本文主要分享 UI 设计师入行的一些我的经验指南,但愿能够带给新入行业的设计师一点帮助!html
随着互联网的不断发展,特别是移动互联网的不断成熟,视觉设计师也进行了迭代与细分。衍生出的 UI 设计也从突发性暴增到趋于平缓,相较于前几年来讲,UI 这个关键词已经变得司空见惯了,随着市场的不断饱和与迭代,也给不少设计师带来新的挑战。node
虽然 UI 设计的准入门槛已经愈来愈高,可是依然有不少设计新人涌入这个行业。最近也常常遇到不少零基础的伙伴来咨询如今是否还能入行,或者如何去学习提高等问题。架构
综合最近遇到的问题,为了给即将步入这个行业的设计小伙伴一个专业能力需求梳理,特地进行了 UI 设计准入门槛的专业知识大纲梳理,但愿可以带给你们一点帮助。工具
一、UI 设计师的平常工做;布局
二、你须要掌握哪些软件;post
三、你须要具有哪些技能;学习
四、你须要如何熏陶本身;字体
五、你须要养成哪些习惯;优化
六、刻意练习的重要性;动画
七、小结。
即然想要入门 UI 设计,那么 UI 设计师平常在工做中具体负责完成什么内容须要有个清晰的认知。省得后期入行后发现这样的工做状态并不是本身所想要的,耗费了时间和精力。
下面经过不一样形式的公司对 UI 设计师的能力要求进行分析,但愿能够帮你了解他们的工做平常。
1.1、中小团队
在一些小团队里面一般人力配备不多,有时候就一个设计师,对设计师的专业能力要求相较于低一点,广度相对较大。平常工做需求比较杂,一切与视觉相关的内容可能都会成为你的工做内容:移动端界面设计、网页设计、运营活动设计、平面设计、其它视觉支持等等。须要你是一个多面体,哪里须要随时能够顶上,对专业能力的要求是全面,不必定很深刻,有时候可能连 PPT 美化都是你的工做职责。
若是有上线的产品,比较好的状态是有产品经理,甚至有些小团队老板就是产品,提出一个大概的想法,剩下的都是你的活儿。因此在中小团队生存,你须要掌握的东西会比较杂,换言之也能提高你不少方面的实战经验。
综上所述,我的不建议设计新人进入过小的团队,若是只有你一个设计师,那很难有进步,你都是在掏空本身的能力存储,没有老司机传授你新的技能与经验。
小结:在中小团队你须要具有专业广度,从最全面的需求来看你可能会遇到这些工做:logo 设计、宣传物料设计、活动专题页设计及推广需求设计、移动端界面设计、网页设计、基础摄影与修图、PPT 美化等等一切视觉支持;延展技能可能须要有产品思惟和交互输出能力等。
1.2、半成熟团队
半成熟团队一般是有三个以上设计师,里面也是有设计专属的领导,多是一个小的项目组或者独立团队。通常配备是至少须要有一个高级资深左右的设计师,这样才能带领团队独立完成需求。
在半成熟团队设计师除了专业广度之外,也会有本身独立负责的方向,有些 UI 设计师偏向于产品方向,除了能够完成项目需求之外,也须要不断跟踪产品反馈,优化设计层面的表现。通常不少时候上线效果不必定理想,咱们要试着在迭代的时候去推动一点感官体验。
小结:除了视觉层面的设计能力之外,你须要具有独立完成项目的能力,主动跟进产品状况,发现优化的方向。这样你才能有更好的上线做品,否则之后出去,没有什么拿得出手的上线做品。
1.3、成熟团队
成熟的团队里面一般设计师配备仍是算齐全的,通常招进去的大部分属于高级资深左右的设计师,能够独立完成项目需求。每一个设计师都有本身独立负责的业务板块,比较看重专业深度上面的能力。
除了项目需求的发挥之外,也须要善于进行设计经验总结与梳理,能够辅助团队总体设计能力的提高。
小结:须要具有很好的专业深度,会有独立的设计舞台让你发挥。要研究设计方法论,总结设计经验,帮助新人设计师进行专业强化。研究产品,能够提出设计优化方向,制定设计规划等。
1.4、团队设计工做流程
工做流程因公司具体状况会有所差异,规定是死的人是活的,变化是难以控制的。你们须要结合自身团队因素,选择性采用。
1.5、UI 设计师技术对接流程
下面给你们展现的是团队里面设计师对接技术的一些流程,设计稿完成只是工做的一部分,最重要的仍是技术最终的产出。
