大话设计模式-----装饰模式

1、思想 动态的给对象添加一些额外的职责。例如为一个人穿T恤、球鞋等,人是对象,每个服饰便是一种职责,一层一层的为人添加服饰。 2、代码结构图 3、代码 package 测试; class Person {     private String name;     public Person(String name) {         this.name = name;     }     pu
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