第一次实质性的接触socket通讯方面的工做,因此遇到的问题还真很多,写篇博客记录一下,提高下记忆。ios
需求是经过私有协议进行二进制数据的传输,必须保证数据包不能被丢失,因此选择tcp的socket进行通讯。安全
1. 遇到的第一个问题是客户端与服务端的socket通讯没有保持持续的链接状态服务器
这个是一个想固然的错误。想固然的觉得TCP是有链接的通讯,可是你若是长时间不通讯,服务端一直保持着通讯,这对服务器资源是一种极大的浪费。客户端与服务端的链接是须要占用必定资源的,而服务端的资源是有限的。若是一直保持链接状态,那么你的服务器的性能确定是有问题的。socket
解决这个问题的办法是保活。服务端发送心跳包,客户端接受到以后进行回应。客户端告诉服务器,还在线,不要断开链接。若是客户端长时间没有回应,服务器断开与此客户端的链接,减小资源占用。tcp
2. 二进制文件的读写问题性能
第一次尝试读取二进制文件采起了分段读取的方式。测试过程当中发现一个很大的问题:文件读取到部分就会中断读取。debug下,得出是读取到了空字符('\0')。这个直接致使一次读取到内容在发送前丢失,甚至有些状况下会有空字符,客户端接受时会产生崩溃现象。测试
既然分段不行,就干脆所有读取,而后在分段发送。boost.asio库支持对vector包装发送,分段发送时,把一块二进制流拷贝到vector中,而后总体发送。加密
3. 提升二进制流的传输效率spa
直接传输二进制流不是一个高效的行为,也不是一个安全的行为。直接发送一个二进制流很容易被截获,从而致使信息泄露。debug
提升二进制流传输效率的办法就是加密压缩再发送。服务器加密压缩,客户端解密解压缩。可采起两种方式:
1)总体压缩,分段发送
2)分段压缩,分段发送
要求不是很高的话,采起方式一比较好。简单粗暴。。
贴一些代码,总体读取二进制文件的:
先是C++的:
1 string fileName = "D:/XtAmpClient/XtAmpTradeClient_x64_3.0.1.14473.exe"; 2 ifstream ifs(fileName, ios_base::binary); 3 4 filebuf* pbuf = ifs.rdbuf(); 5 int size = pbuf->pubseekoff(0, ios_base::end, ios_base::in); 6 pbuf->pubseekpos(0, ios_base::in); 7 8 char* buf = new char[size]; 9 pbuf->sgetn(buf, size); 10 ifs.close(); 11 delete []buf;
最后是C的:
1 const char* fileName = "D:/XtAmpClient/XtAmpTradeClient_x64_3.0.1.14473.exe"; 2 FILE* fp = fopen(fileName, "rb"); 3 if (NULL == fp) 4 { 5 cout << "open file failed" << endl; 6 return ; 7 } 8 9 fseek(fp, 0, SEEK_END); 10 long size = ftell(fp); 11 rewind(fp); 12 13 char* buffer = (char*)malloc(sizeof(char) * size); 14 if (NULL == buffer) 15 { 16 cout << "malloc failed" << endl; 17 return ; 18 } 19 20 int ret = fread(buffer, 1, size, fp); 21 if (ret != size) 22 { 23 cout << "reading failed" << endl; 24 return ; 25 } 26 27 fclose(fp); 28 free(buffer);
性能上C比C++好一点点,可是C++的代码明显更简洁。