[系列] Go - 结构(struct) 实现 接口(interface)

在 Go 语言中,一个 struct 实现了某个接口里的全部方法,就叫作这个 struct 实现了该接口。git

下面写一个 Demo 实现一下,先写一个 Study interface{},里面须要实现 4 个方法 Listen、Speak、Read、Write,而后再写一个 study struct{},去所有实现里面的方法,而后分享一下代码心得。github

代码示例

// main.go

package main

import (
	"demo/study"
	"fmt"
)

func main() {
	name := "Tom"
	s, err := study.New(name)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}

	fmt.Println(s.Listen("english"))
	fmt.Println(s.Speak("english"))
	fmt.Println(s.Read("english"))
	fmt.Println(s.Write("english"))
}

// 输出
Tom 听 english
Tom 说 english
Tom 读 english
Tom 写 english
// study.go

package study

import "github.com/pkg/errors"

var _ Study = (*study)(nil)

type Study interface {
	Listen(msg string) string
	Speak(msg string) string
	Read(msg string) string
	Write(msg string) string
}

type study struct {
	Name string
}

func (s *study) Listen(msg string) string {
	return s.Name + " 听 " + msg
}

func (s *study) Speak(msg string) string {
	return s.Name + " 说 " + msg
}

func (s *study) Read(msg string) string {
	return s.Name + " 读 " + msg
}

func (s *study) Write(msg string) string {
	return s.Name + " 写 " + msg
}

func New(name string) (Study, error) {
	if name == "" {
		return nil, errors.New("name required")
	}

	return &study{
		Name: name,
	}, nil
}

代码解释

1、

var _ Study = (*study)(nil)

要求 *study 去实现 Study,若 Study 接口被更改或未所有实现时,在编译时就会报错。ui

2、

type study struct {
	Name string
}

之因此定义为私有的结构体,是由于不想在其余地方被使用,好比后面将 Name 改为 UserName 只须要在本包内修改便可。code

3、

func New(name string) (Study, error) {
	if name == "" {
		return nil, errors.New("name required")
	}

	return &study{
		Name: name,
	}, nil
}

在其余地方调用 New() 使用 Study 包时,仅对外暴露了 4 个方法,别人只管调用就行了,内部实现别人无需关心。接口

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