API的初步了解和认识

一、事件函数: 1、void Start(){ Debug.Log(“Start”); } 只输出一次 2、void Update(){ Debug.Log(“Update”); } 输出多次,每一帧都会执行(根据游戏的实际运行环境) void LateUpdate(){ Debug.Log(“LateUpdate”); } 输出多次,每一帧都会执行(根据游戏的实际运行环境) 两个函数在同一帧运行
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