「JAVA」详述Java异常体系,处理异常时配上finally效果更佳

Java基础之异常处理机制

什么是异常

从事Java开发的小伙伴对于“异常”应该不陌生,由于天天都会遇到很多异常,或捕获,或抛出。那究竟什么是异常?异常即非正常的,不一样于日常、通常化的状况。在平时生活中,医生会说你身体的某个部位有异常,该异常会有什么什么的影响,是由某某缘由引发的;我天天都准时打卡,按时上下班,那么我本月的考勤是正常的,反之,但凡是有迟到、旷工、早退的状况之一的,我本月的考情就会有异常java

而在程序中,代码在运行中若是出现运行错误,程序会终止运行,这时因为错误致使程序运行终止的状况就是程序出现了异常。异常并非指语法错误,由于若是语法错了,编译就通不过,不会产生JVM可以识别的字节码文件,是无法运行起来的,因此只有运行中的程序才会有异常一说。程序员

Java 异常体系

异常处理是衡量一门语言是否成熟的标准之一,C系列的语言诸如:JavaC++C 等都支持异常处理,有本身的一套异常处理机制。异常处理机制可让程序有更好的容错性,使代码更加健壮;但C语言却没有异常处理机制,C程序员通常都是利用方法的返回值来实现异常处理,使用 if + 条件 来判断正常和异常状况,使用特定返回值来表示异常状况。数据库

引入异常处理机制能够解决的问题有:数组

  1. 使用方法的返回值来表示异常状况有局限性,须要无穷列举全部的异常状况;
  2. 异常流程代码和正常流程代码混合一块儿,代码每每很臃肿,也很复杂性;代码的可读性和可维护性都不高;
  3. 随着系统规模的不断扩大,代码很难维护,特别是系统可拓展性差;

经过一下这个案例来讲明引入异常以前的处理方式网络

// 汽车
class Car {    
    // 汽车是否正常运行    
    public static final boolean IS_OK = true;    

    // 汽车运行    
    public boolean run(int wheelNum) {        
        if (wheelNum == 4) {           
            return true;        
        }        
        return false;     
    }
}

// 上班族
class Officer {    
    private Car car;    
    public Officer(Car car) {       
         this.car = car;    
    }    
    
    // 开车去上班    
    public boolean goWorkByCar(int wheelNum) {       
           if (car == null) {            
                  // 只能选择其余出行方式了            
                  goWorkByOther();            
                  return false;        
            }        
            boolean result = car.run(wheelNum);        
            if (result) {            
                 System.out.println("升职,加薪,迎娶白富美");            
                 return true;        
            }        
            System.out.println("迟到,扣薪,领导每天喷");        
            return false;    
      }    
      // 其余方式上班    
      public void goWorkByOther() {        
            System.out.println("其余方式上班");    
      }
}
      
// 运行demo
public class WorkDemo {    
      public static void main(String[] args) {        
              Car car = new Car();        
              Officer officer = new Officer(car);        
              officer.goWorkByCar(4);    
      }
}

上述案例中,只是简单粗暴的把汽车的状态分为truefalse两种,细化不够,不能体现出汽车的详细状态;业务逻辑也很局限,若是要拓展,就要花费更大的成本。ide

针对于上述的问题,Java基于面向对象的思想提出了解决方案:性能

  1. 把不一样类型的异常状况使用不一样的类来表示,不一样的异常类有共同的父类;
  2. 分离异常流程代码和正确流程代码;
  3. 规范了异常处理机制,灵活处理异常,能处理就将其捕获并处理,若是处理不了异常,就将其交给调用者来处理;

