ECMAscript 6 原生提供了 Promise 对象。
Promise 对象表明了将来将要发生的事件,用来传递异步操做的消息。php
一、对象的状态不受外界影响。Promise 对象表明一个异步操做,有三种状态:程序员
pending
: 初始状态,不是成功或失败状态。fulfilled
: 意味着操做成功完成。rejected
: 意味着操做失败。只有异步操做的结果,能够决定当前是哪种状态,任何其余操做都没法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其余手段没法改变。ajax
二、一旦状态改变,就不会再变,任什么时候候均可以获得这个结果。编程
Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种状况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会当即获得这个结果。这与事件(Event)彻底不一样,事件的特色是,若是你错过了它,再去监听,是得不到结果的。json
有了 Promise 对象,就能够将异步操做以同步操做的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操做更加容易。数组
Promise 也有一些缺点。首先,没法取消 Promise,一旦新建它就会当即执行,没法中途取消。其次,若是不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,没法得知目前进展到哪个阶段(刚刚开始仍是即将完成)。promise
要想建立一个 promise 对象、可使用 new 来调用 Promise 的构造器来进行实例化。
下面是建立 promise 的步骤:异步
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // 异步处理 // 处理结束后、调用resolve 或 reject });
Promise 构造函数包含一个参数和一个带有 resolve(解析)和 reject(拒绝)两个参数的回调。在回调中执行一些操做(例如异步),若是一切都正常,则调用 resolve,不然调用 reject。函数
var myFirstPromise = new Promise(function(resolve, reject){ // 当异步代码执行成功时,咱们才会调用resolve(...), // 当异步代码失败时就会调用reject(...) // 在本例中,咱们使用setTimeout(...)来模拟异步代码 // 实际编码时多是XHR请求或是HTML5的一些API方法. setTimeout(function(){ resolve("成功!"); //代码正常执行! }, 250); }); myFirstPromise.then(function(successMessage){ //successMessage的值是上面调用resolve(...)方法传入的值. //successMessage参数不必定非要是字符串类型,这里只是举个例子 document.write("Yay! " + successMessage); });
对于已经实例化过的 promise 对象能够调用 promise.then() 方法,传递 resolve 和 reject 方法做为回调。post
promise.then() 是 promise 最为经常使用的方法。
promise.then(onFulfilled, onRejected)
promise简化了对error的处理,上面的代码咱们也能够这样写:
promise.then(onFulfilled).catch(onRejected)
下面是一个用 Promise 对象实现的 Ajax 操做的例子。
function ajax(URL) { return new Promise(function (resolve, reject) { var req = new XMLHttpRequest(); req.open('GET', URL, true); req.onload = function () { if (req.status === 200) { resolve(req.responseText); } else { reject(new Error(req.statusText)); } }; req.onerror = function () { reject(new Error(req.statusText)); }; req.send(); }); } var URL = "/try/ajax/testpromise.php"; ajax(URL).then(function onFulfilled(value){ document.write('内容是:' + value); }).catch(function onRejected(error){ document.write('错误:' + error); });
上面代码中,resolve 方法和 reject 方法调用时,都带有参数。它们的参数会被传递给回调函数。
reject 方法的参数一般是 Error 对象的实例,而 resolve 方法的参数除了正常的值之外,还多是另外一个 Promise 实例,好比像下面这样。
var p1 = new Promise(function(resolve, reject){ // ... some code }); var p2 = new Promise(function(resolve, reject){ // ... some code resolve(p1); })
上面代码中,p1 和 p2 都是 Promise 的实例,可是 p2 的 resolve 方法将 p1 做为参数,这时 p1 的状态就会传递给 p2。若是调用的时候,p1 的状态是 pending,那么 p2 的回调函数就会等待 p1 的状态改变;若是 p1 的状态已是 fulfilled 或者 rejected,那么 p2 的回调函数将会马上执行。
Promise.prototype.then 方法返回的是一个新的 Promise 对象,所以能够采用链式写法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) { return json.post; }).then(function(post) { // proceed });
上面的代码使用 then 方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成之后,会将返回结果做为参数,传入第二个回调函数。
若是前一个回调函数返回的是Promise对象,这时后一个回调函数就会等待该Promise对象有了运行结果,才会进一步调用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // 对comments进行处理 });
这种设计使得嵌套的异步操做,能够被很容易得改写,从回调函数的"横向发展"改成"向下发展"。
Promise.prototype.catch 方法是 Promise.prototype.then(null, rejection) 的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON("/posts.json").then(function(posts) { // some code }).catch(function(error) { // 处理前一个回调函数运行时发生的错误 console.log('发生错误!', error); });
Promise 对象的错误具备"冒泡"性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误老是会被下一个 catch 语句捕获。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // some code }).catch(function(error) { // 处理前两个回调函数的错误 });
Promise.all 方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
上面代码中,Promise.all 方法接受一个数组做为参数,p一、p二、p3 都是 Promise 对象的实例。(Promise.all 方法的参数不必定是数组,可是必须具备 iterator 接口,且返回的每一个成员都是 Promise 实例。)
p 的状态由 p一、p二、p3 决定,分红两种状况。
下面是一个具体的例子。
// 生成一个Promise对象的数组 var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id){ return getJSON("/post/" + id + ".json"); }); Promise.all(promises).then(function(posts) { // ... }).catch(function(reason){ // ... });
Promise.race 方法一样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
var p = Promise.race([p1,p2,p3]);
上面代码中,只要p一、p二、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的返回值。
若是Promise.all方法和Promise.race方法的参数,不是Promise实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。
有时须要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个做用。
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代码将 jQuery 生成 deferred 对象,转为一个新的 ES6 的 Promise 对象。
若是 Promise.resolve 方法的参数,不是具备 then 方法的对象(又称 thenable 对象),则返回一个新的 Promise 对象,且它的状态为fulfilled。
var p = Promise.resolve('Hello'); p.then(function (s){ console.log(s) }); // Hello
上面代码生成一个新的Promise对象的实例p,它的状态为fulfilled
,因此回调函数会当即执行,Promise.resolve方法的参数就是回调函数的参数。
若是Promise.resolve方法的参数是一个Promise对象的实例,则会被原封不动地返回。
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected
。Promise.reject方法的参数reason,会被传递给实例的回调函数。
var p = Promise.reject('出错了'); p.then(null, function (s){ console.log(s) }); // 出错了
上面代码生成一个Promise对象的实例p,状态为rejected
,回调函数会当即执行。