一、在SimpleAudioEngine.h文件中添加函数名: virtual void setEffectVolume(unsigned int nSoundId,float volume);ios
二、在audio/ios/SimpleAudioEngine.mm中实现setEffectVolume:函数
void SimpleAudioEngine::setEffectVolume(unsigned int nSoundId, float volume) { alSourcef(nSoundId, AL_GAIN, volume); }
三、从新处处lua接口:lua
a、安装必要的模块 mac下spa
sudo easy_install pipcode
sudo pip install PyYAML接口
sudo pip install Cheetahip
b、执行项目/frameworks/cocos2d-x/tools/tolua/genbindings.py脚本get
c、中间出现一些警告都是正常过程,最后出现Generating lua bindings succeedit
四、在lua里面添加方法 pip
-- 设置音效声音大小 function audio.setEffectVolume( soundid,volume ) cc.SimpleAudioEngine:getInstance():setEffectVolume(soundid,volume) end