函数式编程诞生于50多年前。如今愈来愈多的人开始接受并进行函数式编程的实践。不只最古老的函数式语言 Lisp 重获青春,并且新的函数式语言层出不穷,好比 Erlang、clojure、Scala、F#等等。目前最当红的Objective-C, Python、Ruby、 Javascript都引入了对函数式编程的支持。就连老牌的面向对象的 Java、面向过程的 PHP, 以及苹果最新的swift语言,都忙不迭地加入匿名函数等机制。编程
愈来愈多的迹象代表,函数式编程已经再也不是学术界的最爱,开始大踏步地在业界投入实用。 也许继面向对象编程以后,函数式编程会成为下一个编程的主流范式。swift
它属于“结构化编程”的一种,主要思想是把运算过程尽可能写成一系列嵌套的函数调用。说到函数式编程编程就不得不说面向对象。面向对象是把一个功能的一组操做和相关数据封装在一个对象里,面向对象是对象满天飞。函数式编程是把一个功能的一个操做和相关数据封装在一块儿,函数式编程是函数满天飞。函数式编程比面向对象的优点就是粒度更小,生命周期更短。减小bug的有效途径就是减小变量的生命周期,缩小模块的粒度;因此函数式编程更不容易引入bug。数组
是一种编程范型,它将计算机运算视为数学上的函数计算,而且避免使用程序状态以及易变对象。函数编程语言最重要的基础是λ演算(lambda calculus)。λ演算中最关键的要素就是函数被看成变量处理,可以参与运算。并发
下面是一个输出数组的例子 app
shoplist = ['apple','mango','carrot','banana'] print 'My shopping list is now', shoplist #输出 #My shopping list is now ['banana', 'carrot', 'mango', 'rice']
这样的代码更易读,代码只是描述在干什么,而不是如何作到这点的具体实现。若是是过程式编程,须要一个for循环去描述实现细节。编程语言
函数式编程在解决复杂运算问题时,把一个问题分解为若干子问题,逐步求解。软件或程序的拼装会变得更为简单和直观。使代码更容易理解,方便排查问题,而且具备更好的可维护性和扩展性。ide
如今有这样一个数学表达式:模块化
(1 + 2) * 3 - 4函数式编程
传统的过程式编程:函数
var a = 1 + 2;
var b = a * 3;
var c = b - 4;
函数式编程要求使用函数,咱们能够把运算过程定义为不一样的函数,而后写成下面这样:
var result = subtract(multiply(add(1,2), 3), 4);
这个就是函数式编程的准则:函数不受外部变量影响,不依赖于外部变量,也不改变外部变量的值。
传统的过程式编程:
int count; void increment() { returen count++; }
函数式编程:
def increment(count): return count+1;
函数不访问全局变量,也不改变全局变量。
封装、继承、多态是面向对象编程的三大特性。函数式编程也有本身的语言特性。
数据的不可变性保证了程序是无状态的,不少难解的bug每每是由各类复杂的状态引发的。好比发现某些状况下程序运行有问题,是某一个状态引发的,可是这个状态有100种可能性,在1000个地方都有对这个状态进行操做。debug的时候要杀人的心都有了。数据不可变性同时保证了函数没有“反作用”,函数的反作用是指除了返回函数值外,还对主调用函数
把函数做为参数传递的例子
NSComparisonResult (^cmp)(id obj1, id obj2) = ^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) { return [obj1 isEqualToString:obj2]; } NSArray* items = [@"a", @"c", @"d"]; [items sortedArrayUsingComparator:cmp];
sortedArrayUsingComparator方法负责排序,须要把比较的规则告诉他,将比较方法做为一个参数传到函数中进行运算。
Python代码:
def toUpper(item) return item.upper() print map(tuUpper , [“hellow”,”world”])
将数组里的全部字符串变为大写,直接使用map,不须要写for循环。最后输出 ["HELLO","WORLD"]
print reduce(lambda x , y : x + y,[1,2,3,4,5])
将数组里全部数值进行累加,至关于1+2+3+4+5,输出 15。
lambda是Python的匿名函数,lambda x,y:x+y至关于def func(x,y):return x+y
若是有一个需求找出一组数中的全部偶数并对他们求平方,最后求他们的和,能够分解成三个步骤:
1)找偶数
2)求平方
3)累加
def even(nums): return filter(lambda x: x%2==0, nums) def square(nums): return map(lambda x: x*x, nums) def total(nums): return reduce(lambda x,y:x+y,nums) nums = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] pipeline = total(square(even(nums)))
even方法求偶数,square求他们的平方,total方法将他们加在一块儿。经过管道的方式把他们串联在一块儿,一个复杂的处理就完成了。
让每一个方法只作一件事,并把这件事作到极致。
在其余类型的语言中,变量每每用来保存状态。变量不可变,意味着状态不能保存在变量中。函数式编程使用参数保存状态,最好的例子就是递归。
void fun(const int i) { if (i < 10 && i >= 0) { NSLog(@"i:%d", i); fun(i + 1); } }
每次状态的变化就是值+1。
柯里化就是一个函数只有一个参数,那若是须要两个参数怎么办,好比两个数相加求和。经过把一个参数封装成函数的方式实现。
def func(a): def add(b): return a+b return add funcA = func(5) print funcA(10)
func函数返回一个add函数,funcA变量就是一个a为5的add函数。print funcA(10)就是向add函数传入10,最后结果就是5+10 输出15。
函数式编程大量使用函数,减小了代码的重复,所以程序比较短,开发速度较快。
函数式编程注重干什么而不是怎么干,更容易理解。例子-----表达式(1 + 2) * 3 - 4,能够写成函数式语言:subtract(multiply(add(1,2), 3), 4)
函数式编程不依赖、也不会改变外界的状态,只要给定输入参数,返回的结果一定相同。所以,每个函数均可以被看作独立单元,颇有利于进行单元测试 (unit testing)和除错(debugging),以及模块化组合。
函数式编程由于它不修改变量,因此根本不存在"锁"线程的问题,不须要考虑"死锁"(deadlock)。没必要担忧一个线程的数据,被另外一个线程修改,因此能够很放心地把工做分摊到多个线程中。
示例2:
var s1 = Op1(); var s2 = Op2(); var s3 = concat(s1, s2);
因为s1和s2互不干扰,不会修改变量,谁先执行是无所谓的,因此能够放心地增长线程,把它们分配在两个线程上完成。其余类型的语言就作不到这一点,由于s1可能会修改系统状态,而s2可能会用到这些状态,因此必须保证s2在s1以后运行,天然也就不能部署到其余线程上了。多核CPU是未来的潮流,因此函数式编程的这个特性很是重要。
函数式编程没有反作用,只要保证接口不变,内部实现是外部无关的。因此,能够在运行状态下直接升级代码,不须要重启,也不须要停机。Erlang语言早就证实了这一点,它是瑞典爱立信公司为了管理电话系统而开发的,电话系统的升级固然是不能停机的。
最后,其实使用面向对象或者面向方法都不重要,重要的是如何理解其中的价值观和方法论,构造可维护、可扩展、稳定又灵活的程序。