重载(Overload)c++
- 同一个标识符在不一样的上下文有不一样的意义
函数重载(Function Overload)函数
- 用同一个函数名定义不一样的函数
- 当函数名和不一样的参数搭配时函数的含义不一样
int func(int x) { return x; } int func(int a, int b) { return a+b; } int func(const char* s) { return strlen(s); }
函数重载至少知足下面的一个条件:工具
int func(int a, const char* s) { return a; } int func(const char* s, int a) { return strlen(s); } // 能够发生重载
当函数默认参数于函数重载发生做用测试
int func(int a, int b, int c = 0) { return a*b*c; } int func(int a, int b) { return a+b; } int main() { int c = func(1, 2); // Which one? // 直接报错,特性参数冲突 return 0; }
编译器调用重载函数的准则指针
- 将全部同名函数做为候选者
尝试寻找可行的候选函数code
- 精确匹配实参
- 经过默认参数可以匹配实参
- 经过默认类型转换匹配实参
匹配失败作用域
- 最终寻找到的候选函数不惟一,则出现二义性,编译失败
- 没法匹配全部候选者,函数未定义,编译失败
函数重载的注意事项:编译器
函数重载是由函数名
和参数列表
决定的,函数重载与返回值没有关系string
证实函数重载是两个不一样的函数:io
#include <stdio.h> int add(int a, int b) // int(int, int) { return a + b; } int add(int a, int b, int c) // int(int, int, int) { return a + b + c; } int main() { printf("%p\n", (int(*)(int, int))add); printf("%p\n", (int(*)(int, int, int))add); // 发现函数的入口地址是不一样的,因此是两个不一样的函数 return 0; } // 结果: // 00DF100A // 00DF100F // 意味着这两个函数的入口地不一样,反向证实了这两个函数是不用的函数
也能够经过vs自带工具, dumpbin
命令,查看符号表SYMBOLS
034 00000000 SECT4 notype () External | ?add@@YAHHH@Z (int __cdecl add(int,int)) 035 00000000 SECT6 notype () External | ?add@@YAHHHH@Z (int __cdecl add(int,int,int))
编译器获得的这两个函数的标识是不同的
重载函数的本质是两个不一样的函数
分析下面的函数将保存哪一个函数的地址
int func(int x) { return x; } int func(int a, int b) { return a + b; } int func(const char* s) { return strlen(s); } typedef int(*PFUNC)(int a); int c = 0; PFUNC p = func; c = p(1);
函数重载赶上函数指针,将重载函数名赋值给函数指针时:
函数类型包括了返回值类型
#include <stdio.h> #include <string.h> int func(int x) { return x; } int func(int a, int b) { return a + b; } int func(const char* s) { return strlen(s); } typedef int(*PFUNC)(int a); // 定义了一个函数指针 // typedef void(*PFUNC)(int a); // 返回值类型不匹配 // typedef double(*PFUNC)(int a); // 返回值类型不匹配 int main(int argc, char *argv[]) { int c = 0; PFUNC p = func; c = p(1); printf("c = %d\n", c); return 0; }
注意:
- 函数重载必然发生在同一个做用域中
- 编译器须要用参数列表或函数类型进行函数选择
- 没法直接经过函数名获得重载函数的入口地址
函数指针的时候采用匹配函数类型的方式进行选择
#include <stdio.h> int add(int a, int b) // int(int, int) { return a + b; } int add(int a, int b, int c) // int(int, int, int) { return a + b + c; } int main() { // printf("%p\n", add); // 直接打印函数名地址,没法匹配函数 printf("%p\n", (int(*)(int, int))add); // 这实际上是一个强制类型转换,转换成了一个函数指针类型,就会进行严格的函数类型匹配 printf("%p\n", (int(*)(int, int, int))add); return 0; }
实际工程中C++和C代码相互调用是不可避免地,C++编译器可以兼容C语言的编译方式,可是会优先使用C++编译器,extern
关键字能强制让C++编译器进行C方式的编译
extern "C" { // do C-style compilation here }
extern "c"
只是针对C++来讲的,C语言中不支持
怎么样保证C代码不管在C++仍是C代码中,都是用C编译器编译
__cplusplus
是C++编译器内置的标准宏定义
__cplusplus
的意义:确保C代码以统一的C方式被编译成目标文件
这个宏能够用来测试当前的编译器是不是C++编译器,而C语言内部没有这个宏
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif // C-Style compilation #ifdef __cplusplus } #endif
在c代码中也是能够调用C++代码的
注意:
- C++编译器不能以C的方式编译重载函数
编译方式决定函数名被编译后的目标名
- C++编译方式将
函数名
和参数列表
编译成目标名- C编译方式只将
函数名
做为目标名进行编译
函数重载是C++对C的一个重要升级函数重载经过函数参数列表区分不一样的同名函数
extern
关键字可以实现C和C++的相互调用编译方式决定符号表中的函数名的最终目标名