unity 触摸事件 移动,缩放,以及相机移动超出边界

最近在作触摸这一块,因为公司是要求是发布webgl,因而就尝试着作,后来发现谷歌支持触摸事件,火狐浏览器不支持触摸。web 虽然花了不少心思把这块作好,不能用,但仍是觉有必要记下来,触摸缩放参考雨松的博客。浏览器 限制场景在移动过程当中超出场景边界,在场景上放置plane,plane 大小恰好覆盖到场景整个区域。在移动过程当中只须要ide 检测手指触摸屏幕,从屏幕摄像机发射一条射线,检查是否在pl
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