用C语言实现简单的三子棋

思路整理: 1.初始化一个二维数组 2.打印菜单并提示玩家进行选择,获取玩家的选择,确定是否开始游戏 3. 打印棋盘 4. 提示玩家输入子想要落子的坐标,对玩家的输入进行判断: <1>(判断输入是否合法以及此位置是否为空)并作出相应提示 <2> 玩家落子 <3> 判断输赢 5.电脑落子(为保证落子的随机性,获取当前时间作为随机种子) <1> 判断当前位置是否为空 <2> 电脑落子 <3> 判断输赢
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