C语言是一种古老而又经久不衰的计算机程序设计语言,大约诞生于上个世纪60年代。因为它的设计有不少优势,多年以来深受广大程序设计人员的喜好,并逐渐淘汰了不少其它程序设计语言。咱们平时使用的大多数软件都是用C语言开发的。不少后来出现的一些语言也沿用了不少它的东西。C语言的编程方式是一种称为面向过程的开发方式。也就是说,解决问题的时候,程序员须要思考计算机应该如何一步一步完成这个问题,而后将相应过程转化为代码。程序员
当软件变得愈来愈复杂,代码愈来愈长的时候,一我的的脑力有限,用面向过程的方法很难开发,每每写着后面的,就忘了前面写了什么了。并且复杂软件每每须要不少人协同开发,更加大了开发难度。一种称为面向对象的软件开发方法应运而生。面向对象的思想用几句话很难说清楚。国内的计算机教材在讲到这里的时候每每也都说不清楚什么叫面向对象。这个词语也许只能意会不能言传吧。须要开发过一些相关软件才能领会。这里仍是不具体说了吧。 C语言不是面向对象的,而程序员又离不开C语言,所以有人在C语言的基础上添加了面向对象的功能,就是C++.同时,C++修改了C语言中一些不方便的规定,使C语言用起来更方便了。这里须要注意:数据库
C++是在C语言的基础上发展来的,可是并非C++比C语言高级,二者的编程思想不同,应用的领域也不同。在各自的领域,谁也不能替代谁。并且,windows操做系统出现之后,开发windows平台的图形界面程序成为一大难题。用C语言虽然能开发,可是程序员要花费很大的精力处理图形界面。同时,windows平台图形界面的程序又都有不少类似点。为了解放程序员,让他们把精力主要放在程序功能上,而不是放在图形界面上,microsoft公司推出了visual系列软件开发环境,包括为C++程序员提供的Visual C++.程序员能用C++语言在其上开发图形界面的软件。微软随Visual C++提供了不少用于显示Windows界面的库函数。能够说Visual C++就是C++加上windows图形界面。编程
那是否是想学C++和C语言的话,只要去学Visual C++就好了呢?大错特错!市面上任何一本Visual C++教材都是假设用户已经掌握了C++语言,重点在讲和Windows程序设计相关的东西,并且每每都要讲MFC.没有C++基础,根本没法理解MFC 的任何东西。windows
不少人急功近利,以为花费半年甚至一年时间学习C++.连个图形界面的程序都开发不出来,太不划算。这种想法也是错误的。世界上的软件只有一部分具备图形界面,运行在Windows平台,须要用Visual C++开发。学好了C++,即便不学Visual C++,也是大有做为的。数组
还有不少人,要学C++或者C语言,先整个Visual C++装上。其实这是一种误区。C++是一门编程语言,而VC只是一个IDE,是一个工具。C++是与平台无关的,VC只能在Windows跑,学习VC,更可能是学Windows编程。咱们学习应该先学编程语言,而后再具体的学习与平台相关的东西。把东西都放在一块儿来学,保证乱!Visual C++操做复杂,并且帮助开发者作了不少事情。对于初学者来讲,操做复杂的话要花不少时间用在掌握Visual C++的用法上。帮开发者作的那些事情,每每是初学者须要了解的,本身亲手作一下,对学习更有好处。数据结构
C++、VC++、MFC这三都到底有什么区别和联系呀?框架
C++是纯粹的编程语言;VC++是编程环境,即日常所说的IDE(即Integrated Development Environment,是“集成开发环境”的英文缩写);MFC是随微软VC++ 开发工具宣布的类库。详细说:MFC,微软基本类(Microsoft Foundation Classes),其实是微软供给的用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎;VC++是WinDOS下开发人员使用的专业C++ SDK(SDK,Standard SoftWare Develop Kit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个帮助软件开发包。MFC做为与VC++血肉相连的部分(注意C++和VC++的区别:C++是一种程序设计语言,是一种你们都认可的软件编制的通用规范,而VC++只是一个编译器,或者说是一种“编译器 +源程序编辑器”的IDE,这跟Pascal和Delphi的关系是一个道理:Pascal是Delphi的语言基本,Delphi使用Pascal规范来进行Win下应用程序的开发和编译。但不一样于Basic语言和VB的关系:Basic语言在VB开发出来被应用的年代已经成了Basic语言的新规范,VB新加的Basic语言要素,如面向对象程序设计的要素,是一种性质上的飞跃,使VB既是一个IDE,又成长成一个新的程序设计语言),MFC同Borland C++集成的VCL同样,是一个非外挂式的软件包、类库,只不过MFC类是微软为VC++专配的罢了。编程语言
