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canvas实现贪吃蛇
时间 2021-01-18
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效果图 实现思路: ps:这个只是思路,详细可看代码注释 一、先把蛇画出来 定义一下蛇的结构,用一个数组保存一堆矩形,包含蛇头(红)和蛇身(灰)。 画蛇(初始状态) 二、蛇能动(重点) 蛇移动方式:自始至终都只有蛇头在动 画一个灰色的方块,位置与蛇头重叠 将这个方块插到数组中蛇头后面一个的位置arrar.splice(0,1,rect) 砍去末尾的方块array.pop() 将蛇头向设定方向移动一
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