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分布式事务了解吗?大家是如何解决分布式事务问题的?面试
通常来讲,分布式事务的实现主要有如下 5 种方案:数据库
所谓的 XA 方案,即:两阶段提交,有一个事务管理器的概念,负责协调多个数据库(资源管理器)的事务,事务管理器先问问各个数据库你准备好了吗?若是每一个数据库都回复 ok,那么就正式提交事务,在各个数据库上执行操做;若是任何其中一个数据库回答不 ok,那么就回滚事务。架构
这种分布式事务方案,比较适合单块应用里,跨多个库的分布式事务,并且由于严重依赖于数据库层面来搞定复杂的事务,效率很低,绝对不适合高并发的场景。若是要玩儿,那么基于 Spring + JTA
就能够搞定,本身随便搜个 demo 看看就知道了。并发
这个方案,咱们不多用,通常来讲某个系统内部若是出现跨多个库的这么一个操做,是不合规的。我能够给你们介绍一下, 如今微服务,一个大的系统分红几十个甚至几百个服务。通常来讲,咱们的规定和规范,是要求每一个服务只能操做本身对应的一个数据库。分布式
若是你要操做别的服务对应的库,不容许直连别的服务的库,违反微服务架构的规范,你随便交叉胡乱访问,几百个服务的话,全体乱套,这样的一套服务是无法管理的,无法治理的,可能会出现数据被别人改错,本身的库被别人写挂等状况。微服务
若是你要操做别人的服务的库,你必须是经过调用别的服务的接口来实现,绝对不容许交叉访问别人的数据库。高并发
TCC 的全称是:Try、Confirm、Cancel。post
这种方案说实话几乎不多人使用,咱们用的也比较少,可是也有使用的场景。由于这个事务回滚其实是严重依赖于你本身写代码来回滚和补偿了,会形成补偿代码巨大,很是之恶心。code
好比说咱们,通常来讲跟钱相关的,跟钱打交道的,支付、交易相关的场景,咱们会用 TCC,严格保证分布式事务要么所有成功,要么所有自动回滚,严格保证资金的正确性,保证在资金上不会出现问题。
并且最好是你的各个业务执行的时间都比较短。
可是说实话,通常尽可能别这么搞,本身手写回滚逻辑,或者是补偿逻辑,实在太恶心了,那个业务代码很难维护。
本地消息表实际上是国外的 ebay 搞出来的这么一套思想。
这个大概意思是这样的:
这个方案说实话最大的问题就在于严重依赖于数据库的消息表来管理事务啥的,会致使若是是高并发场景咋办呢?咋扩展呢?因此通常确实不多用。
这个的意思,就是干脆不要用本地的消息表了,直接基于 MQ 来实现事务。好比阿里的 RocketMQ 就支持消息事务。
大概的意思就是:
这个方案的大体意思就是:
若是你真的被问到,能够这么说,咱们某某特别严格的场景,用的是 TCC 来保证强一致性;而后其余的一些场景基于阿里的 RocketMQ 来实现分布式事务。
你找一个严格资金要求绝对不能错的场景,你能够说你是用的 TCC 方案;若是是通常的分布式事务场景,订单插入以后要调用库存服务更新库存,库存数据没有资金那么的敏感,能够用可靠消息最终一致性方案。
友情提示一下,RocketMQ 3.2.6 以前的版本,是能够按照上面的思路来的,可是以后接口作了一些改变,我这里再也不赘述了。
固然若是你愿意,你能够参考可靠消息最终一致性方案来本身实现一套分布式事务,好比基于 RocketMQ 来玩儿。