[Android] Activity的Launch mode详解

Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance。如下逐一举例说明他们的区别:android

standard:Activity的默认加载方法,即便某个Activity在Task栈中已经存在,另外一个activity经过Intent跳 转到该activity,一样会新建立一个实例压入栈中。例如:如今栈的状况为:A B C D,在D这个Activity中经过Intent跳转到D,那么如今的栈状况为: A B C D D 。此时若是栈顶的D经过Intent跳转到B,则栈状况为:A B C D D B。此时若是依次按返回键,D  D C B A将会依次弹出栈而显示在界面上。
api

singleTop:若是某个Activity的Launch mode设置成singleTop,那么当该Activity位于栈顶的时候,再经过Intent跳转到自己这个Activity,则将不会建立一个新的 实例压入栈中。例如:如今栈的状况为:A B C D。D的Launch mode设置成了singleTop,那么在D中启动Intent跳转到D,那么将不会新建立一个D的实例压入栈中,此时栈的状况依然为:A B C D。可是若是此时B的模式也是singleTop,D跳转到B,那么则会新建一个B的实例压入栈中,由于此时B不是位于栈顶,此时栈的状况就变成了:A B C D B。浏览器

singleTask:若是某个Activity是singleTask模式,那么Task栈中将会只有一个该Activity的实例。例如:如今 栈的状况为:A B C D。B的Launch mode为singleTask,此时D经过Intent跳转到B,则栈的状况变成了:A B。而C和D被弹出销毁了,也就是说位于B之上的实例都被销毁了。app

关于singleTask这个网上很有争议,包括google api上的说明也让我看的是一头雾水,本身用实例亲测,终于算是搞清楚了测试

正解:1.singleTask 并不必定处于栈底google

   2.singleTask 并必定会是栈底的根元素 spa

    3.singleTask 并不必定会启动新的task  .net

     状况一:若是在本程序中启动singleTask的activity:假设ActivityA是程序的入口,是默认的模式(standard),ActivityB是singleTask 模式,由ActivityA启动,刚ActivityB不会位于栈底,不是根元素,不会启动新的task,此种状况ActivityB会和ActivityA在一个栈中,位于ActivityA上面设计

  状况二:若是ActivityB由另一个程序启动:假设apkA是状况一中的应用,apkB是测试程序,在apkB中启动apkA中的ActivityB,刚ActivityB会位于栈底,是根元素,会启动新的taskcode

注意singleTask模式的Activity不论是位于栈顶仍是栈底,再次运行这个Activity时,都会destory掉它上面的Activity来保证整个栈中只有一个本身,切记切记

singleInstance将Activity压入一个新建的任务栈中。例如:Task栈1的状况为:A B C。C经过Intent跳转到D,而D的Launch mode为singleInstance,则将会新建一个Task栈2。此时Task栈1的状况仍是为:A B C。Task栈2的状况为:D。此时屏幕界面显示D的内容,若是这时D又经过Intent跳转到D,则Task栈2中也不会新建一个D的实例,因此两个栈 的状况也不会变化。而若是D跳转到C,则栈1的状况变成了:A B C C,由于C的Launch mode为standard,此时若是再按返回键,则栈1变成:A B C。也就是说如今界面还显示C的内容,不是D。

好了,如今有一个问题就是这时这种状况下若是用户点击了Home键,则再也回不到D的即时界面了。若是想解决这个问题,能够为D在Manifest.xml文件中的声明加上:

<intent-filter>

       <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

 </intent-filter>

加上这段以后,也就是说该程序中有两个这种声明,另外一个就是那个正常的根activity,在打成apk包安装以后,在程序列表中能看到两个图标, 可是若是都运行的话,在任务管理器中其实也只有一个。上面的状况点击D的那个图标就能回到它的即时界面(好比一个EditText,之前输入的内容,如今 回到以后依然存在)。

PS:intent-filter中 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />和 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />两个过滤条件缺一不可才会在程序列表中添加一个图标,图标下的显示文字是android:label设定的字符串。

