游戏开发中的人工智能(三):移动模式

接上文 游戏开发中的人工智能(二):追逐和闪躲css 本文内容:许多游戏中常常出现固定模式的移动,好比守卫的巡逻行为,宇宙飞船的降落等。开发者能够将移动模式技术应用于特定行为的程序的编写中。web 移动模式 本章主题是移动模式。移动模式是制造智能行为幻觉的简单方式。基本上,计算机控制的角色会根据一些预先定义好的模式移动,使其看起来好像是在执行复杂而绞尽脑汁的策略。算法 实现移动模式的标准作法是选取
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