Go语言基础 002

1.总览 2.Golang 常量、变量、表达式 1.常量:恒定不会发生变化的一块内存,声明之后它的内容是不可改变的 2.变量:可以被改变的,反复擦写的一块内存 3.表达式:使用各种运算符和API连接常量和变量的式子 (呃。我发现在进行类型转换的时候,直接写入的浮点数会被当做表达式处理) 4.变量常量的作用域 (按我的理解就是只要你在某个别人的范围内,你就会被“安排”得明明白白。) 分一下两种情况:
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