struct
在C语言中已经有了本身的含义,必须继续兼容在用struct
定义类时,全部成员的默认访问级别为public
在用
class
定义类时,全部成员的默认访问级别为private
c++
#include <stdio.h> struct A { // defualt to public int i; // defualt to public int getI() { return i; } }; class B { // defualt to private int i; // defualt to private int getI() { return i; } }; int main() { A a; B b; a.i = 4; printf("a.getI() = %d\n", a.getI()); b.i = 4; printf("b.getI() = %d\n", b.getI()); return 0; }
需求:开发一个用于四则运算的类函数
setoperator
函数设置运算类型setParameter
函数设置运算参数提供 result
函数进行运算code
// Operator.h #ifndef _OPERATOR_H_ #define _OPERATOR_H_ class Operator { private: char mOp; double mP1; double mP2; public: bool setOperator(char op); void setParameter(double p1, double p2); bool result(double& r); }; #endif //Operator.c #include "Operator.h" bool Operator::setOperator(char op) { bool ret = false; if( (op == '+') || (op == '-') || (op == '*') || (op == '/') ) { ret = true; mOp = op; } else { mOp = '\0'; } return ret; } void Operator::setParameter(double p1, double p2) { mP1 = p1; mP2 = p2; } bool Operator::result(double& r) { bool ret = true; switch( mOp ) { case '/': if( (-0.000000001 < mP2) && (mP2 < 0.000000001) ) { ret = false; } else { r = mP1 / mP2; } break; case '+': r = mP1 + mP2; break; case '*': r = mP1 * mP2; break; case '-': r = mP1 - mP2; break; default: ret = false; break; } return ret; }
将类的实现和定义分开开发
.h头文件中只有类的声明get
.cpp源文件中完成类的其它实现it
C++引进了新的关键字class用于定义类io
struct
和class
的区别在于默认访问级别的不一样classC++中的类支持声明和实现的分离变量
- 在头文件中声明类
- 在源文件中实现类