硬盘基本知识(磁头、磁道、扇区、柱面)

概述

  1. 盘片(platter)
  2. 磁头(head)
  3. 磁道(track)
  4. 扇区(sector)
  5. 柱面(cylinder)

盘片 片面 和 磁头

硬盘中通常会有多个盘片组成,每一个盘片包含两个面,每一个盘面都对应地有一个读/写磁头。受到硬盘总体体积和生产成本的限制,盘片数量都受到限制,通常都在5片之内。盘片的编号自下向上从0开始,如最下边的盘片有0面和1面,再上一个盘片就编号为2面和3面。
以下图:操作系统


 
图1

扇区 和 磁道

下图显示的是一个盘面,盘面中一圈圈灰色同心圆为一条条磁道,从圆心向外画直线,能够将磁道划分为若干个弧段,每一个磁道上一个弧段被称之为一个扇区(图践绿色部分)。扇区是磁盘的最小组成单元,一般是512字节。(因为不断提升磁盘的大小,部分厂商设定每一个扇区的大小是4096字节)设计

 
图2

磁头 和 柱面

硬盘一般由重叠的一组盘片构成,每一个盘面都被划分为数目相等的磁道,并从外缘的“0”开始编号,具备相同编号的磁道造成一个圆柱,称之为磁盘的柱面。磁盘的柱面数与一个盘面上的磁道数是相等的。因为每一个盘面都有本身的磁头,所以,盘面数等于总的磁头数。 以下图orm


 
图3

磁盘容量计算

存储容量 = 磁头数 × 磁道(柱面)数 × 每道扇区数 × 每扇区字节数blog

图3中磁盘是一个 3个圆盘6个磁头,7个柱面(每一个盘片7个磁道) 的磁盘,图3中每条磁道有12个扇区,因此此磁盘的容量为:内存

存储容量 6 * 7 * 12 * 512 = 258048io

每一个磁道的扇区数同样是说的老的硬盘,外圈的密度小,内圈的密度大,每圈可存储的数据量是同样的。新的硬盘数据的密度都一致,这样磁道的周长越长,扇区就越多,存储的数据量就越大。form

磁盘读取响应时间

  1. 寻道时间:磁头从开始移动到数据所在磁道所须要的时间,寻道时间越短,I/O操做越快,目前磁盘的平均寻道时间通常在3-15ms,通常都在10ms左右。
  2. 旋转延迟:盘片旋转将请求数据所在扇区移至读写磁头下方所须要的时间,旋转延迟取决于磁盘转速。普通硬盘通常都是7200rpm,慢的5400rpm。
  3. 数据传输时间:完成传输所请求的数据所须要的时间。
    小结一下:从上面的指标来看、其实最重要的、或者说、咱们最关心的应该只有两个:寻道时间;旋转延迟。

读写一次磁盘信息所需的时间可分解为:寻道时间、延迟时间、传输时间。为提升磁盘传输效率,软件应着重考虑减小寻道时间和延迟时间。class

块/簇

概述

磁盘块/簇(虚拟出来的)。 块是操做系统中最小的逻辑存储单位。操做系统与磁盘打交道的最小单位是磁盘块。
通俗的来说,在Windows下如NTFS等文件系统中叫作簇;在Linux下如Ext4等文件系统中叫作块(block)。每一个簇或者块能够包括二、四、八、1六、3二、64…2的n次方个扇区。效率

为何存在磁盘块?

读取方便:因为扇区的数量比较小,数目众多在寻址时比较困难,因此操做系统就将相邻的扇区组合在一块儿,造成一个块,再对块进行总体的操做。软件

分离对底层的依赖:操做系统忽略对底层物理存储结构的设计。经过虚拟出来磁盘块的概念,在系统中认为块是最小的单位。

page

操做系统常常与内存和硬盘这两种存储设备进行通讯,相似于“块”的概念,都须要一种虚拟的基本单位。因此,与内存操做,是虚拟一个页的概念来做为最小单位。与硬盘打交道,就是以块为最小单位。

扇区、块/簇、page的关系

  1. 扇区: 硬盘的最小读写单元
  2. 块/簇: 是操做系统针对硬盘读写的最小单元
  3. page: 是内存与操做系统之间操做的最小单元。

扇区 <= 块/簇 <= page

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