“C”实现扫雷游戏(优化版)

完成扫雷程序,并进行以下优化: ①第一次下子,不炸死。(如果第一次扫到雷区,则将其置为无雷区,为保证雷的数目不变,再次随机布一颗雷)  ②坐标周围没雷,可以实现展开。 思路: 1、设置游戏区域(10x10,考虑到边界问题,为统一操作,故设为12x12) 雷区面板和玩家操作面板(为方便操作,两面板保持一致) 附注:memset()函数介绍 void memset(void s, int ch, si
相关文章
相关标签/搜索