1、伪数组argumentsjavascript
arguments表明的是实参,有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用。css
一、返回函数实参的个数:arguments.length,例如:html
fn(2,4); fn(2,4,6); fn(2,4,6,8); function fn(a,b,c) { console.log(arguments); console.log(fn.length); // 获取形参的个数 console.log(arguments.length); // 获取实参的个数 console.log("----------------");
显示结果以下图:java
二、之因此说arguments是伪数组,是由于:arguments能够修改元素,但不能改变数组的长度。例如:node
fn(2,4); fn(2,4,6); fn(2,4,6,8); function fn(a,b){ arguments[0] = 99; // 将实参的第一个数改成99 arguments.push(8); // 此方法报错,arguments不能增长元素 console.log(arguments) }
三、数组补充:清空数组的几种方式,例如: python
var array = [1,2,3,4,5,6]; array.splice(0); // 方式1:删除数组中全部项目 array.length = 0; // 方式1:length属性能够赋值,在其它语言中length是只读 array = []; // 方式3:推荐
2、DOM介绍数组
一、什么是DOM浏览器
DOM(Document Object Model):文档对象模型,DOM 为文档提供告终构化表示,并定义了如何经过脚原本访问文档结构。目的其实就是为了能让js操做html元素而制定的一个规范。网络
DOM就是由节点组成的。app
二、解析过程
HTML加载完毕,渲染引擎会在内存中把HTML文档,生成一个DOM树,getElementById是获取内存中DOM上的元素节点,而后操做的时候修改的是该元素的属性。
三、DOM树(一切都是节点)
上图可知,在HTML当中,一切都是节点(很是重要):
元素节点:HMTL标签;
文本节点:标签中的文字(好比标签之间的空格、换行);
属性节点::标签的属性;
整个html文档就是一个文档节点。全部的节点都是Object。
当浏览器载入 HTML 文档, 它就会成为 Document 对象。
Document 对象是 HTML 文档的根节点。
Document 对象使咱们能够从脚本中对 HTML 页面中的全部元素进行访问。
提示:
1)Document 对象是 Window 对象的一部分,可经过 window.document 属性对其进行访问;
2)经过document.documentElement获取html对象;
3)经过document.body获取body对象;
四、DOM能够作什么
找对象(元素节点)
设置元素的属性值
设置元素的样式
动态建立和删除元素
事件的触发响应:事件源、事件、事件的驱动程序
五、DOM节点的获取
操做元素节点,必须首先找到该节点,有三种方式能够获取DOM节点,例如:
// 方式一:经过id获取单个标签 var oDiv = document.getElementById("box"); // 方式二:经过 标签名 得到 标签数组,因此有s var oArr1 = document.getElementsByTagName("div"); // 方式三:经过 类名 得到 标签数组,因此有s var oArr2 = document.getElementsByClassName("hehe");
总结:
1)方式2、三获取的是标签数组,因此习惯性是先遍历以后再使用;
2)数组中的值即便只有一个,它也是包含在数组里的,想获得这个值要经过索引,例如:
document.getElementsByTagName("div")[0]; // 取数组中的第一个元素 document.getElementsByClassName("hehe")[0]; // 取数组中的第一个元素
六、DOM访问关系的获取(节点的访问关系,是以属性的方式存在的)
DOM的节点并非孤立的,所以能够经过DOM节点之间的关系对它们进行访问。
父节点 |
兄弟节点 |
单个子节点 |
全部子节点 |
parentNode |
nextSibling |
firstChild |
childNodes |
|
nextElementSibling |
firstElementChild |
children |
|
previousSibling |
lastChild |
|
|
previousElementSibling |
lastElementChild |
|
a、nextSibling
火狐、谷歌、IE9+版本:指的是下一个节点(包括标签、文本、空格、换行节点);
IE6/7/8版本:指的是下一个元素节点(标签);
b、nextElementSibling
火狐、谷歌、IE9+版本:指的是下一个元素节点(标签);
c、为了在不一样浏览器都能获取下一个元素节点,咱们能够在IE6/7/8中用nextSibling,在火狐谷歌IE9+中用nextElementSibling,因而,综合这两个属性,能够这样写:
下一个兄弟节点 = 节点.nextElementSibling || 节点.nextSibling
d、previousSibling、firstChild、lastChild也有相似上述问题,因此都像以下这样写:
前一个兄弟节点 = 节点.previousElementSibling || 节点.previousSibling
第一个子元素节点 = 节点.firstElementChild || 节点.firstChild
最后一个子元素节点 = 节点.lastElementChild || 节点.lastChild
e、childNodes:标准属性(W3C的亲儿子),返回指定元素的子节点(标签,文本、换行)的集合。
f、children:非标准属性,返回的是指定元素的子元素节点的列表。
1)它只返回HTML节点,甚至不返回文本节点;
2)在IE6/7/8包含注释节点(在IE6/7/8中,注释节点不要写在里面);
3)虽然不是标准的DOM属性,可是它和innerHTML方法同样,获得了几乎全部浏览器的支持;
4)用法(用的最多):子节点数组 = 父节点.children; // 获取全部子节点
g、得到任意一个兄弟节点,例如:
节点本身.parentNode.children[index]; // 经过索引获得任意兄弟节点
h、nodeType
nodeType == 1 表示的是元素节点(元素就是标签)
nodeType == 2 表示的是属性节点
nodeType == 3 表示的是文本节点
七、DOM节点操做(节点的操做都是方法)(重要)
a、建立节点(标签节点和文本节点)
语法:建立的标签节点对象 = document.createElement("标签名");
建立的文本节点对象 = document.createTextNode(“文本内容”); 例如:
