Unity3d 传送门效果制做

准备工做:.psd  或者.png 纹理图片1张动画 制做 材质球 :shader 选择以下:Particles/Additivespa 接下来制做 传送门的动画(field);修改的重点在于:对材质处理动画,此处只须要在最后那帧的main.tex.offset.x = 1; main.tex.offset.y = 0对象 以后在运行,注意看 此时的cylinder 对象是否是很神奇啊,光圈在神奇
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