【C#】第3章学习要点(三)--经常使用类和结构的用法

分类:C#、VS2015 dom

建立日期:2016-06-19 函数

使用教材:(十二五国家级规划教材)《C#程序设计及应用教程》(第3版) spa

1、DateTime结构和TimeSpan结构

DateTime表示范围在0001年1月1日午夜12:00:00到9999年12月31日晚上11:59:59之间的日期和时间,最小时间单位等于100ns。 pwa

TimeSpan表示一个时间间隔,其范围在Int64.MinValue到Int64.MaxValue之间。 设计

2、秒表和定时器(Stopwatch、DispatcherTimer)

秒表(System.Diagnostics.Stopwatch类)提供了一组方法和属性,利用Stopwatch类的实例能够测量一段时间间隔的运行时间,也能够测量多段时间间隔的总运行时间。 对象

在WPF应用程序中,能够用System.Windows.Threading.DispatcherTimer类来实现定时。 教程

3、随机数(Random类)

System.Random类用于生成随机数。默认状况下,Random类的无参数构造函数使用系统时钟生成其种子值,但因为时钟的分辨率有限,频繁地建立不一样的Random对象有可能建立出相同的随机数序列。为了不这个问题,通常建立单个Random对象,而后利用对象提供的方法来生成随机数。 数学

4、基本数学运算(Math类)

Math类经过静态方法提供了各类数学运算功能。 程序设计

相关文章
相关标签/搜索