MFC是Win API与C++的结合。API,即微软供给的WinDOS下应用程序的编程语言接口,是一种软件编程的规范,但自己不是一种程序开发语言,能够容许用户使用各类各样的第三方(如我是一方,微软是一方,Borland就是第三方)的编程语言来进行对WinDOS下应用程序的开发,使这些被开发出来的应用程序能在WinDOS下运行。好比VB,VC++,Java,Dehpi编程语言函数实质上所有源于API,所以用它们开发出来的应用程序都能工做在WinOS的消息机制和绘图里,遵照WinDOS做为一个操做系统的内部实现。这其实也是一种必要,微软若是不供给API,这个世上对Win编程的工做就不会存在,微软的产品就会迅速从时尚变成垃圾,上面说到MFC是微软对API函数的专用C++封装,这种结合一方面让用户使用微软的专业C++ SDK来进行Win下应用程序的开发变得容易,由于MFC是对API的封装,微软作了大量的工做,暗藏了好多程序开发人员在Win下用C++ & MFC编制软件时的大量内节,如应用程序实现消息的处理,设备环境绘图,这种结合是以便利为目的的,一定要付出必定代价(这是微软的一贯做风),所以就形成了MFC对类封装中的必定程度的的冗余和迂回,但这是能够接受的。编辑器
最后要明白MFC不仅是一个功效单纯的界面开发系统。它供给的类绝大部分用来进行界面开发,关联一个窗口的动做,但它供给的类中有好多类不与一个窗口关联,即类的做用不是一个界面类,不实现对一个窗口对象的把持(如建立、销毁),而是一些在WinDOS(用MFC编写的程序绝大部分都在WinDOS中运行)中实现内部处理的类,如数据库的管理类等。学习中最应花费时间的是消息和设备环境,对C++和MFC的学习中最难的部分是指针,C++面向对像程序设计的其它部分,如数据类型、流程把持都不难。建议学习数据结构C++版。函数
MFC是微软封装了的API。什么意思呀?windows做为一个供给功效强大的应用程序接口编程的操做系统,的确便利了许多程序员,传统的win32开发(直接使用windows的接口函数API)对于程序员来讲很是的困难,由于,API函数实在太多了,并且名称很乱,从零构架一个窗口动辄就是上百行的代码。MFC是面向对象程序设计与Application framework的完美结合,他将传统的API进行了分类封装,而且为你建立了程序的通常框架。MFC是对WindowsAPI的封装,大大简化了咱们的工做;学VC主要就是要学MFC,大约有100多个类,但经常使用的也就二三十个。应该象背4级单词同样将这些经常使用类搞懂;固然不要死记,要经过看辅助、看例子、动手练习来学会它们;并且,并不是每一个类的内部的全部函数都要学会,要日积月累。若是真的想成为高手,作个笔记本把本身认为重要的类、函数记下来,随时学习,也是很好的突击方式。
有趣的是,MFC使用“Afx”做为全部的全局函数的前缀,“afx”做为全局变量的前缀。由于在MFC的早期开发阶段它叫“Application Framework Extensions”缩写为“AFX”。AFX供给了对Windows API的高度抽象,创建了全新的面向对象的AFX API,但它对于新手来讲太庞杂了,因此AFX小组不得不从新开始。后来他们建立了一组C++类,这就是MFC。MFC这个名字被采用得太晚了以致于没来得及修改这些引用。
重要的MFC:
CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Windows里几乎全部看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),好比视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton,etc;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。该类很大,一开始也没必要学,知道就好了。
CDocument文档,负责内存数据与磁盘的交互。最重要的是OnOpenDocument(读入),OnSaveDocument(写盘),Serialize(读写)。
CView视图,负责内存数据与用户的交互。包含数据的显示、用户操做的响应(如菜单的选取、鼠标的响应)。最重要的是OnDraw(重画窗口),一般用CWnd::Invalidate()来启动它。另外,它经过消息映射表处理菜单、工具条、快捷键和其余用户消息。你本身的许多功效都要加在里面,你打交道最多的就是它。
CDC设备文本。不管是显示器仍是打印机,都是画图给用户看。这图就抽象为CDC。CDC与其余GDI(图形设备接口)一块儿,完成文字和图形、图像的显示工做。把CDC想象成一张纸,每一个窗口都有一个CDC相联系,负责画窗口。CDC有个经常使用子类CClientDC(窗口客户区),画图一般经过CClientDC完成。
CDialog对话框
CWinApp应用程序类。似于C中的main函数,是程序执行的入口和管理者,负责程序创建、消灭,主窗口和文档模板的创建。最经常使用函数InitInstance():初始化。
CGdiObject及子类,用于向设备文本画图。它们都须要在使用前选进DC。
CPen笔,画线
CBrush刷子,填充
CFont字体,把持文字输出的字体
CBitmap位图
CPalette调色板
CRgn区域,指定一块区域能够用于作特殊处理。
CFile文件。最重要的不外是Open(打开),Read(读入),Write(写)
CString字符串。封装了C中的字符数组,很是实用。
CPoint点,就是(x,y)对
CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)
CSize大小,就是(cx,cy)对(宽、高)MFC是在1992年的Microsoft 16位版的C/C++编译器的7.0版本中做为一个扩展轻量级的Windows API面向对象的C++封装库而引入的。此时,C++由于它在和API方面的卓越表现,刚刚开始被用来取代C应用于开发商用软件。所以,他们推出了替代早期的老式的字符界面的集成开发环境(IDE)的PWB。