但不能在System.out.println()
中使用该方法;其中包含了异常的类型、异常的缘由、异常出现的位置;在开发和调试阶段,该方法都颇有用,方便调试和修改;使用try-catch捕获多个异常:语法以下:
try{ 编写可能会出现异常的代码 } catch (异常类型A e){ // 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获. 处理异常的代码 //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常 } catch (异常类型B e){ // 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获. 处理异常的代码 //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常 }
注意
catch
语句,只能捕获一种类型的异常,若是须要捕获多种异常类型,就得使用多个catch
语句;try-catch
中的代码在只会出现一种类型的异常,只能一个catch
捕获,不可能同时匹配多个catch
;catch
语句的代码中出现异常时,会从上到下依次匹配catch
语句,因此多个catch
语句应该按照从子类到父类的顺序依次定义;catch
以后,便不会匹配剩余的catch
,而是会跳出try-catch
,执行以后的代码;捕获多个异常的案例:
运行结果以下:
老夫开始啦 NumberFormatException 老夫去也 java.lang.NumberFormatException: For input string: "laofu" at java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65) at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:580) at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:615) at Main.main(Main.java:7)
抛出异常有两种方式:
private static int divide(int num1, int num2) throws Exception {}
throw语句:运用于方法内部,抛出一个具体的异常对象,停止方法的执行,其语法格式以下:
throw new 异常类("异常信息");
通常的,当一个方法出现异常的状况,咱们不知道该方法应该返回什么时,此时就能够返回一个错误,在catch
语句块中使用throw
继续向上抛出异常。return
是返回一个值,throw
是返回一个错误,返回给该方法的调用者。好比:String
类的charAt
方法就是一个很好的例子:
throws:
若是每个方法都放弃处理异常都直接经过throws
声明抛出,最后异常会抛到main
方法,若是此时main
方法还不处理,会继续抛出给JVM
,JVM
底层的处理机制就是打印异常的跟踪栈信息;runtime
异常,默认就是这种处理方式。
方法重写(Override)中的throws:
一同:方法的签名必须相同。
两小:
一大:子类方法的访问权限必须大于等于父类方法的访问权限。
异常(Exception
)根据其在编译时期仍是运行时期去检查异常可分为:checked异常和runtime异常,
RuntimeException
自身及其子类异常都属于runtime异常;runtime异常
以外的其余异常(包括Exception
自身)都属于checked异常
; Java
中有着不一样的定义好的异常类,分别表示着某一种具体的异常状况,在开发中老是有些异常状况是Java SE
库中没有定义好的,此时就能够根据本身业务的异常状况来定义异常类;咱们把这样的异常类称为自定义异常类。
自定义异常类的方式:
java.lang.Exception
;java.lang.RuntimeException
;通常在开发中,自定义的异常都是运行时异常。
异常转译:位于最外层的业务系统不须要关心底层的异常细节,咱们经过捕获原始的异常,将其转换为一个新的不一样类型的异常,而后再向上抛出;这个过程称为异常转译。
在上述例子中:个人车坏了,在catch
中从新抛出一个新的异常(OfficerException
)给个人调用者(老板),不能把车的异常信息抛给老板看,由于老板不关心这些细节,关心的我是否迟到。
异常链:把原始异常包装为新的异常类,造成多个异常的有序排列;异常链因为更加清楚、准确的定位异常出现的位置;在下述案例中,异常一层层抛出,直至异常被处理,在这个过程当中,异常链就产生了:
1.加强的throw : 对比Java 6
和 Java 7
中对于抛出异常的改进来体现
2.多异常捕获:重写捕获多个异常案例来体现
3.自动资源关闭:资源类必须直接或者间接实现java.lang.AutoCloseable
接口
finally
语句块表示不管如何(也包括发生异常时)都会最终执行的代码块,好比:当咱们在try
语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络链接/数据库链接等),在使用完以后,都得最终关闭打开的资源。
finally的两种用法:
1. try...finally: 此时没有catch
来捕获异常,由于此时根据应用场景会抛出异常,咱们程序员本身不处理;
2. try...catch....finally:程序员本身须要处理异常,最终得手动关闭资源。
须要注意的是:finally不能单独使用。
finally不执行的状况:
当只有在try
或者catch
中调用退出JVM的相关方法,此时finally
才不会执行,不然finally
修饰的代码块永远会执行。好比:System.exit(0); // 退出JVM
finally 和 return
若是finally和return语句同时存在,永远返回finally中的结果,可是应该避免这种状况的出现。详情看以下的案例:
若是finally
和return
语句同时存在,永远返回finally
中的结果
还有另外一种状况也颇有趣,一块儿来看看:
为何会出现这种状况呢?首先finally
确定是会被执行的,因此a++
以后a的值变成了14
,可是finally
中没有返回值,值为14
的变量a
并无被返回;而后接着执行return a;
这里的a
的值在方法执行之初就已经肯定了,故返回的值是13
。
处理异常的原则:
try-catch
的存在也会影响性能,尽可能缩小try-catch
的代码范围;Java doc
,若是自定义了异常或某一个方法抛出了异常,应该在文档注释中详细说明;NullPointerException
等;try-catch
块,切忌将几百行代码放到一个 try-catch
块中;try-catch
);RuntimeException
类型的,而且要尽可能避开已存在的异常;1. 五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
;
2. 异常体系的两个继承结构:
Throwable
类有两个子类:Error
和Exception
。Exception
类有一个特殊的子类:RuntimeException
。RuntimeException
类及其子类称之为runtime异常
。
Exception
类和子类中除了RuntimeException
体系的其余类称之为checked异常
。
3. 自定义异常类
4. Error
和Exception
的区别和关系
5. checked
异常和`runtime异常的区别
6. finally
关键字及其相关知识
7. finally
和return
的执行顺序
8. throw
和throws
的区别
完结。老夫虽然不正经,但老夫一身的才华!