javascript:基本数据结构

 JavaScript提供脚本语言的编程与C++很是类似,它只是去掉了C语言中有关指针等容易产生的错误,并提供了功能强大的类库.对于已经具有C++或C语言的人来讲,学习JavaScript脚本语言是一件很是轻松愉快的事. 

一,JavaScript代码的加入 

  JavaScript的脚本包括在HTML中,它成为HTML文档的一部分.与HTML标识相结合,构成了一个功能强大的Internet网上编程语言.能够直接将JavaScript脚本加入文档: 

script language ="JavaScript">  

JavaScript语言代码; 

JavaScript 语言代码;  

.... 

/script> 

说明:  

  经过标识script>...</script>指明javascript脚本源代码将放入其间. 

  经过属性Language ="JavaScript"说明标识中是使用的何种语言,这里是JavaScript语言, 表示在JavaScript中使用的语言. 

  

  下面是将JavaScript脚本加入Web文档中的例子: 

Test2.html 

html> 

head> 

script language ="JavaScript"> 

document. write("这是网络学校"); 

document. close(); 

/script> 

/head> 

/html> 
Document. write()是文档对象的输出函数,其功能是将括号中的字符或变量值输出到窗口;document. close()是将输出关闭. 

 可将script>...</script>标识放入head>.. </head>或<body> .../body>之间.将javascript标识放置<head>... </head>在头部之间,使之在主页和其他部分代码以前装载,从而可以使代码的功能更强大;能够将javascript标识放置在<body>... /body>主体之间以实现某些部分动态地建立文档. javascript

二,基本数据类型 

  JavaScript脚本语言同其它语言同样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符以及程序的基本框架结构.JavaScript提供了四种基本的数据类型用来处理数字和文字, 而变量提供存放信息的地方, 表达式则能够完成较复杂的信息处理. 

1,基本数据类型 

  在JavaScript中四种基本的数据类型:数值(整数和实数),字符串型(用""号或''括起来的字符或数值),布尔型(使True或False表示)和空值.在JavaScript的基本类型中的数据能够是常量,也能够变量.因为JavaScript采用弱类型的形式,于是一个数据的变量或常量没必要首先做声明,而是在使用或赋值时肯定其数据的类型的.固然也能够先声明该数据的类型,它是经过在赋值时自动说明其数据类型的. 

2,常量  

 整型常量 

JavaScript的常量一般又称字面常量,它是不能改变的数据.其整型常量可使用十六进制,八进制和十进制表示其值. 

 实型常量 

实型常量是由整数部分加小数部分表示,如12.32,193.98 .可使用科学或标准方法表示:5E7,4e5等. 

 布尔值 

布尔常量只有两种状态:True或False. 它主要用来讲明或表明一种状态或标志,以说明操做流程.它与C++是不同的,C++能够用1或0表示其状态,而JavaScript只能用True或False表示其状态. 

 字符型常量 

使用单引号(')或双引号(")括起来的一个或几个字符.如 "This is a book of JavaScript ","3245","ewrt234234" 等. 

 空值 

JavaScript中有一个空值null,表示什么也没有.如试图引用没有定义的变量,则返回一个Null值. 

 特殊字符 

同C语言同样,JavaScript中一样以有些以反斜杠(/)开头的不可显示的特殊字符.一般称为控制字符. 

  

3,变量 

  变量的主要做用是存取数据,提供存放信息的容器.对于变量必须明确变量的命名,变量的类型,变量的声明及其变量的做用域.  

 变量的命名 

JavaScript中的变量命名同其计算机语言很是类似,这里要注意如下两点: 

A,必须是一个有效的变量,即变量以字母开头,中间能够出现数字如test1,text2等.除下划线(-)做为连字符外,变量名称不能有空格,(+),(-),(,)或其它符号. 
html

B,不能使用JavaScript中的关键字做为变量. 

在JavaScript中定义了40多个类键字,这些关键是JavaScript内部使用的,不能做为变量的名称.如Var,int,double,true不能做为变量的名称. 

  在对变量命名时,最好把变量的意义与其表明的意思对应起来,以避免出现错误.  

