5.React中组件通讯问题

1.父组件传递值给子组件

想必这种你们都是知道的吧!都想到了用咱们react中的props,那么我在这简单的写了小demo,请看
父组件react

class Parent extends Component{
  render() {
    return (
      <Child text="Hello" />
    )
  }
}

子组件数组

class Child extends Component{
  render(){
    return (
      <p>{ this.props.text }</p>
    )
  }
}

2.子组件传值给父组件

相必你们在这里估计得想想吧!那么由我一样写个小demo来告诉你们,理解了其实也不难哦
父组件并发

class Parent extends Component {
  constructor(props) {
    super(props); 
    this.state = {
      someKey: 'world'
    };
  }
  fn(newState) {
    this.setState({ someKey: newState });
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <Child pfn={this.fn.bind(this)} />
        <p>{this.state.someKey}</p>
      </div>
    );
  }
}

子组件函数

class Child extends Component {
  constructor(props) {
    super(props); 
    this.state = {
      newState: 'Hello'
    };
  }
  someFn() {
    this.props.pfn(this.state.newState);//这里就是传值给父组件
  }
  render() {
    return (
      <div onClick={ this.someFn.bind(this) }>点我</div>
    );
  }
}

经过回调函数进行向父组件传值,并绑定父组件的this this.fn.bind(this)this

3.有任何嵌套关系的组件之间传值

若是组件之间没有任何关系,组件嵌套层次比较深(我的认为 2 层以上已经算深了),或者你为了一些组件可以订阅、写入一些信号,不想让组件之间插入一个组件,让两个组件处于独立的关系。对于事件系统,这里有 2 个基本操做步骤:订阅(subscribe)/监听(listen)一个事件通知,并发送(send)/触发(trigger)/发布(publish)/发送(dispatch)一个事件通知那些想要的组件。编码

下面讲介绍 3 种模式来处理事件,你能 点击这里 来比较一下它们。spa

简单总结一下:code

(1) Event Emitter/Target/Dispatchercomponent

特色:须要一个指定的订阅源对象

// to subscribe
otherObject.addEventListener(‘click’, function() { alert(‘click!’); });
// to dispatch
this.dispatchEvent(‘click’);

(2) Publish / Subscribe

特色:触发事件的时候,你不须要指定一个特定的源,由于它是使用一个全局对象来处理事件(其实就是一个全局广播的方式来处理事件)

// to subscribe
globalBroadcaster.subscribe(‘click’, function() { alert(‘click!’); });
// to dispatch
globalBroadcaster.publish(‘click’);

(3) Signals

特色:与Event Emitter/Target/Dispatcher类似,可是你不要使用随机的字符串做为事件触发的引用。触发事件的每个对象都须要一个确切的名字(就是相似硬编码类的去写事件名字),而且在触发的时候,也必需要指定确切的事件。(看例子吧,很好理解)

// to subscribe
otherObject.clicked.add(function() { alert(‘click’); });
// to dispatch
this.clicked.dispatch();

在处理事件的时候,须要注意:
在 componentDidMount 事件中,若是组件挂载(mounted)完成,再订阅事件;当组件卸载(unmounted)的时候,在 componentWillUnmount 事件中取消事件的订阅。

看了上面所述,是否有所感悟
例如经过事件来进行非父子组件间的通讯,若是操做不是不少,咱们能够本身动手简单实现如下哦!
下面我简单的写了一个,请看

简单实现了一下 subscribe 和 dispatch

let EventEmitter = {
  _events: {},
  dispatch: function (event, data) {
    if (!this._events[event]) { // 没有监听事件
      return;
    }
    for (var i = 0; i < this._events[event].length; i++) {
      this._events[event][i](data);
    }
  },
  subscribe: function (event, callback) {
    // 建立一个新事件数组
    if (!this._events[event]) {
      this._events[event] = [];
    }
    this._events[event].push(callback);
  }
};

otherObject.subscribe('namechanged', (data) => console.log(data.name));
this.dispatch('namechanged', { name: 'John' });

是否是如今以为组件通讯其实也没那么难懂吧,加油吧,骚年

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