一个简单的UDP程序—C++服务器和C# .NET客户端

用Unity开发网络游戏除了使用Unity自带的Network类以外,比较原始的方法就是使用Socket接口了。本文基于.NET平台的Socket接口,编写了一个UDP协议下的简单程序,实现了相似于Echo的功能。具体为客户端向服务器发送一个信息,服务器返回一个应答。代码以下:编程 C++编写的服务器端(使用Winsock): 数组 #include <stdio.h> #include <Win
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