咱们所熟知的面向对象语言如 C++、Java 都有类的的概念,类是实例的类型模板,好比Student
表示学生这种类型,而不表示任何具体的某个学生,而实例就是根据这个类型建立的一个具体的对象,好比zhangsan
、lisi
,由类生成对象体现了抽象模板到具体化的过程,这叫作基于类的面向对象方式,而 JavaScript 没有类的概念,是基于原型的面向对象方式(虽然 Es6 增长了 class
,实质是对原型方式的封装)。总结起来就是如下两点:编程
面向对象语言的第一个特性毫无疑问是封装,在 JS 中,封装的过程就是把一些属性和方法放到对象中“包裹”起来,那么咱们要怎么去封装属性和方法,或者说怎么去建立对象呢(后文统一说建立对象)?下面用逐步推动的方式阐述:设计模式
对象字面量 --> 工厂模式 --> 构造函数 --> 原型模式 --> 构造函数+原型模式
JS中建立对象最原始的方式有两种:函数
var person = { name: "leon", age: "20", greeting: function() { alert('Hi!'); } }
Object
实例添加属性方法var person = new Object(); person.name = "leon"; person.age = "20"; person.greeting = function() { alert('Hi!'); };
工厂模式是编程领域一种广为人知的设计模式,它抽象了建立具体对象的过程。JS 中建立一个函数,把建立新对象、添加对象属性、返回对象的过程放到这个函数中,用户只需调用函数来生成对象而无需关注对象建立细节,这叫工厂模式:this
function createPerson(name, age) { var person = new Object(); person.name = name; person.age = age; person.greeting = function() { alert('Hi!'); }; return person; } var person1 = createPerson("leon", "20");
JS 中构造函数与其余函数的惟一区别,就在于调用它的方式不一样。任何函数,只要经过new
操做符来调用,那它就能够做为构造函数。来看下面的例子:prototype
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.greeting = function() { alert('Hi!'); }; // return this; } var person1 = new Person("leon", "20"); var person2 = new Person("jack", "21");
经过构造函数new
一个实例经历了四步:设计
this
绑定到新对象上;return this;
)。而经过构造函数建立的对象都有一个constructor
属性,它是一个指向构造函数自己的指针,所以就能够检测对象的类型啦。:指针
alert(person1.constructor === Person) //true alert(person1 instanceof Person) // true
可是仍然存在问题:code
alert(person1.greeting == person2.greeting) //false
同一个构造函数中定义了greeting()
,而不一样实例上的同名函数倒是不相等的,意味着这两个同名函数的内存空间不一致,也就是构造函数中的方法要在每一个实例上从新建立一次。这显然是不划算的。对象
终于讲到了原型模式,JS 中每一个构造函数都有一个prototype
属性,这个属性是一个指针,指向原型对象,而这个原型对象包含了这个构造函数全部实例共享的属性和方法。而实例对象中有一个proto
属性,它指向原型对象,也就是构造函数.prototype == 原型对象 == 对象._proto_
,那么对象就能够获取到原型对象中的属性和方法啦。同时,全部对象中都有一个constructor
属性,原型对象的constructor
指向其对应的构造函数。ip
使用原型,就意味着咱们能够把但愿实例共享的属性和方法放到原型对象中去,而不是放在构造函数中,这样每一次经过构造函数new
一个实例,原型对象中定义的方法都不会从新建立一次。来看下面的例子:
function Person() { } Person.prototype.name = "leon"; Person.prototype.age = "20"; Person.prototype.greeting = function() { alert('Hi!'); }; var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); alert(person1.name); //"leon" alert(person2.name); //"leon" alert(person1.greeting == person2.greeting); //true
name
都同样了,咱们显然不但愿全部实例属性方法都同样,它们仍是要有本身独有的属性方法。而且若是原型中对象中有引用类型值,实例中得到的都是该值的引用,意味着一个实例修改了这个值,其余实例中的值都会相应改变。另外 JS 中还定义了一些与原型相关的属性,这里罗列一下:
Object.getPrototypeOf()
,取得实例的原型对象。Object.getPrototypeOf(person1);
isPrototypeOf()
,判断是否是一个实例的原型对象。Person.prototype.isPrototypeOf(person1);
hasOwnProperty()
,检测一个属性是否存在于实例中person1.hasOwnProperty("name");
in
,判断一个属性是否存在于实例和原型中。"name" in person1;
最后一种方式就是组合使用构造函数和原型模式,构造函数用于定义实例属性,而共享属性和方法定义在原型对象中。这样每一个实例都有本身独有的属性,同时又有对共享方法的引用,节省内存。
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype = { constructor: Person, nationality: "China", greeting: function() { alert(this.name); } } var person1 = new Person("leon", "20"); var person2 = new Person("jack", "21"); alert(person1.greeting == person2.greeting) //true
上面代码中用对象字面量的形式重写了原型对象,这样至关于建立了一个新的对象,那么它的constructor
属性就会指向Object
,这里为了让它继续指向构造函数,显示的写上了constructor: Person
这种构造函数与原型模式混成的模式,是目前在 JS 中使用最为普遍的一种建立对象的方法。