注:小编在技术上仍是有很大的纰漏,发表此博客但愿各位有路过的大牛人物给予评论,给于指正,小编在此很是感谢!此文章为小编本身作的笔记,有不当之处望请指出,小编非常感谢,若用于一些抄袭的勾当,出现一些不可挽回的问题,小编在此声明不负任何责任;xcode
1、类目:(Category)ui
是在原有类的基础之上添加方法,在使用的时候只须要用原有类实例化出来的对象便可;spa
实际开发中什么状况下使用类目?code
已经封装好的类,(不但愿再改变原有类)对象
团队里面分工开发一个模块的时候可使用本身定义的方法;接口
2、延展:(Extension)的基本概念和用法;开发
在xcode4.3以前直接使用self 调用方法 那时候会报错,因此的用延展博客
就是在类中添加私有方法,延展中声明的方法在类的自己的@interface 类名()和它对应的@end之间实现;io
类有时须要方法只有本身所见,咱们能够经过延展类的方式定义类的私有方法;require
3、协议:Protocol
协议就是共同遵照的一个条约,只有一个声明文件;
协议时能够被任何类实现的方法,协议自己不是类,他是定义了一个其余类可实现的接口;
协议是 只声明 不实现
没有实现的类目 又叫作 非正式协议
由于通常状况下类都从NSObject的类目中所声明的方法,这个类能够实现也能够不实现;
非正式协议是以圆括号表示,而正是协议是以<>来表示;
若是子类要建立协议时,只要在基类遵照某一协议就行;
在哪个类里面导入了协议,就要在哪个类里面 实现这个协议的方法,
NSObject的类目中所列出的方法表示可能但愿要实现的方法,若是使用可能更好的完成工做;
注:
@required 必须 强制实现 不实现 就报错;
@optional 选择实现的
实例:
BOOL n = [xueSheng respondsToSelector:@selector(night)];
if (n!=NO) {
NSLog(@"糟了,没有打卡!");
[xueSheng night];
}
else
{
NSLog(@"还好!");
}
解释:
一、respondsToSelector://判断能不能响应一个方法;
二、@selector方法选择器 是 用来选择方法的
三、判断后是一个bool类型的,因此须要一个bool来接收;
四、if对协议进行肯定是否有协议;