 变量的类型 

在JavaScript中,变量能够用命令Var做声明: 

var mytest; 

该例子定义了一个mytest变量.但没有赋予它的值. 

Var mytest="This is a book" 

该例子定义了一个mytest变量, 同时赋予了它的值. 

在JavaScript中,变量以能够不做声明,而在使用时再根据数据的类型来确其变量的类型. 

如: 

x=100  

y="125"  

xy= True  

cost=19.5等. 

其中x整数,y为字符串,xy为布尔型,cost为实型.  

 变量的声明及其做用域 

JavaScript变量能够在使用前先做声明,并可赋值.经过使用var关键字对变量做声明.对变量做声明的最大好处就是能及时发现代码中的错误;由于JavaScript是采用动态编译的,而动态编译是不易发现代码中的错误,特别是变量命名的方面. 
对于变量还有一个重要性——那就是变量的做用域.在JavaScript中一样有全局变量和局部变量.全局变量是定义在全部函数体以外,其做用范围是整个函数;而局部变量是定义在函数体以内,只对其该函数是可见的,而对其它函数则是不可见的. 

  

三,表达式和运算符 

1,表达式 

  在定义完变量后,就能够对它们进行赋值,改变,计算等一系列操做,这一过程一般又叫称一个叫表达式来完成,能够说它是变量,常量,布尔及运算符的集合,所以表达式能够分为算术表述式,字串表达式,赋值表达式以及布尔表达式等. 

2,运算符 

  运算符完成操做的一系列符号,在JavaScript中有算术运算符,如+,-,*,/等;有比较运算符如!=,==等; 有逻辑布尔运算符如!(取反),|,||; 有字串运算如+ , +=等. 
  在JavaScript主要有双目运算符和单目运算符.其双目运算符由下列组成: 

操做数1 运算符 操做数2 

  即由两个操做数和一个运算符组成.如50+40,"This"+"that"等.单目运算符,只需一个操做数,其运算符可在前或后. 

(1)算术运算符 

  JavaScript中的算术运算符有单目运算符和双目运算符. 

双目运算符:  

+(加) ,-(减), *(乘), /(除), %(取模) ,|(按位或),&(按位与),<(左移), >>(右移), >>>(右移,零填充). 

单目运算符:  

-(取反),~(取补),++(递加1),--(递减1). 

(2)比较运算符 

  比较运算符它的基本操做过程是,首先对它的操做数进行比较,尔后再返回一个true或False值,有8个比较运算符: 

(小于),>(大于),<=(小于等于),>=(大于等于),==(等于),!=(不等于). 

(3)布尔逻辑运算符 

  在JavaScript中增长了几个布尔逻辑运算符:  

!(取反),&=(与以后赋值), &(逻辑与), |=(或以后赋值), |(逻辑或), ^=(异或以后赋值), ^(逻辑异或), ?:(三目操做符),||(或),==(等于),|=(不等于). 

  其中三目操做符主要格式以下: 

操做数?结果1:结果2 

  若操做数的结果为真,则表述式的结果为结果1,不然为结果2. 

  

四,范例 

  下面是一个跑马灯效果的JavaScript文档. 

Test2_1.html 

html> 

head> 

script Language="JavaScript"> 

var msg="这是一个跑马灯效果的JavaScript文档"; 

var interval = 100; 

var spacelen = 120; 

var space10=" "; 

var seq=0; 

function Scroll() {  

len = msg.length; 

window.status = msg.substring(0, seq+1); 

seq++; 

if ( seq >= len ) {  

seq = spacelen;  

window.setTimeout("Scroll2();", interval ); 

} 

else 

window.setTimeout("Scroll();", interval ); 

 

function Scroll2() {  

var out=""; 

for (i=1; i=spacelen/space10.length; i++) out +=  

space10; 

out = out + msg; 

len=out.length; 

window.status=out.substring(seq, len); 

seq++; 

if ( seq >= len ) { seq = 0; }; 

window.setTimeout("Scroll2();", interval ); 

 

Scroll(); 

/script> 

body> 

/body> 

/html> 
java

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