Java 异常体系:Java API文档中的详细介绍以下this

Java 异常体系

  1. Error:表示错误,通常指JVM相关的不可修复的错误,如:系统崩溃、内存溢出、JVM内部错误等,由JVM抛出,咱们通常状况下不须要处理,几乎其全部的子类都是以“Error”做为类名后缀;好比:StackOverflowError,当应用程序递归太深而发生内存溢出时,就会抛出该错误。
  2. Exception:表示异常,指程序中出现不正常的状况,异常通常都是须要程序员来处理的(能够捕获或者抛出);几乎其全部的子类都是以“Exception”做为类名的后缀;
  3. Throwable:Java 体系中,Throwable类是全部错误异常的父类;

当出现了没见过的异常时,能够将异常类的类名拿到Java API文档中去查找,经过文章介绍便可得到异常的详细信息,以及其在Java中的继承、实现体系;常见的Exception有:spa

  • NullPointerException:空指针异常,通常当对象为null的时候,对该对象作操做时会出现该异常;
  • ArrayIndexOutOfBoundsException:数组的索引越界,操做数组时使用的索引超出了数组的数据范围会出现;
  • NumberFormatException:数字格式化异常,把非数字的数据类型转换为数字类型时使用了非法的转换对象;

Java 的异常详解:3d

public class ExceptionDemo {    
     public static void main(String[] args) {        
        Integer.valueOf("laofu");    
     }
}

运行结果以下:

Java 的异常详解

若是出现异常,会马上中断运行中的程序,因此必须处理异常,而处理方式有两种:

  • throws:当前方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理;
  • try-catch:在当前方法中使用try-catch的语句块来处理异常;

捕获异常 try-catch

出现异常以后,程序会中断执行,因此异常必须处理;处理的方式有两种:捕获抛出,两种方式二选一便可。咱们先来运行一个案例来证实:

public static void main(String[] args) {        
    System.out.println("老夫开始啦");        
    int result = 10 / 2;        
    System.out.println("10 / 2 = " + result);        
    System.out.println("老夫去也");
}

运行结果以下:

老夫开始啦
10 / 2 = 5
老夫去也

经过查看运行结果,是咱们指望的运行结果,代码运行成功;那么接下来咱们对上述案例稍做修改,再来看其运行结果如何:

public static void main(String[] args) {        
    System.out.println("老夫开始啦");        
    int result = 10 / 0;        
    System.out.println("10 / 2 = " + result);        
    System.out.println("老夫去也");   
 }

运行结果以下:

老夫开始啦
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero    
            at Main.main(Main.java:5)

经过查看运行结果,运行结果并非咱们想要的,代码中出现了异常,代码被中断运行。对比两次的运行结果,咱们能够得出结论:出现异常以后,程序会中断执行,异常必须处理。

try-catch 异常捕获:使用try-catch捕获单个异常,语法以下:

try{     
    编写可能会出现异常的代码
} catch(异常类型  e) {     
    处理异常的代码     
    //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}

注意:try和catch都不能单独使用,必须连用

因此能够对上述出现异常的代码使用try-catch来处理:

public class ExceptionDemo {    
    public static void main(String[] args) {        
        System.out.println("老夫开始啦");        
        try {          
            int result = 10 / 0;          
            System.out.println("10 / 2 = " + result);        
        } catch (ArithmeticException e) {          
            System.out.println("异常信息:" + e.getMessage()); 
            System.out.println("异常对象:" + e.toString());  
            System.out.println("异常栈追踪:");          
            e.printStackTrace();        
        }        
        System.out.println("老夫去也");        
    }
}

运行结果以下:

老夫开始啦异常信息:/ by zero
异常对象:java.lang.ArithmeticException: / by zero
异常栈追踪:老夫去也java.lang.ArithmeticException: / by zero    
                  at Main.main(Main.java:6)

经过查看运行结果,不难发现,使用try-catch以后,程序遇到异常时再也不中断执行,而是跳过异常代码及其以后的在try-catch中的剩余代码语句,来到catch代码块中执行咱们定义的异常处理代码;

在上述案例中是打印出了异常信息,异常对象信息,异常栈追踪;其中的3个方法都是Throwable类的方法:

