1. 逻辑层使用js引擎,视图层使用webview渲染php
2. 微信小程序已经支持了绝大部分的 ES6 APIcss
3. 能够自动补全css的兼容语法html
文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/details.htmlvue
设计图750px, 1px = 1rpx,方便计算react
功能相似html,描述节点,但小程序的 WXML
用的标签是 view
, button
, text
等等,这些标签就是小程序给开发者包装好的基本能力,咱们还提供了地图、视频、音频等等组件能力web
相似css,有css大部分属性:json
1. 单位rpx小程序
2. 样式导入和less等css预处理器一致,用@import微信小程序
3. 不能用嵌套选择器api
微信小程序的 JavaScript 运行环境即不是 Browser 也不是 Node.js。它运行在微信 App 的上下文中,不能操做DOM,没有window, document, 也不能经过 Node.js 相关接口访问操做系统 API
JS
脚本文件经过改变数据来处理用户的操做
Page({ data: { msg: '' }, clickMe: function() { this.setData({ msg: "Hello World" }) } })
页面配置文件,可选
好比配置组件,配置下拉刷新功能等
{ "usingComponents": { "login-page": "/components/login-page/login-page" }, "enablePullDownRefresh": true }
微信小程序View层用来渲染页面结构,AppService层用来逻辑处理、数据请求、接口调用,它们在两个进程(两个Webview)里运行。
视图层和逻辑层经过系统层的JSBridage进行通讯,
逻辑层把数据变化通知到视图层,触发视图层页面更新,
视图层把触发的事件通知到逻辑层进行业务处理。
视图层和逻辑层的数据传输,实际上经过两边提供的 evaluateJavascript
所实现。
即用户传输的数据,须要将其转换为字符串形式传递,同时把转换后的数据内容拼接成一份 JS 脚本,再经过执行 JS 脚本的形式传递到两边独立环境。
而 evaluateJavascript
的执行会受不少方面的影响,数据到达视图层并不是实时的。
JS
直接操控
DOM
,
JS
只须要管理状态,再经过一种模板语法({{ }})来描述状态和界面结构的关系
原理详解:https://www.jianshu.com/p/b50ed8fc49d6
JsCore详解:http://www.cnblogs.com/meituantech/p/9528285.html
第一次打开小程序,微信会把整个小程序包下载到本地,命名为: _1992529666_112.wxapkg 形式,在本地进行解压编译操做。
因此咱们能够在文件系统找到此包,进行反编译,以下为反编译后的小程序源码:
但源码的js部分会被混淆或者丢失
详解:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/devtools.htm
目的: 用户在使用时按需进行加载,减小启动时间
主包:放置默认启动页面/TabBar 页面,以及一些全部分包都需用到公共资源/JS 脚本
分包:能够有多个分包。每一个分包小程序一定含有一个主包
在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展现。
目前小程序分包大小有如下限制:
独立分包:是小程序中一种特殊类型的分包,能够独立于主包和其余分包运行。从独立分包中页面进入小程序时,不须要下载主包。当用户进入普通分包或主包内页面时,主包才会被下载。
全部的分包,独立分包,都是在同一套源码内,经过app.json配置进行划分
{ "pages": [ "pages/index", "pages/logs" ], "subpackages": [ { "root": "moduleA", "pages": [ "pages/rabbit", "pages/squirrel" ] }, { "root": "moduleA", "pages": [ "pages/pear", "pages/pineapple" ], "independent": true } ] }
分包预下载:
在主包内预下载分包,在独立分包内预下载主包
{ "pages": ["pages/index"], "subpackages": [ { "root": "important", "pages": ["index"], }, { "root": "sub1", "pages": ["index"], }, { "name": "hello", "root": "path/to", "pages": ["index"] }, { "root": "sub3", "pages": ["index"] }, { "root": "indep", "pages": ["index"], "independent": true } ], "preloadRule": { "pages/index": { "network": "all", "packages": ["important"] }, "sub1/index": { "packages": ["hello", "sub3"] }, "sub3/index": { "packages": ["path/to"] }, "indep/index": { "packages": ["__APP__"] } } }
wx.requestPayment( { 'timeStamp': '', 'nonceStr': '', 'package': '', 'signType': 'MD5', 'paySign': '', 'success':function(res){}, 'fail':function(res){}, 'complete':function(res){} })
文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/wxa/wxa_api.php?chapter=7_3&index=1
<button class="btn" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="login">登陆</button>
点击按钮直接弹出微信受权框,受权成功后调用wx.login()等上述流程
微信受权弹框:
自定义登陆弹框内的登陆按钮依然为:
<button class="btn" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="login">登陆</button>
自定义登陆弹框:
这里要注意下UnionID的获取,若是这个用户没有关注你的公众号,那你直接从code2session中是拿不到unionId的,因此就看上面的第一点,从getUserInfo中获取加密数据传到后台解密后再获取unionId才行。
了解更多小程序,建议再看下小程序避坑指南