C++ 函数重载分析

一、重载的概念

重载(Overload)c++

  • 同一个标识符在不一样的上下文有不一样的意义

二、C++中的函数重载

函数重载(Function Overload)函数

  • 用同一个函数名定义不一样的函数
  • 当函数名和不一样的参数搭配时函数的含义不一样
int func(int x)
{
    return x;
}
int func(int a, int b)
{
    return a+b;
}
int func(const char* s)
{
    return strlen(s);
}

函数重载至少知足下面的一个条件:工具

  • 参数个数不一样
  • 参数类型不一样
  • 参数顺序不一样
int func(int a, const char* s)
{
    return a;
}
int func(const char* s, int a)
{
    return strlen(s);
}
// 能够发生重载

当函数默认参数于函数重载发生做用测试

int func(int a, int b, int c = 0)
{
    return a*b*c;
}
int func(int a, int b)
{
    return a+b;
}

int main()
{
    int c = func(1, 2);    // Which one?
    // 直接报错,特性参数冲突
    return 0;
}

编译器调用重载函数的准则指针

  • 将全部同名函数做为候选者
  • 尝试寻找可行的候选函数code

    • 精确匹配实参
    • 经过默认参数可以匹配实参
    • 经过默认类型转换匹配实参
  • 匹配失败作用域

    • 最终寻找到的候选函数不惟一,则出现二义性,编译失败
    • 没法匹配全部候选者,函数未定义,编译失败

函数重载的注意事项:编译器

  • 重载函数在本质上是相互独立的不一样函数
  • 重载函数的函数类型不一样
  • 函数返回值不能做为函数重载的依据

函数重载是由函数名参数列表决定的,函数重载与返回值没有关系string

证实函数重载是两个不一样的函数:io

#include <stdio.h>

int add(int a, int b)  // int(int, int)
{
    return a + b;
}

int add(int a, int b, int c) // int(int, int, int)
{
    return a + b + c;
}

int main()
{
    printf("%p\n", (int(*)(int, int))add);
    printf("%p\n", (int(*)(int, int, int))add);

    // 发现函数的入口地址是不一样的,因此是两个不一样的函数
    
    return 0;
}
// 结果:
// 00DF100A
// 00DF100F
// 意味着这两个函数的入口地不一样,反向证实了这两个函数是不用的函数

也能够经过vs自带工具, dumpbin 命令,查看符号表SYMBOLS

034 00000000 SECT4  notype ()    External     | ?add@@YAHHH@Z (int __cdecl add(int,int))
035 00000000 SECT6  notype ()    External     | ?add@@YAHHHH@Z (int __cdecl add(int,int,int))

编译器获得的这两个函数的标识是不同的

重载函数的本质是两个不一样的函数

三、重载与指针

分析下面的函数将保存哪一个函数的地址

int func(int x)
{
    return x;
}

int func(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int func(const char* s)
{
    return strlen(s);
}

typedef int(*PFUNC)(int a);
int c = 0;
PFUNC p = func;
c = p(1);

函数重载赶上函数指针,将重载函数名赋值给函数指针时:

  • 根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者
  • 严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型
函数类型包括了返回值类型
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int func(int x)
{
    return x;
}

int func(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int func(const char* s)
{
    return strlen(s);
}

typedef int(*PFUNC)(int a);            // 定义了一个函数指针
// typedef void(*PFUNC)(int a);        // 返回值类型不匹配
// typedef double(*PFUNC)(int a);    // 返回值类型不匹配
int main(int argc, char *argv[])
{
    int c = 0;

    PFUNC p = func;    
        
    c = p(1);   
    
    printf("c = %d\n", c);

    return 0;
}

注意:

  • 函数重载必然发生在同一个做用域中
  • 编译器须要用参数列表或函数类型进行函数选择
  • 没法直接经过函数名获得重载函数的入口地址

函数指针的时候采用匹配函数类型的方式进行选择

#include <stdio.h>

int add(int a, int b)  // int(int, int)
{
    return a + b;
}

int add(int a, int b, int c) // int(int, int, int)
{
    return a + b + c;
}

int main()
{
    // printf("%p\n", add);    // 直接打印函数名地址,没法匹配函数
    
    printf("%p\n", (int(*)(int, int))add);    // 这实际上是一个强制类型转换,转换成了一个函数指针类型,就会进行严格的函数类型匹配
    printf("%p\n", (int(*)(int, int, int))add);

    return 0;
}

四、C++和C相互调用

实际工程中C++和C代码相互调用是不可避免地,C++编译器可以兼容C语言的编译方式,可是会优先使用C++编译器,extern关键字能强制让C++编译器进行C方式的编译

extern "C"
{
    // do C-style compilation here
}

extern "c"只是针对C++来讲的,C语言中不支持

怎么样保证C代码不管在C++仍是C代码中,都是用C编译器编译

__cplusplus是C++编译器内置的标准宏定义

__cplusplus的意义:确保C代码以统一的C方式被编译成目标文件

这个宏能够用来测试当前的编译器是不是C++编译器,而C语言内部没有这个宏

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif

// C-Style compilation
    
#ifdef __cplusplus
}
#endif

在c代码中也是能够调用C++代码的

注意:

  • C++编译器不能以C的方式编译重载函数
  • 编译方式决定函数名被编译后的目标名

    • C++编译方式将函数名参数列表编译成目标名
    • C编译方式只将函数名做为目标名进行编译

五、小结

函数重载是C++对C的一个重要升级

函数重载经过函数参数列表区分不一样的同名函数

extern关键字可以实现C和C++的相互调用

编译方式决定符号表中的函数名的最终目标名

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