Redis订阅与发布

 发布与订阅模型在许多编程语言中都有实现,也就是咱们常常说的设计模式中的一种--观察者模式。在一些应用场合,例如发送方并非以固定频率发送消息,若是接收方频繁去咨询发送方,这种操做无疑是很麻烦而且不友好的。html

举个生活的例子,一个喜欢购买鲜牛奶的人,须要天天在上班的时候/下班的时候都专门去牛奶店购买鲜牛奶,但不必定天天去到那里都恰好有本身喜欢的那一种牛奶,这个时候,这我的跑老远的距离都白费了。但若是这我的去牛奶店一次性订阅了一个月的某种牛奶,那么他就不用担心今天是否能买到鲜牛奶了,只要送奶员把牛奶送到他家楼下的箱子里面就行。python

而订阅发布模型与这个例子有点相似,订阅者只要订阅注册某个频道就能够“高枕无忧”了,当有消息发送过来的时候,会经过订阅的频道接收。优点在于把耦合点独立分离处理,做为发布方和接收方的中介,实现了发布方和接收方的隔离,redis

 

订阅与发布系统是Redis的一个高级属性,多个客户端能够同时订阅同一个频道,相似广播的机制。所不一样的是,一个客户端能够同时订阅多个频道。编程

样例图:设计模式

 

Redis订阅发布系统,服务器在背后的工做:服务器

服务器中维护着一个pubsub_channels字典,全部的频道和订阅关系都存储在这里。字典的键为频道的名称,而值为订阅频道的客户端链表。网络

1. 当有新的客户端订阅某个频道时,会发生两种状况中的一种:app

1)若是频道已经存在,则新的客户端会添加到pubsub_channels对应频道的链表末尾编程语言

2)若是频道本来不存在,则会为频道建立一个键,该客户端成为链表的第一个元素ui

2. 当一个客户端退订一个频道的时候:

pubsub_channels对应键的链表会删除该客户端

3. 发送信息

服务器会遍历pubsub_channels中对应键的链表,向每个客户端发送信息

 

服务器还维护着一个pubsub_patterns链表,链表的pattern属性记录了被订阅的模式,而client属性记录了订阅模式的客户端

1. 当有新的客户端订阅某个模式的时,会进行以下步骤:

1)建立一个链表节点,pattern属性记录订阅的模式,client记录订阅模式的客户端

2)将这个链表节点添加到pubsub_patterns链表中

2. 当一个客户端退订某一个模式的时候:

服务器遍历pubsob_patterns找到对应的pattern同时也是对应该client客户端的节点,将改节点删除

3. 发送信息

服务器遍历pubsub_channels,查找与channels频道相匹配的模式麻将消息发送给订阅了这些模式的客户端。

 

Redis订阅系统的优点:

1. 当一个客户端向频道发送一个信息,订阅了同一个频道/模式的多个客户端能够同时接收到信息,相似广播的机制。

2. 便于Sentinel哨兵与服务器间的通讯并进行监控

 

 

1. 订阅频道

命令格式:

SUSCRIBE   channel1  [channel2]  [channel3]

例如(同时订阅两个频道):

redis> subscribe  local_system  remote_system

Reading messages... (press Ctrl-C to quit)

1) "subscribe"       # 返回值的类型:显示订阅成功

2) "local_system"           # 订阅的频道名字

3)"remote _system "

4) (integer) 2       # 目前已订阅的频道数量

 

订阅和接收者:

发送者:

 

 

注意:客户端一点与某个频道创建链接就不能进行其余操做,一旦客户端退出链接,订阅的频道自动会断开。

 

2. 订阅模式

PSUBSCRIBE  pattern1  [pattern2]  [pattern3]

pattern能够用符号*进行模糊匹配,例如:

remo*   #匹配以remo开头的模式

*system  #匹配以system结尾的模式

 

例如:

客户端1

客户端2

注意:返回的integer为1是指匹配了一个模式,其实是匹配了两个频道。

 

发布信息命令:

客户端:

 

 

3. 取消订阅:

命令:

1)取消订阅频道

UNSUBSCRIBE  channel1  [channel2]

2)取消订阅模式

PUNSUBSCRIBE  [pattern [pattern …]]

因为在客户端界面没法实现,这里就不展现了。而在编程过程当中是能够实现的。

关于python中的编程,能够看看这篇文章:

http://www.cnblogs.com/anpengapple/p/7027979.html

 

4. 发布消息

命令:

PUBLISH channel message

向一个频道发送信息,全部订阅这个频道的客户端都会接收到信息

 

5. 查看已有的频道

命令:

PUBSUB  subcommand [argument [argument ...]]

subcommand子命令:

1)PUBSUB CHANNELS  [pattern]

列出当前的活跃频道

若是给定pattern参数,则会返回服务器当前被订阅的频道中与pattern模式相匹配的频道

 

2)PUBSUB NUMSUB [channel-1 … channel-N]

返回给定频道的订阅者数量, 订阅模式的客户端不计算在内

由于有一个是匹配模式,因此返回的interger值为1

 

3)PUBSUB NUMPAT

返回订阅模式的数量

 

 

Sentinel哨兵中的应用:

Sentinel服务器与Master服务器/Slave服务器之间的订阅发布系统是Sentinl监控过程的一个重要环节,经过订阅发布系统达到监控服务器状态的做用。其运行原理与上面的客户端服务器之间的订阅机制无太大区别,都是基于网络链接的数据传输。Sentinel之间的通讯也是经过Sentinel与服务武器间的这个订阅发布系统实现的,一个Sentinel经过服务器的频道发送信息,其余Sentinel就会接收到。

 

参考文章:

http://www.cnblogs.com/anpengapple/p/7027979.html

《redis设计与实现》

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