好比在webpack.config.js中的plugins中加入html
new webpack.DefinePlugin({ 'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production'), IS_SIGN: JSON.stringify('prodsign') }),
而后就能够根据IS_SIGN来判断了webpack
/* global IS_SIGN:true */ console.log(IS_SIGN); switch (IS_SIGN) { case 'localsign': API = 'http://192.168.1.xx:9090/'; WEB = 'http://192.168.1.xx:8080/'; break; case 'testsign': API = 'http://192.168.1.xx:9090/'; WEB = 'http://heiyanquan.github.com/test.html'; break; case 'prodsign': API = 'http://192.168.1.xx:9090/'; WEB = 'http://heiyanquan.github.com/index.html'; break; }
须要注意的是,若是你在webpack里整合了ESLint,那么,因为ESLint会检测没有定义的变量(ESLint要求使用全局变量时要用window.xxxxx的写法),所以须要一个global注释声明(/ global IS_PRODUCTION:true /)IS_SIGN是一个全局变量来规避warning。git