首选项也能够称为偏好设置。它以键值对的形式保存数据,适用于用户少许数据的存储。例如,将用户的个性化设置保存后,每次打开应用程序均可以加载该该设置,以提高用户的体验度。即便卸载应用后,也能够将数据继续保留,以备用户下次再次安装后使用。Xamarin.Essentials组件提供静态类Preferences,用于管理首选项数据。本节将讲解该类的使用方式。spa
对首选项的项目进行操做时,首先须要判断该项目是否存在。这时,须要使用Preferences类的ContainsKey()方法。该方法有两种形式,下面依次进行介绍。code
(1)ContainsKey(string)方法的语法形式以下:教程
public static bool ContainsKey(string key)string
其中,key参数指定首选项的键。it
(2)ContainsKey(string, string) 方法的语法形式以下:容器
public static bool ContainsKey(string key, string sharedName)语法
其中,key参数指定首选项的键;sharedName参数指定共享容器名称。程序
注意:这两个方法的返回值都为布尔类型。当返回值为true时,指定的键存在;反之,不存在。方法
【示例1-4】下面将判断在首选项中是否存在指定的键。代码以下:数据
void Preferences_ContainsKey(string key) { //判断指定的键是否存在 if (Preferences.ContainsKey(key)) { //指定的键存在 Console.WriteLine("指定的键存在"); } else { //指定的键不存在 Console.WriteLine("指定的键不存在"); } }
运行程序,若是指定的键存在,会输出如下的内容:
指定的键存在
若是指定的键不存在,会输出如下的内容:
指定的键不存在