因为触摸(Touch)而触发的事件spa
Android的事件:onClick, onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch组成的。其中Touch的第一个状态确定是ACTION_DOWN, 表示按下了屏幕。以后,touch将会有后续事件,多是:事件
ACTION_MOVE //表示为移动手势it
ACTION_UP //表示为离开屏幕io
ACTION_CANCEL //表示取消手势,不会由用户产生,而是由程序产生的table
一个Action_DOWN, n个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP,就构成了Android中众多的事件。class
对于ViewGroup类的控件,有一个很重要的方法,就是onInterceptTouchEvent(),用于处理事件并改变事件的传递方向,它的返回值是一个布尔值,决定了Touch事件是否要向它包含的子View继续传递,这个方法是从父View向子View传递。程序
而方法onTouchEvent(),用于接收事件并处理,它的返回值也是一个布尔值,决定了事件及后续事件是否继续向上传递,这个方法是从子View向父View传递。方法
touch事件在 onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent以及各个childView间的传递机制彻底取决于onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()的返回值。返回值为true表示事件被正确接收和处理了,返回值为false表示事件没有被处理,将继续传递下去。总结
ACTION_DOWN事件会传到某个ViewGroup类的onInterceptTouchEvent,若是返回false,则DOWN事件继续向子ViewGroup类的onInterceptTouchEvent传递,若是子View不是ViewGroup类的控件,则传递给它的onTouchEvent。touch
若是onInterceptTouchEvent返回了true,则DOWN事件传递给它的onTouchEvent,再也不继续传递,而且以后的后续事件也都传递给它的onTouchEvent。
若是某View的onTouchEvent返回了false,则DOWN事件继续向其父ViewGroup类的onTouchEvent传递;若是返回了true,则后续事件会直接传递给其onTouchEvent继续处理。(后续事件只会传递给对于必要事件ACTION_DOWN返回了true的onTouchEvent)
总结一下就是:onInterceptTouchEvent能够接受到全部的Touch事件,而onTouchEvent则不必定。