<script type="text/javascript"> var oA1 = document.createElement("li"); // 建立一个li标签节点 var oA2 = document.createElement("abc"); // 也能够建立一个自定义的标签 var oTxt = document.createTextNode("文本节点"); // 建立一个文本节点 console.log(oA1); // <li></li> console.log(oA2); // <abc></abc> console.log(oTxt); // "文本节点" console.log(typeof oA1,typeof oA2,typeof oTxt); // object object object </script>
b、插入节点,有两种方式
1)父节点.appendChild(新的子节点); 例如:
<div class="parent"> <div class="da"></div> <div class="er"></div> <div class="san"></div> </div> <script type="text/javascript"> var oPar = document.getElementsByClassName('parent')[0]; var oP = document.createElement("p"); var oTxt = document.createTextNode('文本节点'); oP.appendChild(oTxt); // 为p标签添加文本内容 oPar.appendChild(oP); // oPar节点的最后添加新的子节点oP </script>
总结:表示父节点的最后插入一个新的子节点。
2)父节点.insertBefore(新的子节点,做为参考的子节点); 例如:
<div class="parent"> <div class="da"></div> <div class="er"></div> <div class="san"></div> </div> <script> var oPar = document.getElementsByClassName('parent')[0]; var oDa = document.getElementsByClassName('da')[0]; var oP = document.createElement("p"); var oTxt = document.createTextNode('文本节点'); oP.appendChild(oTxt); // 为p标签添加文本内容 oPar.insertBefore(oP,oDa); // 在oDa节点前添加oPar的子节点oP </script>
总结:此方法有两个参数,第二个参数是参考节点,若参考节点为null,则将在最后插入。
c、删除节点
语法:父节点.removeChild(子节点); 例如:
<div class="parent"><div class="da"></div> <div class="er"></div> <div class="san"></div> </div> <script> var oPar = document.getElementsByClassName('parent')[0]; var oDa = document.getElementsByClassName('da')[0]; oPar.removeChild(oDa); </script>
删除本身自己这个节点写法:
node1.parentNode.removeChild(node1);
总结:用父节点删除子节点,必需要指定是删除哪一个子节点。
d、复制节点(克隆节点)
语法:要复制的节点.cloneNode(); // 默认参数是false
要复制的节点.cloneNode(true); 例如:
<ul id="myList"> <li>Water</li> <li>Milk</li> </ul> <script> var oItm = document.getElementById("myList").lastChild; var oCln = oItm.cloneNode(true); var oCln2 = oItm.cloneNode(); console.log(oCln); // <li>Milk</li> console.log(oCln2); // <li></li> </script>
总结:不带参数/带参数false,表示只复制节点自己,不复制子节点;
带参数true,表示既复制节点自己,也复制其全部的子节点;
八、DOM节点对象属性的获取和赋值
a、对标签样式的操做,例如:
对象.style.marginLeft = “20px”; // 样式驼峰表示
b、对标签属性的操做,例如:
对象.src = “1.jpg”; // 直接.属性名 对象.className = “active”; // className特殊记,获取类名不是class
c、对值的操做,例如:
1)innerText 只获取文本,例如:
对象.innerText = “文本”;
2)innerHTML 获取文本和标签(能解析标签),例如:
对象.innerHTML = “<h3>文本</h3>”;
3)value 通常用于单闭合标签,好比表单元素input输入框,例如:
对象.value = “alex”;
d、上面是经过“点语法”获取,经过“=”赋值,也可经过下面方法获取和赋值,例如:
获取:对象.[“属性名”](className特殊) 或者 对象.getAttribute(“属性名”);
赋值:对象. setAttribute(“属性名”,”属性值”);
<body> <img src="1.jpg" class="img-box" title="美女图片" alt="地铁一瞥" id="a1"> <script type="text/javascript"> var myNode = document.getElementsByTagName("img")[0]; console.log(myNode["title"]); // 美女图片 console.log(myNode["className"]); // img-box, 注意, 是className console.log(myNode.getAttribute("title")); // 美女图片 console.log(myNode.getAttribute("class")); // img-box, 注意, 是class myNode.setAttribute("title","美景图片"); myNode.setAttribute("alt","桂林山水"); </script> </body>
删除节点的属性:对象.removeAttribute(“属性名”); 例如:
myNode.removeAttribute("class");
3、关于DOM的事件操做
一、JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分:
ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
DOM:文档对象模型,操做网页上的元素的API。好比让盒子移动、变色、轮播图等。
BOM:浏览器对象模型,操做浏览器部分功能的API。好比让浏览器自动滚动。
二、事件
JS是以事件驱动为核心的一门语言。
事件的三要素:事件源,事件,事件驱动程序。
事件源:引起后续事件的html标签;
事件:js中已经定义好了;
事件驱动程序:对样式和html的操做,也就是DOM;
代码书写步骤:
(1)获取事件源:document.getElementById(“box”);
(2)绑定事件:事件源box.事件onclick = function(){ 事件驱动程序 };
(3)书写事件驱动程序:关于DOM的操做;
代码示例:
<body> <div id="box">box</div> <script type="text/javascript"> // 一、获取事件源 var div = document.getElementById("box"); // 二、绑定事件 div.onclick = function(){ // 三、书写事件驱动程序 alert("我是弹出的内容"); } </script> </body>
a、获取事件源的方式(即DOM节点的获取方式)
// 方式一:经过id获取单个标签元素 var oDiv = document.getElementById("box"); // 方式二:经过 标签名 得到 标签数组,因此有s var oArr1 = document.getElementsByTagName("div"); // 方式三:经过 类名 得到 标签数组,因此有s var oArr2 = document.getElementsByClassName("hehe");
b、常见事件以下表:
事件名 |
说明 |
onclick |
鼠标单击 |
ondblclick |
鼠标双击 |
onmouseenter |
当鼠标指针移动到元素上时触发,(移到子元素上时不会触发) |
onmouseleave |
当鼠标指针移出元素时触发,(移出子元素时不会触发) |
onmouseover |
鼠标悬停,即鼠标停留在图片等的上方,(移到子元素上时也会触发) |
onmouseout |
鼠标移出,即离开图片等所在的区域,(移出子元素时也会触发) |
onkeydown |
某个键盘按键被按下时触发,键盘事件 |
onkeyup |
某个键盘按键被松开时触发,键盘事件 |
onload |
网页文档加载事件,框架/对象(Frame/Object)事件 |
onunload |
关闭网页时,框架/对象(Frame/Object)事件 |
onsubmit |
表单提交事件,表单事件 |
onreset |
重置表单时,表单事件 |
onchange |
文本内容或下拉菜单中的选项发生改变时触发,表单事件 |
onfocus |
得到焦点,表示文本框等得到鼠标光标,表单事件 |
onblur |
失去焦点,表示文本框等失去鼠标光标,表单事件 |
c、绑定事件的方式
方式一:直接绑定匿名函数,例如:
<div id="box" >box</div> <script type="text/javascript"> var oDiv = document.getElementById("box"); oDiv.onclick = function(){ alert("我是弹出的内容"); } </script>
方式二:先单独定义函数,再绑定,例如:
<div id="box" >box</div> <script type="text/javascript"> var oDiv = document.getElementById("box"); oDiv.onclick = fn; // 注意,这里是fn,不是fn() function fn(){ alert("我是弹出的内容"); } </script>
方式三:行内绑定,例如:
<div id="box" onclick="fn()">box</div> // 注意,这里是fn() <script type="text/javascript"> function fn(){ alert("我是弹出的内容"); } </script>
d、事件驱动程序
咱们在上面是用alert举例的,除此以外,还能够操做标签的属性和样式,例如:
<div id="box" style="width: 100px; height: 100px; background-color: yellow;"> </div> <script type="text/javascript"> var oDiv = document.getElementById("box"); // 点击box时,本来粉色的div变大了,背景变成了红色 oDiv.onclick = function () { oDiv.style.width = "200px"; // 属性值要写引号 oDiv.style.height = "200px"; oDiv.style.backgroundColor = "red"; // 属性名是backgroundColor,不是background-color } </script>
注意事项:
1)在js里写属性值时,要用引号;
2)在js里写属性名时,是驼峰写法,好比backgroundColor,而不是css里面的background-color,记得全部像css属性的text-*、line-*、background-* 等在js中都写成驼峰;
三、控制元素显示和隐藏有三种方法,以下:
a、控制style.display属性显示隐藏;
b、控制className对元素显示隐藏;
c、对元素的建立和销毁;
总结:
1)前两个的特色:初始化的时候有渲染,网页中频繁性的切换建议使用这种;
2)第三个特色:有生命周期,网页中少许的切换建议使用这种;
四、onload事件
当页面加载(文本和图片)完毕的时候,触发onload事件,例如:
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ console.log("小马哥"); // 页面(文档和图片)加载完毕时,打印字符串 } </script>
总结:有一点咱们要知道:js的加载是和html同步加载的,所以,若是使用元素在定义元素以前,容易报错。这个时候,onload事件就能派上用场了,咱们能够把使用元素的代码放在onload里,就能保证这段代码是最后执行。因此建议:整个页面上全部元素加载完毕再执行js内容。因此,window.onload能够预防使用标签在定义标签以前。
若是遇到网络不稳定,图片没有加载完成,则仍是不会执行js代码,因此咱们能够写成当文档加载完再执行js代码,写法以下:
<script type="text/javascript"> document.onload = function(){ console.log("小马哥"); // 文档加载完毕时,打印字符串 } </script>
注意:这两种都有事件覆盖现象,也就是只能写一个,写多个会被最后一个覆盖。