NGUI——Slider

1.Slider:一般游戏角色的血条,游戏进度,游戏音量,灵敏度等的设置都会用到Slider; 例子: 素材的话让美术去做吧,作为利用Unity开发游戏的工程师,我们的任务是利用这些素材作出我们想要的东西; 使用UGUI做这些是非常方便的,首先把应有的素材都拖进来(以下图示素材用基础的图片代替) 步骤一:创建任何一个控件,以下用sprite为例,然后还是要attach一个BoxCollider,然
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