每一个团队都有本身的一些对接流程,流程多与少、简单与繁琐都是次要的,最终都是但愿能够更加规范的掌控好每个关卡,让产品能够顺利上线,达到预期。
软件操做能力是你入行设计最基本的要求,若是连软件基础都解决不了,有再多的想法就没办法很好的还原呈现,就等于空想了。软件只是工具而已,会软件不表明会设计,可是要会设计,这是你必需要打通的关卡,下面咱们一块儿来看看你至少须要具有哪些软件基础。
2.1、Adobe Photoshop(简称 PS )
这是优先要学会的软件,普及度很高的一款软件,只要熟练掌握之后,学习后面的一些软件将会有很大的帮助。对于 UI 设计师来讲这款软件主要用于:界面布局设计、图片处理与合成、插画创做、运营需求设计等等。
如今市面上不少PS教程书籍,买本案例实战的便可,最好是最近年限的。通常跟着上面的案例作,刚开始的基础章节要挨个学习,熟练基本操做之后,后面的案例能够跳着作,不一样的案例讲了一样的工具操做,能够适当跳跃一些重复的练习,快速把更多的工具学习完成。
2.2、Adobe Illustrator(简称 AI )
AI 软件,是一款矢量图形设计软件,在矢量插画、图标设计、LOGO图形设计、字体设计、排版等方面都有很是大的优点,配合 PS 软件将会大大提升咱们的工做效率。学习方法和 PS 同样,只要你先学会了 PS 软件,那么这款软件学习起来将会事半功倍。
2.3、Sketch
这是一款轻量,易用的矢量设计工具,在 UI 设计行业里面也是近年来很是火热的软件。最近更新的 54 版本已经实现原装中文版,给各位设计师带来了更加便利的操做。只要你有 PS 和 AI 软件的基础,这款软件就很是容易上手了,基本一两周便可。没有用过的设计师可能没有太大感受,可是当你接触以后就会喜欢上这款效率很是高的软件。
因为目前只能在 Mac 电脑里面运行,因此也受到了必定的局限。若是没有 Mac 电脑的同窗想要学习一下,win 电脑安装双系统也是能够学习使用的,以此方式曲线救国,打点基础也是好的。
2.4、Adobe XD
Adobe XD 是一款专为 UX/UI 设计师提供的设计利器,设计师能够利用该软件进行移动应用和网页设计与原型制做等。因为是 Adobe 家族的产品,和旗下别的软件相互之间的配合亲密无间,提升了设计配合之间的效率。更方便的一点是这款软件没有操做系统的限制,不管是 Mac 电脑仍是 win 电脑皆可安装使用,可是你须要主要系统的最低版本要求,这个官方有相关说明。
官网:https://www.adobe.com/cn/products/xd.html?promoid=PYPVQ3HN&mv=other
2.5、Axure RP
Axure RP 是一款专业的快速原型设计工具,虽然如今一些公司的交互设计师也在运用 Sketch 软件进行,可是 Axure RP 仍是不少交互设计师的选择。Axure RP 的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等。这是一款普及度比较广的软件,入门相对简单,想要深刻下去会比较难些,做为 UI 设计师,这款软件的基本操做仍是须要掌握的。
虽然如今市面上有不少的第三方平台工具,可是这个是软件,也许第三方平台工具更便捷,可是做为软件的学习咱们仍是须要具有这个基础,万一之后团队有限制,咱们也不至于无从下手。
2.6、动效设计软件
近些年对动效制做能力的要求也愈来愈广泛,不少招聘需求都对这个能力有所强制,特别是在下一个 5G 时代的到来,微动效辅助产品体验将会更为全面普及,这个时候对 UI 设计师的动效要求也会更广泛。
如今实现动效的软件和平台也比较多了,好比:Adobe After Effects(简称 AE )、Principle、Adobe Flash、Pixate、Origami、Hype 三、Flinto 等等。我的通常主推的是 AE 软件,没有操做系统限制,市面上的学习资源也比较多,Principle 也是比较流行的,如今用的设计师也还算多,因为目前只支持 Mac 电脑,也存在必定的局限。
