原来这就是 UI 设计师的门槛

本文主要分享 UI 设计师入行的一些我的经验指南,但愿能够带给新入行业的设计师一点帮助!html

 

写在前面

随着互联网的不断发展,特别是移动互联网的不断成熟,视觉设计师也进行了迭代与细分。衍生出的 UI 设计也从突发性暴增到趋于平缓,相较于前几年来讲,UI 这个关键词已经变得司空见惯了,随着市场的不断饱和与迭代,也给不少设计师带来新的挑战。node

虽然 UI 设计的准入门槛已经愈来愈高,可是依然有不少设计新人涌入这个行业。最近也常常遇到不少零基础的伙伴来咨询如今是否还能入行,或者如何去学习提高等问题。架构

综合最近遇到的问题,为了给即将步入这个行业的设计小伙伴一个专业能力需求梳理,特地进行了 UI 设计准入门槛的专业知识大纲梳理,但愿可以带给你们一点帮助。工具

 

分享大纲

一、UI 设计师的平常工做;布局

二、你须要掌握哪些软件;post

三、你须要具有哪些技能;学习

四、你须要如何熏陶本身;字体

五、你须要养成哪些习惯;优化

六、刻意练习的重要性;动画

七、小结。

 

一、UI 设计师的平常工做

即然想要入门 UI 设计,那么 UI 设计师平常在工做中具体负责完成什么内容须要有个清晰的认知。省得后期入行后发现这样的工做状态并不是本身所想要的,耗费了时间和精力。

 

 

下面经过不一样形式的公司对 UI 设计师的能力要求进行分析,但愿能够帮你了解他们的工做平常。

 

1.1、中小团队

 

在一些小团队里面一般人力配备不多,有时候就一个设计师,对设计师的专业能力要求相较于低一点,广度相对较大。平常工做需求比较杂,一切与视觉相关的内容可能都会成为你的工做内容:移动端界面设计、网页设计、运营活动设计、平面设计、其它视觉支持等等。须要你是一个多面体,哪里须要随时能够顶上,对专业能力的要求是全面,不必定很深刻,有时候可能连 PPT 美化都是你的工做职责。 

若是有上线的产品,比较好的状态是有产品经理,甚至有些小团队老板就是产品,提出一个大概的想法,剩下的都是你的活儿。因此在中小团队生存,你须要掌握的东西会比较杂,换言之也能提高你不少方面的实战经验。

综上所述,我的不建议设计新人进入过小的团队,若是只有你一个设计师,那很难有进步,你都是在掏空本身的能力存储,没有老司机传授你新的技能与经验。

小结:在中小团队你须要具有专业广度,从最全面的需求来看你可能会遇到这些工做:logo 设计、宣传物料设计、活动专题页设计及推广需求设计、移动端界面设计、网页设计、基础摄影与修图、PPT 美化等等一切视觉支持;延展技能可能须要有产品思惟和交互输出能力等。

 

 

1.2、半成熟团队

 

半成熟团队一般是有三个以上设计师,里面也是有设计专属的领导,多是一个小的项目组或者独立团队。通常配备是至少须要有一个高级资深左右的设计师,这样才能带领团队独立完成需求。

在半成熟团队设计师除了专业广度之外,也会有本身独立负责的方向,有些 UI 设计师偏向于产品方向,除了能够完成项目需求之外,也须要不断跟踪产品反馈,优化设计层面的表现。通常不少时候上线效果不必定理想,咱们要试着在迭代的时候去推动一点感官体验。

小结:除了视觉层面的设计能力之外,你须要具有独立完成项目的能力,主动跟进产品状况,发现优化的方向。这样你才能有更好的上线做品,否则之后出去,没有什么拿得出手的上线做品。

 

1.3、成熟团队

 

成熟的团队里面一般设计师配备仍是算齐全的,通常招进去的大部分属于高级资深左右的设计师,能够独立完成项目需求。每一个设计师都有本身独立负责的业务板块,比较看重专业深度上面的能力。

除了项目需求的发挥之外,也须要善于进行设计经验总结与梳理,能够辅助团队总体设计能力的提高。

小结:须要具有很好的专业深度,会有独立的设计舞台让你发挥。要研究设计方法论,总结设计经验,帮助新人设计师进行专业强化。研究产品,能够提出设计优化方向,制定设计规划等。

  

 

 

1.4、团队设计工做流程

工做流程因公司具体状况会有所差异,规定是死的人是活的,变化是难以控制的。你们须要结合自身团队因素,选择性采用。 

 

 

 

1.5UI 设计师技术对接流程

 

下面给你们展现的是团队里面设计师对接技术的一些流程,设计稿完成只是工做的一部分,最重要的仍是技术最终的产出。

每一个团队都有本身的一些对接流程,流程多与少、简单与繁琐都是次要的,最终都是但愿能够更加规范的掌控好每个关卡,让产品能够顺利上线,达到预期。

 

 

二、你须要掌握哪些软件

 

软件操做能力是你入行设计最基本的要求,若是连软件基础都解决不了,有再多的想法就没办法很好的还原呈现,就等于空想了。软件只是工具而已,会软件不表明会设计,可是要会设计,这是你必需要打通的关卡,下面咱们一块儿来看看你至少须要具有哪些软件基础。

 

2.1Adobe Photoshop(简称 PS 

 

这是优先要学会的软件,普及度很高的一款软件,只要熟练掌握之后,学习后面的一些软件将会有很大的帮助。对于 UI 设计师来讲这款软件主要用于:界面布局设计、图片处理与合成、插画创做、运营需求设计等等。

 

 

 

 

如今市面上不少PS教程书籍,买本案例实战的便可,最好是最近年限的。通常跟着上面的案例作,刚开始的基础章节要挨个学习,熟练基本操做之后,后面的案例能够跳着作,不一样的案例讲了一样的工具操做,能够适当跳跃一些重复的练习,快速把更多的工具学习完成。

 

2.2Adobe Illustrator(简称 AI 

 

AI 软件,是一款矢量图形设计软件,在矢量插画、图标设计、LOGO图形设计、字体设计、排版等方面都有很是大的优点,配合 PS 软件将会大大提升咱们的工做效率。学习方法和 PS 同样,只要你先学会了 PS 软件,那么这款软件学习起来将会事半功倍。

 

 

 

2.3Sketch

 

这是一款轻量,易用的矢量设计工具,在 UI 设计行业里面也是近年来很是火热的软件。最近更新的 54 版本已经实现原装中文版,给各位设计师带来了更加便利的操做。只要你有 PS 和 AI 软件的基础,这款软件就很是容易上手了,基本一两周便可。没有用过的设计师可能没有太大感受,可是当你接触以后就会喜欢上这款效率很是高的软件。

因为目前只能在 Mac 电脑里面运行,因此也受到了必定的局限。若是没有 Mac 电脑的同窗想要学习一下,win 电脑安装双系统也是能够学习使用的,以此方式曲线救国,打点基础也是好的。

 

 

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