漫画:什么是中台?





没有中台的时代
前端


在传统IT企业,项目的物理结构是什么样的呢?不管项目内部的如何复杂,均可分为“前台”和“后台”这两部分。程序员


什么是前台?web


首先,这里所说的“前台”和“前端”并非一回事。所谓前台即包括各类和用户直接交互的界面,好比web页面,手机app;也包括服务端各类实时响应用户请求的业务逻辑,好比商品查询、订单系统等等。算法


什么是后台?架构


后台并不直接面向用户,而是面向运营人员的配置管理系统,好比商品管理、物流管理、结算管理。后台为前台提供了一些简单的配置。app



前台、后台、用户之间的关系,能够用下图简单表示:框架




在当时,项目的发展相对稳定,并不须要那么快速的去迭代和试错,因此这种结构并无什么问题。工具


在互联网快速发展的今天,企业之间的竞争愈来愈激烈。只有以用户为中心,快速影响用户的需求,不断迭代和试错,才能让企业在竞争当中立于不败。
开发工具


可是,现实状况下......3d




在传统的前台-后台架构中,各个项目相对独立,许多项目都在重复发明一样的轮子,即让项目自己愈来愈臃肿,也让开发效率愈来愈低。



这种时候,为提升开发效率,咱们有必要整合出一个中间组织,为全部的项目提供一些公共资源。而这个中间组织,就是人们所说的“中台”。




中台的领跑者


SuperCell是一家芬兰的手机游戏公司,这个名字或许有些陌生,可是提及下面几款游戏,你们必定会很熟悉:


部落冲突


海岛奇兵


皇室战争



SuperCell公司就像是一个高产的游戏孵化器,在几年内开发出了10款以上的游戏,可是大部分用于试错的游戏都在研发过程当中被腰斩了,最终呈献给用户的几款游戏都是经典中的经典。


是什么让SuperCell公司可以如此高效地试错和迭代呢?他们依靠的是强大的平台资源,支撑起各个游戏开发的小团队。


他们开发出的游戏看上去风格迥异,却存在许多共同之处。在业务上,共通的东西包括支付系统、用户系统等等,在技术上,共同的东西包括游戏引擎,内部开发工具等等。而这些共通的资源,均可以由一个强大的“中台”来提供:




中台的架构思想改变的不仅是项目结构,也影响了研发团队的组织形式。SuperCell公司把这种高效的组织形式称为“部落”。



紧随其后,国内互联网公司也纷纷开始了各自的中台战略。


阿里巴巴提出了“大中台,小前台”的战略:



图中,阿里巴巴许多产品线的共通业务通过下沉,造成了中台的各类业务中心,而Aliware则是阿里巴巴的技术中间件平台,为各大业务线提供技术支持。



华为提出了“平台炮火支撑精兵做战”的战略:



华为把做战小分队比喻为前台项目团队,把中台比喻成战地指挥部。在这个比喻当中,中台的做用就是提供资源支持:要数据给数据、要技术给技术。



中台的具体划分



业务中台

业务中台在前文中反复说起,就是把各个项目的共通业务进行下沉,整合成通用的服务平台:



技术中台

技术平台,为了不研发人员重复发明轮子,向各个项目提供通用的底层框架、引擎、中间件:



数据中台

数据中台,为各个项目进行各类数据采集和分析:



算法中台

算法中台,为各个项目提供算法能力,好比推荐算法、搜索算法、图像识别、语音识别等等:




中台的适用场景


从0到1的阶段,没有必要搭建中台。

从0到1的创业型公司,首要目的是生存下去,以最快的速度打造出产品,证实自身的市场价值。


这个时候,让项目野蛮生长才是最好的选择。若是镇定自若地先去搭建中台,恐怕中台还没搭建好,公司早就饿死了。


从1到N的阶段,适合搭建中台。

当企业有了必定规模,产品获得了市场的承认,这时候公司的首要目的再也不是活下去,而是活的更好。


这个时候,趁着项目复杂度还不是特别高,能够考虑把各项目的通用部分下沉,组建中台,以方便后续新项目的尝试和旧项目的迭代。


从N到N+1的阶段,搭建中台势在必行。

当企业已经有了很大的规模,各类产品、服务、部门错综复杂,这时候作架构调整会比较痛苦。


可是长痛不如短痛,为了项目的长期发展,仍是须要尽早调整架构,实现平台化,以避免往后愈来愈难以维护。




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