* This class provides thread-local variables. These variables differ from * their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its * {@code get} or {@code set} method) has its own, independently initialized
* copy of the variable. {@code ThreadLocal} instances are typically private
* static fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g., * a user ID or Transaction ID).复制代码
ThreadLocal类用来提供线程内部的局部变量。这种变量在多线程环境下访问(经过get或set方法访问)时能保证各个线程里的变量相对独立于其余线程内的变量。ThreadLocal实例一般来讲都是private static
类型的,用于关联线程和线程的上下文。java
ThreadLocal的做用是提供线程内的局部变量,这种变量在线程的生命周期内起做用,减小同一个线程内多个函数或者组件之间一些公共变量的传递的复杂度
缓存
ThreadLocal不是同步机制,也不解决共享对象的多线程竞态条件问题。安全
ThreadLocal用来辅助平衡效率与线程的资源分配。bash
ThreadLocal会为每个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的并发访问冲突。由于每个线程都拥有本身的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。多线程
ThreadLocal并发
set(T):保存对象jvm
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}复制代码
get():当某个线程初次调用ThreadLocal.get方法时,就会调用initialValue()来获取初始值,不然返回由当前执行线程在调用set(T)的最新值,该方法避免了将这个对象做为参数传递的麻烦。ide
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}复制代码
(1)获取当前线程
函数
(2)根据当前线程获取一个map 性能
(3)若是获取的map不为空,则在map中以ThreadLocal的引用做为key来在map中获取对应的value e,不然转到(5)
(4)若是e不为null,则返回e.value,不然转到(5)
(5)Map为空或者e为空,则经过initialValue函数获取初始值value,而后用ThreadLocal的引用和value做为firstKey和firstValue建立一个新的Map
remove():将当前线程的ThreadLocal绑定的值删除
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}复制代码
initialValue():用于设置 ThreadLocal 的初始值,默认返回 null,该函数是protected类型的,一般该函数都会以匿名内部类的形式被重载,以指定初始值
protected T initialValue() {
return null;
}复制代码
getMap(Thread):获取线程的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}复制代码
createMap(Thread,T):初始化线程的threadLocals,而后设定key-value
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}复制代码
createInheritedMap(ThreadLocalMap):
static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
return new ThreadLocalMap(parentMap);
}复制代码
nextHashCode():
private static int nextHashCode() {
return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}复制代码
setInitialValue():
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}复制代码
JDK1.3:ThreadLocal<T>视为包含了Map<Thread,T>对象,其中保存了特定于该线程的值。而后用线程的ID做为Map的key,实例对象做为Map的value,这样就能达到各个线程的值隔离的效果
JDK1.8:每一个Thread维护一个ThreadLocalMap映射表,这个映射表的key是ThreadLocal实例自己,value是真正须要存储的Object。
JDK1.8优点
每一个线程中都有一个本身的ThreadLocalMap类对象,能够将线程本身的对象保持到其中,各管各的,线程能够正确的访问到本身的对象。
java.lang.Thread:
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;复制代码
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}复制代码
ThreadLocal不能继承父线程的ThreadLocal的内容, InheritableThreadLocal类继承于ThreadLocal类,InheritableThreadLocal变量值会自动传递给全部子线程,在父子线程之间传递数据。 建立一个线程时若是保存了全部 InheritableThreadLocal 对象的值,那么这些值也将自动传递给子线程。若是一个子线程调用 InheritableThreadLocal 的 get() ,那么它将与它的父线程看到同一个对象。为保护线程安全性,您应该只对不可变对象(一旦建立, 其状态就永远不会被改变的对象)使用InheritableThreadLocal ,由于对象被多个线程共享。 InheritableThreadLocal合适用于把数据从父线程传到子线程, 很例如用户标识(user id)或事务标识(transaction id),但不能是有状态对象,例如 JDBC Connection 。
private static ThreadLocal<Integer> integerThreadLocal = new ThreadLocal<>();
private static InheritableThreadLocal<Integer> inheritableThreadLocal =
new InheritableThreadLocal<>();
@Test
public void inheritableThreadLocal() {
// 父线程
integerThreadLocal.set(1);
inheritableThreadLocal.set(1);
//结果:pool-1-thread-1:null/1
threadFactory.newThread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
+ integerThreadLocal.get() + "/"
+ inheritableThreadLocal.get())).start();
}复制代码
Reference(引用)
相似“Object obj =new Object()”这类的引用,只要强引用还存在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象。强引用是Java的默认引用实现, 它会尽量长时间的存活于JVM内, 当没有任何对象指向它时, GC执行后也不会被回收。若是一个对象具备强引用,那就相似于必不可少的生活用品, 垃圾回收器毫不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误, 使程序异常终止,也不会靠随意回收具备强引用的对象来解决内存不足问题。JVM 系统采用 Finalizer 来管理每一个强引用对象 , 并将其被标记要清理时加入 ReferenceQueue, 并逐一调用该对象的 finalize() 方法
Object obj = new Object();
Object strongReference = obj;
Assertions.assertSame(obj, strongReference);
obj = null;
System.gc();
Assertions.assertNull(obj);
Assertions.assertNotNull(strongReference);复制代码
Finalizer是FinalReference的子类,该类被final修饰,不可再被继承,JVM实际操做的是Finalizer。当一个类知足实例化FinalReference的条件时,JVM会调用Finalizer.register()进行注册。
Object obj = new Object();
SoftReference<Object> softReference = new SoftReference<>(obj);
Assertions.assertNotNull(softReference.get());
obj = null;
System.gc();
Assertions.assertNull(obj);
// SoftReference 只有在 jvm OutOfMemory 以前才会被回收, 因此它很是适合缓存应用
Assertions.assertNotNull(softReference.get());复制代码
用来描述非必须对象的,但它的强度比软引用要弱一些,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生以前。当垃圾收集器工做时,不管当前内存是否足够,都会回收掉只被弱引用关联的对象。
Object obj = new Object();
WeakReference<Object> weakReference = new WeakReference<>(obj);
Assertions.assertSame(obj, weakReference.get());
obj = null;
System.gc();
Assertions.assertNull(weakReference.get());
Map<Object, Object> weakHashMap = new WeakHashMap<>();
Object key = new Object();
Object value = new Object();
weakHashMap.put(key, value);
Assertions.assertTrue(weakHashMap.containsValue(value));
key = null;
System.gc();
Thread.sleep(1000);
// 一旦没有指向 key 的强引用, WeakHashMap 在 GC 后将自动删除相关的 entry
Assertions.assertFalse(weakHashMap.containsValue(value));复制代码