Scala 编程——第10章:Scala集合——映射Map(6)

第10章:Scala集合——映射Map(6) 一、映射Map简介 二、不可变映射 1.创建不可变映射Map 2.获取映射中值 3.更新映射值 4.迭代映射 三、可变映射Map 1.创建可变映射Map 2.更新映射中的值 四、排序的映射 五、操作汇总 1.常用可变/不可变映射操作 2.不可变Map包含的操作 3.可变映射包含的操作 一、映射Map简介 映射Map是键/值对偶集合。 映射分为不可变映射
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