动效软件学起来相对难度要大一点,一个案例可能要花费好几个小时,不少小伙伴老是坚持不下来。无论难度多大,你也要在从此的时间里面攻破它。
2.7、思惟导图软件
思惟导图又叫心智导图,是表达发散性思惟的有效图形思惟工具 ,它简单却又颇有效,是一种实用性的思惟工具。不管作什么都要先把思路理出来,这样你才不会思惟混乱,执行的时候才会更加清晰明了,也能更好的将项目先后环节流程打通。
思惟导图的软件不少,也有一些在线的工具,好比:Mindnode、MindManager、XMind、Popplet、FreeMind、MindMeister、百度脑图、MindLine 等等,这里就不一一列举了,你们搜索关键词思惟导图软件便可发现不少。我我的比较经常使用的是 Mindnode,你们根据本身的习惯选择便可,最终只要可以达到你想要的结果。
2.8、文档编辑工具
写做能力是高级/资深设计师须要不断养成的技能,不管大小的团队,设计总结老是避免不了的,最好是要养成专业经验输出的习惯。写文章的工具这个就不少了,好比:Pages、Microsoft Word、WPS OFFICE 等等软件,还有像石墨文档、印象笔记、有道云笔记之类的在线工具。
我我的在电脑上面通常使用 Pages 进行写做,若是是移动形式我会用石墨文档进行写做,而后同步到电脑本地端。有时候在外面有灵感或者空余时,能够利用手机写做和记录本身的碎片思路,个人不少文章都是在手机上面写完的,最后在整理出来进行配图。
咱们要善于利用本身的碎片时间整理思绪,也要不断地输出本身的一些心得感悟与经验。为了写做而看书是一种主动吸取的方式,比起被动读书,这样的方式转化会更好。
2.9、提案演示工具
在公司咱们会常常须要向领导或者需求方进行设计提案,若是你仍是随便作几个图发过去,那么告诉你这样的职业态度不是一个专业设计师的态度。不管项目的大与小,咱们都要进行简单的设计提案演示制做,至少你也得制做一个三页以上的演示 PPT。
制做 PPT 的工具根据操做系统和你们的习惯会有所差异,主要有:keynote、PowerPoint、WPS Office 等等。我的经常使用的是 keynote,也能和一些设计软件相结合,好比设计一些小图标能够直接拷贝加入 keynote 进行排版,处理的一些图片也是能够快速进行置入的,动画效果里面的神奇移动也不错。
以上只是一些经常使用的软件工具,根据行业的不一样可能你们还会遇到别的工具,但愿你们平时多多操做,基础的内容必须熟练,这样才能实现本身的创意。
3.0、效率工具 - 摹客iDoc
设计工做千头万绪,涉及到的内容不少,工做量也很是巨大,在同等设计力水平下,谁的效率高谁就更可能成功,提高效率一直是刚需。提及设计师耗费精力的一项工做,设计交付算是一项,须要准备标注和切图,这就能够借助工具摆脱手动的重复性机械劳动。摹客iDoc就是比较高效的协做设计平台,支持自动标注,一键切图,能够很好地解放双手,在此基础上,摹客iDoc的手动标注自由补充自动标注不能传达的部分,能够更精准的传递给开发设计需求,这个是比较贴心的地方,同时,iDoc的柔性工做流让产品经理、设计师、开发工程师打通沟通障碍,能够灵活地适应不一样团队的管理方式,让协做更高效,也更自由。
除了掌握基本的软件操做之外,你还须要更多软实力,会软件不表明会设计,下面咱们一块儿来看看你须要具有哪些技能。
3.1、产品方向
若是往产品方向思考,咱们除了知足视觉层面设计之外,须要具有基本的产品思惟。一般这部分 UI 设计师主要的职能方向是产品设计方向,咱们的设计是解决用户需求,经过设计引导用户达成目的。不只仅是产出美观的设计,而须要符合用户体验和商业需求,你须要不断体验产品,也要增强交互设计能力。
推荐阅读书籍:《破茧成蝶》、《用户体验方法论》、《简约至上》、《腾讯网UED体验设计之旅》、《U一点》、《方寸有度》、《用户体验要素》、《设计心理学》等等,书籍不少就不一一列举,你们能够到一些书城平台查看最新的一些动态,书不在于多,而在于你有没有吸取转化。
