Banner轮播图框架的基本用法

Banner的基本用法

1.导入依赖java

implementation'com.youth.banner:banner:1.4.10'

** 若是使用的是网络上的图片还要添加权限**android

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

2.在XML文件中添加布局 com.youth.banner.Bannergit

<com.youth.banner.Banner
        android:id="@+id/banner"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="180dp"/>

3.获取Banner控件github

banner = findViewById(R.id.banner);

4.自定义图片加载类网络

static class GlideImageLoader extends ImageLoader{
	@Override
	Public void displayImage(Context context,Object path,ImageView imageView){
	
		//根据使用的图片加载框架使用相应的加载方法,使用图片加载框架要加入相应的依赖
	//Picasso 加载图片
	//依赖 implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828'
	Picasso.get().load(path).into(imageView);
	
	 //用fresco加载图片
	 //依赖 implementation 'com.facebook.fresco:fresco:0.14.1'
	Uri uri = Uri.parse((String) path);
	imageView.setImageURI(uri);
	
	//Glide 
	//依赖 implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0'
	Glide.with(context).load(path).into(imageView);
	}
	
}

5.属性设置
//设置 图片加载器
banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
//设置图片集合
banner.setImages(imageUrls);
//设置标题集合
banner.setBannerTitles(titles);
//设置切换时间
banner.setDelayTime(2000);
//设置指示器的位置,小点点,左中右
//banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.RIGHT);
//设置内置样式,共有六种能够点入方法内逐一体验使用。
banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE_INSIDE);
//监听事件
banner.setOnBannerListener(new OnBannerListener() {
@Override
public void OnBannerClick(int position) {
Toast.makeText(MainActivity.this,position+"",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//启动轮播图
banner.start();




















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