Java自学-集合框架 hashCode原理

Java hashCode原理

步骤 1 : List查找的低效率html

假设在List中存放着无重复名称,没有顺序的2000000个Hero
要把名字叫作“hero 1000000”的对象找出来
List的作法是对每个进行挨个遍历,直到找到名字叫作“hero 1000000”的英雄。
最差的状况下,须要遍历和比较2000000次,才能找到对应的英雄。
测试逻辑:java

  1. 初始化2000000个对象到ArrayList中
  2. 打乱容器中的数据顺序
  3. 进行10次查询,统计每一次消耗的时间
    不一样计算机的配置状况下,所花的时间是有区别的。 在本机上,花掉的时间大概是600毫秒左右

List查找的低效率

package collection;
     
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
     
import charactor.Hero;
     
public class TestCollection {
    public static void main(String[] args) {
        List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
            
        for (int j = 0; j < 2000000; j++) {
            Hero h = new Hero("Hero " + j);
            heros.add(h);
        }
            
        // 进行10次查找,观察大致的平均值
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            // 打乱heros中元素的顺序
            Collections.shuffle(heros);
             
            long start = System.currentTimeMillis();
     
            String target = "Hero 1000000";
     
            for (Hero hero : heros) {
                if (hero.name.equals(target)) {
                    System.out.println("找到了 hero!" );
                    break;
                }
            }
            long end = System.currentTimeMillis();
            long elapsed = end - start;
            System.out.println("一共花了:" + elapsed + " 毫秒");
        }
             
    }
}

步骤 2 : HashMap的性能表现算法

使用HashMap 作一样的查找数组

  1. 初始化2000000个对象到HashMap中。
  2. 进行10次查询
  3. 统计每一次的查询消耗的时间
    能够观察到,几乎不花时间,花费的时间在1毫秒之内

HashMap的性能表现

package collection;
  
import java.util.HashMap;
  
import charactor.Hero;
  
public class TestCollection {
    public static void main(String[] args) {
          
        HashMap<String,Hero> heroMap = new HashMap<String,Hero>();
        for (int j = 0; j < 2000000; j++) {
            Hero h = new Hero("Hero " + j);
            heroMap.put(h.name, h);
        }
        System.out.println("数据准备完成");
  
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            long start = System.currentTimeMillis();
              
            //查找名字是Hero 1000000的对象
            Hero target = heroMap.get("Hero 1000000");
            System.out.println("找到了 hero!" + target.name);
              
            long end = System.currentTimeMillis();
            long elapsed = end - start;
            System.out.println("一共花了:" + elapsed + " 毫秒");
        }
  
    }
}

步骤 3 : HashMap原理与字典dom

在展开HashMap原理的讲解以前,首先回忆一下你们初中和高中使用的汉英字典。性能

好比要找一个单词对应的中文意思,假设单词是Lengendary,首先在目录找到Lengendary在第 555页。学习

而后,翻到第555页,这页不仅一个单词,可是量已经不多了,逐一比较,很快就定位目标单词Lengendary。测试

555至关于就是Lengendary对应的hashcodecode

步骤 4 : 分析HashMap性能卓越的缘由htm

-----hashcode概念-----
全部的对象,都有一个对应的hashcode(散列值)
好比字符串“gareen”对应的是1001 (实际上不是,这里是方便理解,假设的值)
好比字符串“temoo”对应的是1004
好比字符串“db”对应的是1008
好比字符串“annie”对应的也是1008

-----保存数据-----
准备一个数组,其长度是2000,而且设定特殊的hashcode算法,使得全部字符串对应的hashcode,都会落在0-1999之间
要存放名字是"gareen"的英雄,就把该英雄和名称组成一个键值对,存放在数组的1001这个位置上
要存放名字是"temoo"的英雄,就把该英雄存放在数组的1004这个位置上
要存放名字是"db"的英雄,就把该英雄存放在数组的1008这个位置上
要存放名字是"annie"的英雄,然而 "annie"的hashcode 1008对应的位置已经有db英雄了,那么就在这里建立一个链表,接在db英雄后面存放annie

-----查找数据-----
好比要查找gareen,首先计算"gareen"的hashcode是1001,根据1001这个下标,到数组中进行定位,(根据数组下标进行定位,是很是快速的) 发现1001这个位置就只有一个英雄,那么该英雄就是gareen.
好比要查找annie,首先计算"annie"的hashcode是1008,根据1008这个下标,到数组中进行定位,发现1008这个位置有两个英雄,那么就对两个英雄的名字进行逐一比较(equals),由于此时须要比较的量就已经少不少了,很快也就能够找出目标英雄
这就是使用hashmap进行查询,很是快原理。

这是一种用空间换时间的思惟方式

分析HashMap性能卓越的缘由
步骤 5 : HashSet判断是否重复

HashSet的数据是不能重复的,相同数据不能保存在一块儿,到底如何判断是不是重复的呢?
根据HashSet和HashMap的关系,咱们了解到由于HashSet没有自身的实现,而是里面封装了一个HashMap,因此本质上就是判断HashMap的key是否重复。

再经过上一步的学习,key是否重复,是由两个步骤判断的:
hashcode是否同样
若是hashcode不同,就是在不一样的坑里,必定是不重复的
若是hashcode同样,就是在同一个坑里,还须要进行equals比较
若是equals同样,则是重复数据
若是equals不同,则是不一样数据。

练习自定义字符串的hashcode

以下是Java API提供的String的hashcode生成办法;

s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]

s[0] 表示第一位字符
n表示字符串的长度
本练习并非要求去理解这个算法,而是自定义一个简单的hashcode算法,计算任意字符串的hashcode
由于String类不能被重写,因此咱们经过一个静态方法来返回一个String的hashcode

public static int hashcode(String)

若是字符串长度是0,则返回0。
不然: 获取每一位字符,转换成数字后,相加,最后乘以23

(s[0]+ s[1] + s[2] + s[3]+ s[n-1])*23.

若是值超过了1999,则取2000的余数,保证落在0-1999之间。
若是是负数,则取绝对值。

随机生成长度是2-10的不等的100个字符串,打印用本hashcode获取的值分别是多少

答案
在这里插入图片描述

package collection;
 
public class TestCollection {
     
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            int length = (int) (Math.random()*8+2);
            String str = randomString(length);
            int hashcode = hashcode(str);
            System.out.printf("%-11s的自定义hashcode是:%d%n",str,hashcode);         
        }
         
    }
 
    private static int hashcode(String str) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if(0==str.length())
            return 0;
         
        int hashcode = 0;
        char[]cs= str.toCharArray();
        for (int i = 0; i < cs.length; i++) {
            hashcode +=cs[i];
        }
        hashcode*=23;
        //取绝对值
        hashcode = hashcode<0?0-hashcode:hashcode;
        //落在0-1999之间
        hashcode %=2000;
         
        return hashcode;
    }
     
    private static String randomString(int length) {
        String pool = "";
        for (short i = '0'; i <= '9'; i++) {
            pool += (char) i;
        }
        for (short i = 'a'; i <= 'z'; i++) {
            pool += (char) i;
        }
        for (short i = 'A'; i <= 'Z'; i++) {
            pool += (char) i;
        }
        char cs[] = new char[length];
        for (int i = 0; i < cs.length; i++) {
            int index = (int) (Math.random() * pool.length());
            cs[i] = pool.charAt(index);
        }
        String result = new String(cs);
        return result;
    }
     
}
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