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LearnGL -10 - 添加各种封装便于后续管理、添加Hierarchy、Inspector 面板
时间 2021-01-17
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文章目录 Camera RenderLayer - 相机的渲染对象的层级设置 GameObject Layer - 游戏对象的层级设置 MeshFilter inspector - MeshFilter 可以查看网格的一些信息 Material - 使用的材质预览 Hierarchy - 层级对象的面板功能 Transform - 组件优化 总结 LearnGL - 学习笔记目录 本人才疏学浅,如
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