glsl:error C1105: cannot call a non-function

今天写的shader编译过程当中报了这个错误,并且错误行数是0.缘由怎么找也找不到。后来发现原来是normalize方法写成了了normal正好和函数的形参名字同样。函数

特意记录一下。orm

相关文章
相关标签/搜索