首先看代码:ui
#include <stdio.h> void main() { int num1 = 1; unsigned int num2 = 2; if (num1 - num2 > 0) { printf("%d-%d=%d,大于0", num1, num2, num1 - num2); } else { printf("%d-%d=%d,小于0", num1, num2, num1 - num2); } }
觉得会输出这个结果:spa
1-2=-1,小于0code
错了。。运行结果以下blog
1-2=-1,大于0string
再看C#的的运算结果it
static void Main(string[] args) { int num1 = 1; uint num2 = 2; if (num1 - num2 > 0) { WriteLine($"num1-num2={num1 - num2},大于0"); } else { WriteLine($"num1-num2={num1 - num2},小于0"); } Console.ReadKey(); }
输出结果:io
num1-num2=-1,小于0class
C#的运算结果与期待结果一致。数据类型
原来C语言在作两个数加减的时候,是按照其中一个更严格的数据类型来计算的。因此当int和unsigned int运算的时候,会转换为unsigned int来运算。数据
printf("%d-%d=%d,大于0", num1, num2, num1 - num2); //将上面的的代码修改成 printf("%d-%d=%u,大于0", num1, num2, num1 - num2);
获得输出结果:
1-2=4294967295,大于0
4294967295太大了不方便分析,咱们将它转换为16进制:FFFFFFFF,恰好是-1的补码。。
因此if语句中的num1-num2,得出来的是num1-num2的补码也就是FFFFFFFF,知足大于0。。。