3.2、视觉 UI 表现层面
有了产品的思考与交互体验方面的概念,那设计也得要具有美感,增强用户感官体验。俗话说道理说的头头是道,做品作得一塌糊涂,这样不适合作设计执行。若是你之后带团队,你能够偏向于管理与理念传达,只要具有验收的审美能力和项目的把控能力便可。如今,你须要把设计作好。
多关注新的设计趋势,跟踪一些大平台产品的迭代动向,让你的设计不断保持与时代同步。也要增强平常练习,提高设计效率,也能随时把新的设计表达运用在练习稿中,之后项目须要能够立马跟上。
3.3、运营设计能力提高
虽然不少 UI 设计师都不想设计运营相关内容,可是现实老是刺骨的。一个专题页的设计、一个 banner 设计、一个推广配图等等老是难以免,你须要具有基本的运营设计能力。
3.4、插画设计能力
虽然我知道你不是科班出身,不会手绘是你的理由。可是,在需求方眼中,我只要结果,至于别的是你的事情。
插画都是练出来的,达芬奇画鸡蛋的故事相信你们都听过,技法层面的东西都是须要一点坚持和反复再反复的进行强化。情感化插画能够提高产品与用户之间的亲和力,这也是 UI 设计师的基本能力诉求。
3.5、品牌思惟与基础
不管作什么产品设计都是为了传递某个品牌的服务价值,在同质化的当下,不少产品都如同来自于同一家整形机构,把名字去掉咱们都傻傻的分不清。
在将来对 UI 设计师的要求不只须要产品交互层面的能力,也要不断反思如何设计出差别化的产品,结合品牌的特性进行表达也是须要咱们不断深挖的。
以前有一部热播电视剧叫《延禧攻略》,里面有一个小桥段大体讲述了在练习插花的过程当中的一个感悟,出身民间的主角在练习插花,不管怎么努力都很难达到出生大世家的先皇后,由于她从小就在这样的环境中熏陶。
所以,技法层面的诉求咱们均可以经过刻苦磨练短期内获得提高,可是设计的感受、感知能力、审美与眼界等是须要必定时间的熏陶。
4.1、看优秀的做品须要吸取转化
不少设计师都忽略“看”带来的吸取转化,俗话说见多识广,多看优秀的做品确定能够提高你的审美与眼界等。
可是,不是让你一天看个够,不少设计师知道这个道理就三分热度,今天熬夜采集,甚至想要一次性把别人采集的几千上万个做品搬到本身的硬盘,觉得拥有就表明吸取。看,须要按部就班,不要在乎今天看了多少,而是要记住多少,分析转化多少,坚持天天吸取才能逐步造成记忆与转化。
4.2、体验生活中的变化
创意来源于生活,也是存在必定的道理。没有生活的体会你是没法感觉别人强加给你的感知描述,只有经历过了才是感知体验而非他人描述。
你不去奢侈品店逛一圈,怎么知道原来这样的设计竟然能够值这个价格;你不去山顶呐喊,怎么知道这个角度看你生活的城市原来别有一番体验;你不去大卖场购物,怎么知道氛围的营造是要因环境而不一样…
4.3、利用周末熏陶艺术细胞
你的周末是否是在家玩游戏、组团逛商场、在家睡觉等等,平时忙于工做,就算看东西学习也是互联网的形式。周六日休息时间是你接触外面世界的机会,那么如何利用好这部分时间是很重要的。
美术馆:能够利用周末时间去逛一下美术馆,关注一下美术馆动态,遇到有画展的时间必定要抓住机会。艺术细胞是须要培养的,不是网上看看做品就有提高,零距离接触画做,感觉艺术家的生活与故事,才能不断的提高你的艺术感知能力。
博物馆/城市规划馆/画廊等:不一样城市都有各种艺术相关的展馆,也会举办一些艺术展之类的,这也是你获取熏陶机会的来源。画廊能够观看一些艺术家的做品,也能够知道艺术做品的估价,偶尔逛一下仍是很是值得的。
博览会:在城市的一些大型展馆会常常举办各种博览会,不必定是设计、艺术相关的才看,别的类型也能够感觉科技、行业等的变化。
艺术主题园区:一些打造的艺术园区也是值得常常逛逛的,好比798艺术区、中华艺术宫、M50创意园、环铁国际艺术区、西湖创意谷、宋庄原创艺术汇集区、二十二院街艺术区、800艺术区等等,每一个城市都有很是多的这样的地方,这里就不一一列举了。这些都是充满艺术与生活相结合的场景,相信确定能够带给你不同的体会。