  1. String getMessage():获取异常的详细描述信息;
  2. String toString():获取异常的类型、异常描述信息;
  3. void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台,但不能在System.out.println()中使用该方法;其中包含了异常的类型、异常的缘由、异常出现的位置;在开发和调试阶段,该方法都颇有用,方便调试和修改;

try-catch 的底层执行分析

使用try-catch捕获多个异常:语法以下:

try{     
    编写可能会出现异常的代码
} catch (异常类型A  e){  // 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
    处理异常的代码    
    //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
} catch (异常类型B  e){  // 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.    
   处理异常的代码     
    //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}

注意

  1. 一个catch语句,只能捕获一种类型的异常,若是须要捕获多种异常类型,就得使用多个catch语句;
  2. try-catch中的代码在只会出现一种类型的异常,只能一个catch捕获,不可能同时匹配多个catch
  3. 在有多个catch语句的代码中出现异常时,会从上到下依次匹配catch语句,因此多个catch语句应该按照从子类到父类的顺序依次定义;
  4. 一旦匹配上其中一个catch以后,便不会匹配剩余的catch,而是会跳出try-catch,执行以后的代码;

捕获多个异常的案例:

捕获多个异常的案例

运行结果以下:

老夫开始啦
NumberFormatException
老夫去也
java.lang.NumberFormatException: For input string: "laofu"    
at java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65)    
at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:580)    
at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:615)    
at Main.main(Main.java:7)

抛出异常

抛出异常有两种方式:

  • throw:用于方法内部,用于给调用者返回一个异常对象,和return同样会结束当前方法;
  • throws:运用于方法声明之上,定义于方法参数以后,表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理抛出的异常(一个或者多个异常);如:private static int divide(int num1, int num2) throws Exception {}

throw语句:运用于方法内部,抛出一个具体的异常对象,停止方法的执行,其语法格式以下:

throw  new  异常类("异常信息");

通常的,当一个方法出现异常的状况,咱们不知道该方法应该返回什么时,此时就能够返回一个错误,在catch语句块中使用throw继续向上抛出异常。return 是返回一个值,throw是返回一个错误,返回给该方法的调用者。好比:String类的charAt方法就是一个很好的例子:

String类的charAt方法

throws:

若是每个方法都放弃处理异常都直接经过throws声明抛出,最后异常会抛到main方法,若是此时main方法还不处理,会继续抛出给JVMJVM底层的处理机制就是打印异常的跟踪栈信息;runtime异常,默认就是这种处理方式。

方法重写(Override)中的throws:

一同:方法的签名必须相同。

两小:

  1. 子类方法返回类型和父类方法返回类型相同,或是其子类;
  2. 子类方法不能声明抛出新的异常

一大:子类方法的访问权限必须大于等于父类方法的访问权限。

异常分类

Throwable体系

异常(Exception)根据其在编译时期仍是运行时期去检查异常可分为:checked异常runtime异常,

  • runtime异常:又称运行时期异常,此类型的异常在运行时期检查;在编译时期,运行异常并不会检测,就不会出现,只有在运行到相关代码时才会出现;RuntimeException自身及其子类异常都属于runtime异常
  • checked异常:又称编译时期异常,此类型的异常在编译时期就会检查,并且是必须处理的,若是没有处理,就会致使编译失败;除了runtime异常以外的其余异常(包括Exception自身)都属于checked异常

jdk 文档中的异常体系

向下看

异常分类

自定义异常

Java中有着不一样的定义好的异常类,分别表示着某一种具体的异常状况,在开发中老是有些异常状况是Java SE库中没有定义好的,此时就能够根据本身业务的异常状况来定义异常类;咱们把这样的异常类称为自定义异常类。

自定义异常类的方式:

  • 受检查的异常:自定义一个受检查的异常类须要继承于java.lang.Exception
  • 运行时异常:自定义一个运行时期检查的异常类,须要继承于java.lang.RuntimeException