    Android管理task和back stack的默认行为:activity 在同一个任务中建立并置于先进后出的栈中。若是这种默认的行为不能知足咱们的app设计,如:为一个activity建立一个新任务(而不是在相同的任务 中),或者启动activity时直接打开已存在的实例(而不是直接在栈顶建立新实例),又或者在用户离开这个task的时候清空除了栈顶之外的所有 activity。Android提供了一些属性和flag让coder来指定管理的方式。

在manifest <activity>标签中的相关属性:

launchMode

allowTaskReparenting

clearTaskOnLaunch

alwaysRetainTaskState

finishOnTaskLaunch


Intent 也有相关的flag:

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

        android建议通常的app都不要干涉系统按照默认的方式管理activity和task。若是coder必须指定非默认的管理的方式,最好肯定这种效果能符合用户的预期。

 

定义Launch Mode

对<activity> 的launchMode能够指定如下值:

Use Cases Launch Mode
Multiple Instances?
Comments
Normal launches for most activities
"standard"
Yes

默认行为。每次启动一个activity,系统都会在目标task新建一个实例。

Normal launches for most activities
"singleTop"
Conditionally

若是目标activity的实例已经存在于目标task的栈顶,系统会直接使用该实例,并调用该activity的onNewIntent()(不会从新create)

Specialized launches
(not recommended for general use)
"singleTask"
No

在一个新任务的栈顶建立activity的实例。若是实例已经存在,系统会直接使用该实例,并调用该activity的onNewIntent()(不会从新create)

Specialized launches
(not recommended for general use)
"singleInstance"
No

和"singleTask"相似,但在目标activity的task中不会再运行其余的activity,在那个task中永远只有一个activity。

 

SingleTask的例子:浏览器的browser activity设置了SingleTask只运行在它本身的task中,若是Browser的task如今正在后台当中(task B),而咱们的app(task A)的正要打开这个activity,这个task就会被直接移到前台接收咱们的intent。

返回键只会将界面返回到当前task的下一个activity,因此Task B回到前台后,返回键会先做用在Task B中,直到最后一个activity被弹出,才会回到咱们的Task A栈顶的activity。

注意:launchMode能被Intent 的flag覆盖。

 

使用Intent 标志

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK: 等同于 singleTask

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP: 等同singleTop

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP: 若是该activity已经运行在当前task中,intent指定启动这个activity时,task中在它上面的activity都会被destroy,直到指定的activity位于栈顶,而后它的onNewIntent()被调用。

 

Affinity

affinity用于指定activity所属的task。默认状态下,一个app中的全部activity都有相同的affinity,因此它们会运行 在同一个task。而经过<activity>的taskAffinity属性能够指定affinity。

taskAffinity要用<manifest>中定义的惟一包名来取值,系统经过包名定位到app的默认task。

taskAffinity在如下2种状况中发生做用:

  • 使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK启动一个activity。若是该activity指定了taskAffinity,系统会将 activity实例置于指定的task中。 注意的是,此状况下若是用户点击HOME键,必需要肯定有办法能回到那个task中!(例如task所属的app在launcher有本身icon)

  • activity 设置了 allowTaskReparenting = “true”。 当activity所在的task被移到前台时,该activity会被移动到affinity指定的task中。

清理back stack

若是用户离开一个task很长时间,系统会清理栈顶如下的activity,这样task被重新打开时,栈顶activity就被还原了。coder一样能够经过<activity>属性改变这种行为:

alwaysRetatinTaskState: 若是当前栈顶的activity设置此属性为true,task中的全部activity都会被保留状态。

clearTaskOnLaunch:若是当前栈顶的activity设置此属性为true,行为则与alwaysRetatinTaskState相反,每次离开并从新该task,栈顶下的全部activity都会被清除,用户返回task时永远都是activity初始化的状态。

finishOnTaskLaunch: 与clearTaskOnLaunch 类似,不过只做用于单个activity,不影响整个task。即便是栈顶的activity,也会生效。

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