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Android中视图的绘制会经历三个阶段即onMeasure()、onLayout()和onDraw()1、OnMeasure()Measure是测量的意思,测量视图的大小。Viewd的绘制流程会从ViewRoot的performTraversals()方法中开始,在其内部调用View的measure()方法。meas... 阅读原文html
先了解下咱们activity的布局文件是如何被加载的。咱们的activity中的视图是何时被加载的呢?有个方法你确定会很眼熟:setContentView(R.layout.main);其实咱们的activity就是经过这个方法加载咱们的布局文件进行视图的渲染。那么咱们就从他入手吧。咱们进入setContentVi... 阅读原文android
今天的这篇文章咱们来介绍一下在android 7上最为直观的一个特性-多窗口支持, 固然也能够叫他分屏模式. 有了这个特性妈妈不再用担忧我应用间切换的烦恼了, 那什么多窗口模式呢? 其实在不少国产机器上早就已经支持多窗口了, 只不过此次android 7标准化了多窗口模式, 这对咱们开发者来讲, 能够算是天大的好消息... 阅读原文性能优化
安卓巴士Kotlin入门教程,地址以下。http://www.apkbus.com/plugin.php?id=apkbus_video&op=item&vid=834Kotlin 1.2是一个重要的新版本,标志着Kotlin在现代应用程序所需组件的道路上迈向了一大步。Kotlin 1.1正式发布了Ja... 阅读原文ide
编码规范 编码规范的问题是我最早想强调的,由于我接手的项目命名就极其混乱,甚至在一个类中的命名都没有统一化(生无可恋脸)。代码可能不是你本身一我的写,保证代码可读性是很是必要的。而规范存在的意义就是淡化每一个人的习惯而达到统一。很少说,下面就介绍Android的编码规范。工具
除了注释,代码中不出现中文 每一个类写上... 阅读原文布局