使用Unity UGUI根据实时数据动态绘制图线(心电图)

同志们想我了吗?!我想也没有。数组 最近由于工程须要,经过UGUI设计了可以根据实时数据更新的动态图线,也就是像心电图那样。我从凯尔八阿哥的博客中获得绘制图线的启发,但添加了本身的实时设计,而且消耗的内存较小。app 1.首先建立一个UI ==>RawImage做为呈现图像的窗口。.net 2.使用代码建立texture,赋给RawImage,做为呈现图线的纹理。设计 //初始化纹理
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