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1.APP(Application)理解为英语程序,一般是移动设备(手机和平板的操做系统)的应用程序。 2.它是程序的同城,各类功能的软件均可以叫app,好比游戏app,办公app,包括手机office。由此又有了app软件的叫法。
主流的四大APP系统: 1.苹果ios系统版本,开发语言是:objective-C; 2.微软Windows phone 系统版本,开发语言是C#; 3.安卓Android系统版本,开发语言是Java; 4.塞班symbian系统版本,开发语言是C++。
1.B/S架构的全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。Browser指的是Web浏览器,极少数事务逻辑在前端实现, 但主要事务逻辑在服务器端实现,Browser客户端,WebAPP服务器端和DB端构成所谓的三层架构。 B/S架构的系统无须特别安装,只有Web浏览器便可 2.B/S架构中,显示逻辑交给了Web浏览器,事务处理逻辑在放在了Webapp上,这样就避免了庞大的胖客户端,减小了客户端的压力。由于客户端包含的逻辑不多,所以也被称为瘦客户端。
优势: 1.客户端无需安装,有Web浏览器便可。 2.BS架构能够直接放在广域网上,经过必定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强。 3.BS架构无需升级多个客户端,升级服务器既可。 缺点: 1.在跨浏览器上,BS架构不尽如人意。 2.表现要达到CS程序的程度须要花费很多精力 3.在速度和安全性上须要花费巨大的设计成本,这是BS架构的最大问题 4.客户端服务器端的交互是请求-响应模式,一般须要刷新页面,这并非客户乐意看到的。
1.C/S架构是一种典型的两层架构,其全称是Client/Server,即客户端服务器端架构, 其客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序,而服务器端有两种, 一种是数据库服务器端,客户端经过数据库链接访问服务器端的数据; 另外一种是Socket服务器端,服务器端的程序经过Socket与客户端的程序通讯。 2.C/S架构也能够看作是胖客户端架构。由于客户端须要实现绝大多数的业务逻辑和界面展现。 这种架构中,做为客户端的部分须要承受很大的压力,由于现实逻辑和事务处理都包含在其中, 经过与数据库的交互(一般是SQL或存储过程的实现)来达到持久化数据,以此知足实际项目的须要。
优势: 1.C/S架构的界面和操做能够很丰富 2.安全性能能够很容易保证,实现多层认证也不难。 3.因为只有一层交互,所以响应速度较快。 缺点: 4.适用面窄,一般用于局域网中。 5.用户群固定。因为程序须要安装才可以使用,所以不适合面向一些不可知的用户 6.维护成本高,发生一次升级,则全部客户端的程序都须要改变。
手机端app能够获取到用户的行为数据,经过这些大数据就能够进行分析,好比: 淘宝就是经过阿里云分析用户搜索的行为数据,自动给用户推送物品信息,以此来提升物品售货率。ios
1.APP开发周期长,成本高 2.APP开发同时须要兼容主流的手机操做系统 3.页面的兼容性,不一样屏幕大小的处理