前端优化总结

基本规则

  • css放到中
  • js 放到底部 前面
  • 内联加载快
  • 外置能够被复用,能够被缓存

浏览器并发数

Browser HTTP1.0 HTTP1.1
IE6,7 2 4
IE8 6 6
Firebox 6 6
Safari 4 4
Chrome 6 6
Opera 4 4

图片

  1. css 雪碧图css

    优势html

    • 减小加载网页图片时对服务器的请求次数
    • 能减小图片的字节,比多张图片字节更小。

    缺点前端

    • 维护比较麻烦
    • 自适应屏幕下,容易出现背景断裂
    • 元素的位置,须要计算
  2. 图片质量优化html5

    • 若是是颜色丰富的图片,通常选择jpg
    • 若是是动画图片,通常选择gif
    • 若是须要清晰图片或透明图片,通常选择png 并尽可能使用png 8
  3. 图片压缩(tinypng)web

  4. 使用更小更快更强,新一代图片格式 WebP
    WebP是谷歌在10年推出一种新型图片格式,最先也是应用在谷歌产品中,谷歌发布的Android Studio 2.3正式版中就包括对WebP支持的更新,在实测中,webp 格式比 jpg 格式减少约 20%。这对优化用户体验,减小CDN带宽消耗有很好的效果,但并非全部浏览器都支持 webp ,因此为了使用 webp,须要作一点兼容性的工做。面试

  5. base64: 减小http请求,字节小图可以使用。数据库

  6. iconfont: 优势太多,适用小图标,大小颜色可变。经常使用icon无需设计。iconfont库资源丰富express

  7. 图片延迟加载(懒加载)浏览器

CSS

  1. css选择器: 从右到左匹配
  2. 尽可能少使用计算属性,如calc()、expression等
  3. 不要使用@import
  4. 重绘和重排 重绘(repaint)、重排(reflow)
    repaint:屏幕的一部分进行了重画,好比某个 css 中改变背景色,元素尺寸没有变。
    reflow:任何一个元素的尺寸发生了变化,须要从新验证并计算 render tree,就会形成重排。

常见引发重排的操做:缓存

  • js添加或删除元素
  • 元素大小发生改变 (border、padding、width)
  • 浏览器窗口大小改变
  • 元素位置改变
  • 设置style属性
  • 页面首次渲染

常见引发重绘的操做:

color、background、background-position、box-shadow、border-radius等。

优化重排和重绘

  • 减小DOM操做
  • 利用添加class 修改样式
  • 动画使用CSS动画,开启GPU加速
  • 不要使用table
  • 可让其脱离文档流,position:absolute,fixed

JavaScript

  1. 压缩、合并、混淆
  2. 使用async 或 defer
  3. 减小全局变量使用,慎用闭包
  4. 使用事件委托
  5. 避免使用for in 循环
  6. 服务器端渲染
  7. 减小DOM操做

能够参考----雅虎35条军规

浏览器缓存

  1. 浏览器缓存机制
    浏览器缓存机制是指经过 HTTP 协议头里的 Cache-Control(或 Expires)和 Last-Modified(或 Etag)等字段来控制文件缓存的机制。
    Cache-Control 用于控制文件在本地缓存有效时长
    Last-Modified 是标识文件在服务器上的最新更新时间。
  2. Web Storage
    分为 sessionStorage 和 localStorage
    经过存储字符串的 Key/Value ,存储大小为5MB(Cookies 4KB)
  3. Web SQL Database
    又名html5本地数据库,用户能够像访问本地文件那样轻松地对本地数据库进行直接访问
    目前基本已经被放弃, 新一代的前端存储方案--indexedDB
  4. Application Cache
    离线缓存,可在没有因特网链接时进行访问
    HTML5的离线存储是基于一个manifest文件(缓存清单文件,后缀为.appcache)的缓存机制(不是存储技术),经过这个文件上的清单解析离线存储资源,这些资源就会像cookie同样被存储了下来。以后当网络在处于离线状态时,浏览器会经过被离线存储的数据进行页面展现。

其它

  1. 静态文件存储到CDN上
  2. 避免重写向
  3. 少用iframe,阻塞onload,占用并发
  4. 升级http为http2.0

下次面试官问你时,不要只说表面的那几个了~

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