通常在开发中,自定义的异常都是运行时异常。

解决开车上班的案例

使用自定义异常解决开车上班案例

异常转译和异常链

异常转译:位于最外层的业务系统不须要关心底层的异常细节,咱们经过捕获原始的异常将其转换为一个新的不一样类型的异常而后再向上抛出;这个过程称为异常转译

在上述例子中:个人车坏了,在catch中从新抛出一个新的异常(OfficerException)给个人调用者(老板),不能把车的异常信息抛给老板看,由于老板不关心这些细节,关心的我是否迟到。

异常链:把原始异常包装为新的异常类,造成多个异常的有序排列;异常链因为更加清楚、准确的定位异常出现的位置;在下述案例中,异常一层层抛出,直至异常被处理,在这个过程当中,异常链就产生了:

异常链案例

Java7的异常新特性

1.加强的throw : 对比Java 6Java 7 中对于抛出异常的改进来体现

异常的抛出更加精确了

2.多异常捕获:重写捕获多个异常案例来体现

多异常捕获

3.自动资源关闭:资源类必须直接或者间接实现java.lang.AutoCloseable接口

资源自动关闭

finally代码块

finally语句块表示不管如何(也包括发生异常时)都会最终执行的代码块,好比:当咱们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络链接/数据库链接等),在使用完以后,都得最终关闭打开的资源。

finally的两种用法:

1. try...finally: 此时没有catch来捕获异常,由于此时根据应用场景会抛出异常,咱们程序员本身不处理;

try...finally 的使用

2. try...catch....finally:程序员本身须要处理异常,最终得手动关闭资源。

须要注意的是:finally不能单独使用

try...catch...finally 的使用

finally不执行的状况:

当只有在try或者catch调用退出JVM的相关方法此时finally才不会执行,不然finally修饰的代码块永远会执行。好比:System.exit(0); // 退出JVM

finally 不会执行的状况

finally 和 return

若是finally和return语句同时存在,永远返回finally中的结果,可是应该避免这种状况的出现。详情看以下的案例:

若是finally和return语句同时存在,永远返回finally中的结果

若是finallyreturn语句同时存在,永远返回finally中的结果

还有另外一种状况也颇有趣,一块儿来看看:

颇有趣的finally例子

为何会出现这种状况呢?首先finally确定是会被执行的,因此a++以后a的值变成了14,可是finally中没有返回值,值为14的变量a并无被返回;而后接着执行return a;这里的a的值在方法执行之初就已经肯定了,故返回的值是13

异常处理原则

处理异常的原则:

  1. 异常只能用于非正常状况,try-catch的存在也会影响性能,尽可能缩小try-catch的代码范围;
  2. 须要为异常提供说明文档,能够参考Java doc,若是自定义了异常或某一个方法抛出了异常,应该在文档注释中详细说明;
  3. 尽量避免异常的出现,如NullPointerException等;
  4. 异常的粒度很重要,应该为一个基本操做定义一个 try-catch 块,切忌将几百行代码放到一个 try-catch 块中;
  5. 不建议在循环中进行异常处理,应该在循环外对异常进行捕获处理(在循环以外使用try-catch);
  6. 自定义异常尽可能使用RuntimeException类型的,而且要尽可能避开已存在的异常;

小结

1. 五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

2. 异常体系的两个继承结构:

  • Throwable类有两个子类:ErrorException
  • Exception类有一个特殊的子类:RuntimeException

RuntimeException类及其子类称之为runtime异常

Exception类和子类中除了RuntimeException体系的其余类称之为checked异常

3. 自定义异常类

4. ErrorException的区别和关系

5. checked异常和`runtime异常的区别

6. finally关键字及其相关知识

7. finallyreturn的执行顺序

8. throwthrows的区别

完结。老夫虽然不正经,但老夫一身的才华!

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