还有不少不一样类型的户外场地,只要你改掉本身睡懒觉和宅的习惯,相信你能够发现更多更有趣的生活体验。
4.4、要主动吸取而非被动接受
想要熏陶本身,就要把这些当成习惯,变成你生活中的一部分。这样才是主动的吸取,若是被动接受注定是会被淡忘的。
上面说了不少生活形式与职场技能提高的方法,可是方法是死板的人是活的,养成习惯才是最重要的。
5.1、你须要养成早起的习惯
虽然你以为半夜才是你灵感爆发的时候,可是咱们不要透支本身的身体,健康才能使你长久地作本身喜欢的事情。我有一个朋友她坚持天天 5:30 起床看书和写做,并且坚持在群里定时呼叫你们,这样的一个好习惯也让她收获了本身想要的工做环境。但愿从明天开始你能够坚持改变一点习惯,咱们都能具有良好的专业和健康的身体。
5.2、你须要养成运动的习惯
虽然我也不多运动~哈哈~,可是为了让咱们时刻保持“年轻”的身体,咱们一块儿努力吧!我也每一个周末尽可能都和家人一块儿登山锻炼一下,出去出出汗,养成习惯了发现每次都怀念山里安静的空气。
5.3、你须要养成看书/资讯的习惯
咱们不能只有输出没有吸取,那样总有穷尽的时候。要坚持常常看书学习,给本身一个阅读计划,好比一个月读一本书应该是最低要求了;也要常常看一些资讯,关注行业动态,这样你才是不断跟上时代的年轻人。
5.4、你须要养成写做的习惯
不少设计师一看到写做就说本身专业能力不够,之后再说。写做并不仅是专业文章输出,一些心得体会、读书笔记,生活感悟与经验分享等也是能够进行总结输出的。我认识一个朋友就常常输出一些感悟体会和读书笔记,一年输出十万多字数的总结,她已经养成这样的习惯。其实写做不难,难的是你一直认为本身不行,就历来没去尝试,但愿今天之后能够看到你的第一篇分享。
固然,确定还有更多的习惯等你去养成,这里就不一一列举了,总之但愿你们都能利用好的习惯安排好本身的每一分钟,让它们都过的颇有价值。
不管道理说得多好,付诸实践才是主要的。否则咱们将成为道理说的头头是道,做品作得一塌糊涂。
6.1、刻意练习从制定时间规划开始
光说不练假把式,制定好时间规划,一个月输出一套做品或者一篇文章,拆分这些目标,天天完成两个界面,两周的时间你足够利用业余时间完成一套做品。第一周整理出文章大纲,两周时间填满内容,第三周配图与审查,一个月输出一篇文章是彻底没问题的。
6.2、突破温馨区
刻意练习的目的是不断输出突破本身瓶颈的做品,不要老是待在本身的温馨区。经过刻意练习强逼本身走出不适应,因此,你产出的每个做品都要区别上一个做品,弥补它的不足,不断成熟稳定。
6.3、增强互动交流
永远不要闭门造车,你须要和更多设计师一块儿互动交流。不少设计师总喜欢本身一我的孤军奋战,虽然你可能内向不喜交流,可是刻意练习的目的不只是提高专业能力,职场习惯也是要刻意去改变的。
随着设计师的能力不断迭代,加上行业的不断成熟,对 UI 设计师的入门要求也愈来愈高了。如今市场上初中级设计师比较饱和,咱们须要提高本身更多层面的能力值
产品交互思惟层面:如今不少大平台都在培养和寻找体验设计师,具有交互设计能力和 UI 视觉设计能力,做为 UI 设计师其实咱们具有更好的基础,至少咱们具有审美能力、设计感知能力等,这些都是别人短期没法获取的。
视觉表达层面:咱们不能只是关注理论层面,这样就会道理说得头头是道,做品作得一塌糊涂。你须要花费更多时间不断强化,多多产出成套做品,增强设计执行力。
但愿即将入行的 UI 设计师好好利用好前三年,把本身的设计执行力提高到一个台阶,不要三年事后发现本身拿不出什么像样的做品。当咱们达到 5 年以上工做经验时,随着经验的增加对你来讲就有更多的考验与闯关。
但愿本文做为抛砖引玉,能够带给你们更多灵感与思路,让咱们一块儿努力,只为对设计的执着。
做者:黑马青年(黎波)
本文由 @黑马青年 原创发布。经许可转载。
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